Suchergebnisse

  1. Colwolf

    Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf?

    AW: Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf? Wurde bei uns anders interpretiert, und demnach ist der Absorptionswurf der einzige bei dem es keinen "1" gibt. Auch, wenn das offiziell falsch sein mag, ist es ein nette Hausregel, die zum Überleben der Charaktere beiträgt.
  2. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Meine Favoriten (in gestürzter Reihung): 3. Toreador: Geschwindigkeit ist cool, keine Frage. Präsenz gehört zu den mächtigsten Disziplinen des Spiels, und Auspex ist immer praktisch. Was du noch haben willst, ist Stärke. Die bekommt man beispielsweise...
  3. Colwolf

    "Methodische Spielleitung" von Florian Berger

    AW: "Methodische Spielleitung" von Florian Berger Ich bin sicher kein perfekter Spielleiter - und in den Runden, in den ich spiele, gibt es auch immer wieder etwas, dass ich mir abgucken kann - aber, ich würde nie Geld zahlen für ein Buch übers Spielleiten. Unter anderem, ist die Konstruktion...
  4. Colwolf

    Mage F.A.Q.

    AW: Mage F.A.Q. In meinen Runden handhaben wir das so: 1. Durch Blutmagie manipuliert werden: Jede Disziplin der Vampire kann durch Magi mit Gegenzaubern neutralisiert werden, abhängig von der jeweiligen Disziplin. Gegen Beherrschung oder Präsenz darf man sich mit Gedankenmagie wehren...
  5. Colwolf

    Rote selbst verfassen?

    AW: Rote selbst verfassen? Gerne. Kannst es aber auch mit "im Bezug auf Paradigma und Fokus, vorausgesetzte Sphärenkenntnis," übersetzen. :)
  6. Colwolf

    Rote selbst verfassen?

    AW: Rote selbst verfassen? Ähem, sorry, wenn ich nochmal nachfrage: Der einzige Unterschied zwischen Rotes und spontaner Magie ist also, dass, wenn ein Spieler sich vor einen Zauber überlegt, der natürlich yaddayadda passend ist etc., er diesen in einen Rote verwandeln darf, und er fürderhin...
  7. Colwolf

    Rote selbst verfassen?

    AW: Rote selbst verfassen? Klärt mich doch mal auf: Ein Rote, den ein SC entwickelt, egal, ob er jetzt dafür EP hinlegen muss oder nicht, gibt eine Erleichterung von 1 beim zaubern? Oder wird eigentlich nur spontane Magie bestraft, und Rotes laufen normal? Im übrigen finde ich, dass es dem...
  8. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Ist bisher der beste Vorschlag in meinen Augen - abgesehen davon, dass ich von diesem ganzen "Hilfe! Das eine ist besser als das andere!" nichts halte. Autoerfolge sind in einem System wie Vampire ohnehin sehr mächtig. Wenn einen, dass schon so sehr stört, dann eben raus...
  9. Colwolf

    Mage F.A.Q.

    AW: Mage F.A.Q. Yep, aber nur wenn man keinen Erfolg für den automatischen Treffer ausgibt - zumindest handhaben wir das so.
  10. Colwolf

    Mage F.A.Q.

    AW: Mage F.A.Q. Bei Zaubern, für die man einen Erfolg darauf aufwendet das Ziel zu treffen, gibts kein Ausweichen mehr.
  11. Colwolf

    Domäne in Aufregung versetzen (besonders im Live)

    AW: Domäne in Aufregung versetzen (besonders im Live) Bei solchen Threads fällt mir immer wieder ein, warum ich kein Vampire LARP mag.
  12. Colwolf

    [REC]

    AW: [REC] Also, das spanisch gesprochen wurde, fand ich irgendwie sogar reizvoll. Und ich fand den Film ziemlich gelungen, vor allem die letzten 20 Minuten. Und Diary of the Dead fand ich lustig (und vor allem waren es mal wieder die alten, klassischen Zombies).
  13. Colwolf

    Beherrschung hilft weggucken?

    AW: Beherrschung hilft weggucken? Würde ich auch so handhaben, wenn es nicht gerade das UBERdominate ist. WP tun so viele nette Dinge, da kann man das durchaus noch dazu tun.
  14. Colwolf

    Kampf - Vampire zu schnell Tot?

    AW: Kampf - Vampire zu schnell Tot? *Gähn* Toxi, dass mit dem Nicht-kämpfen-müssen wurde in dem Thread schon x-mal durchgekaut, mit dem Fazit, dass von einer Situation ausgegangen werden soll, in der gekämpft wird. Aus welchem Grund auch immer.
  15. Colwolf

    Rote selbst verfassen?

    AW: Rote selbst verfassen? Wir verwenden Rotes gar nicht. Die Idee ist zwar nett, aber gerade das freie Magiesystem ist die Stärke von Mage, und die sollte forciert werden.
  16. Colwolf

    Kampf - Vampire zu schnell Tot?

    AW: Kampf - Vampire zu schnell Tot? Naja, dafür is Thauma 4 notwendig, und du musst jede einen BP zum zaubern abdrücken. Die Dif ist 7, will heissen, du musst recht hohe Willpower haben, um nicht jede Runde Verlust zu fahren. Abgesehen davon, dass ich es mir ziemlich schwierig vorstelle, sich...
  17. Colwolf

    Kampf - Vampire zu schnell Tot?

    AW: Kampf - Vampire zu schnell Tot? Als Mensch darf man tödlichen Schaden aber nicht absorbieren, und nachdem so gut wie jede Waffe tödlichen Schaden macht...
  18. Colwolf

    Quietus Stuf 4 SHS öder Tödlich?

    AW: Quietus Stuf 4 SHS öder Tödlich? Und deshalb sollen jetzt welche kommen, oder wie?
  19. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Also würfeln ist wichtig, würfeln macht Spaß. Es gibt so ein gewisses prickeln - und viele Spieler haben auch so ihre Eigenheiten und ihren Aberglauben, bei wichtigen Würfen. Ohne Würfel würde ich nicht spielen wollen.
  20. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Alles Weicheier :P
  21. Colwolf

    Kampf - Vampire zu schnell Tot?

    AW: Kampf - Vampire zu schnell Tot? Nachdem in der rev. die Schadenswerte von Nahkampfwaffen nach unten gesetzt worden sind, ist es kaum relevant für einen Extraschadenswürfel sich mit monströsen Klingenwaffen abzukämpfen. Ein Messer (KK+1) reicht völlig aus, damit man tödlichen Schaden...
  22. Colwolf

    Was Hört Ihr V2.0

    AW: Was Hört Ihr V2.0 Psy Factor - walk on the milky way
  23. Colwolf

    Kleiner Scherz am Rande: Wenn Kochbücher wie Rollenspielbücher behandelt würden...

    AW: Kleiner Scherz am Rande: Wenn Kochbücher wie Rollenspielbücher behandelt würden.. This post made my day :ROFL:
  24. Colwolf

    Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind?

    AW: Ist das Hobby so unbeliebt, weil die Leute so scheiße sind? Hehehe :)
  25. Colwolf

    The Happening

    AW: The Happening Also mir gefiel "The Happening" eigentlich ganz gut. Es ist sicher kein großer Wurf und kommt an Hitchcocks "Die Vögel" auch nicht unbedingt heran. Aber alles in allem fand ich ihn nicht unspannend. Das Ende ist etwas mickrig geraten. Überhaupt wäre mehr drin gewesen.
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