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  1. Colwolf

    Disziplinsausprägungne selber bauen für Jedermann!

    AW: Disziplinsausprägungne selber bauen für Jedermann! Werwolf hat Infos zum Abgrund. Und Flammen hat es dort auch nicht, aber das muss dich ja nicht stören.
  2. Colwolf

    Regelübersicht

    AW: Regelübersicht Übrigens, tolle Zusammenfassung! Vielen Dank! :Sdanke:
  3. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Vielleicht wird dir meine Position an folgendem Beispiel verständlicher: Seelenstärke mit Autoerfolgen - Ein Vampir mit Seelenstärke 3, absorbiert das durchschnittliche Äquivalent von 6 Körperkraft- bzw. Schadenswürfeln. Nehmen wir den beliebten Nahkampf, und geben wir...
  4. Colwolf

    Regelübersicht

    AW: Regelübersicht Genau, einen Punkt pro Woche. Allerdings darf man bei uns koinzident zaubern in dieser Zeit. Keine Ahnung ob das auch so im GRW steht, aber koinzidente Magie "bemerkt" die Realität ja nicht.
  5. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Wenn man deine Replys so liest, bekommt man den Eindruck, dass du vehement den Standpunkt von "besseren" und "schlechteren" Disziplinen verteidigst. Prinzipiell ist das auch nicht unrichtig, da es Diszis gibt die vollkommen lächerlich bzw. maßlos überpowert sind...
  6. Colwolf

    Frage zu Ghulen

    AW: Frage zu Ghulen Keine Ahnung ob im "Fatal Addiction" etwas dazu drinsteht, aber ich würde das wie ein Blutsband behandeln. Und vor allem, ob Vampir B stärker ist als Vampir A (sprich höhere Generation hat). Also einmal füttern wird da nicht reichen, mindestens dreimal sollte es schon sein...
  7. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Ahso? Bin mir nicht sicher, ob das in V: DA 1 schon so war...
  8. Colwolf

    Mal wieder eine kleine Frage

    AW: Mal wieder eine kleine Frage Hätt ich noch nicht gehört, und finde ich auch keine gute Regel. Wenn ich einer Kraft widerstehe, dann soll sie gefälligst keine Auswirkung haben, und mich nicht dazu zwingen, erneut meine Einstellung zu ändern.
  9. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Und warum? Abgesehen, dass dann Stärke zu einer Pflichtdisziplin wird? Es soll nämlich auch Vampire ohne Stärke geben, und die haben dann gegen Vampire mit Seelenstärke, die mit Autoerfolgen gehandelt wird, überhaupt keinen Stand mehr...
  10. Colwolf

    Blutfluch

    AW: Blutfluch Die Bücher sind sehr gut, vor allem die Charaktere des ersten Bandes. Der Blutfluch ist eine Art Vampirseuche, die sich unter den Kainiten verbreitet. Dabei versinken die Betroffenen in Erinnerungen ihrer Erzeuger, was durchaus sehr spannend beschrieben wird. Schließlich sterben...
  11. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Um mal etwas zum Thema beizutragen: Im alten Libellus Sanguinis (2er glaub ich), wird für die Lasombra die Diszikombo "Dark Steel" beschrieben. Ab Potence und Obtenebration je 3 und schlappen 18 Exp, werden die Tentakel von Obtenebration 3 einfach doppelt so...
  12. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Also, erstens, mein übermütiger Freund: Ich habe lediglich auf die Infos Bezug genommen, die gepostest hast. Wenn du das nächste mal ach-so-supercoole-oberpowers postest, möchtest du vielleicht diese etwas umfassender beschreiben, damit keine...
  13. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Weil natürlich jeder Kampf, immer und die ganze Zeit, im Nahkampf geführt wird. Und natürlich kann man auch Feuer oder Sonnenlicht tot schlagen, man braucht nur genügend Stärke dafür. Und am Ende der Nacht, macht es durchaus einen Unterschied ob man 2 oder 5 SHS...
  14. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Ich kann durchaus verstehen, warum Stärke vielseitiger ist, und in Nahkämpfen auch sehr hilfreich. Das Stärke allerdings erlaubt, weniger Schaden zu nehmen, weil man ja mehr Schaden verursacht und die Gegner schneller plättet, ist ein Trugschluss. Gegen Schaden den man...
  15. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Ich habe das Regelwerk nicht (vor allem, weil ich V: DA nicht so spannend finde), nur was hier im Forum zu lesen ist. Von daher: Yep, es kann sehr schwer sein einen Regeltext zu lesen... Also Werwölfchens, die ihre Gegner nicht in Crinos (oder Hispo)...
  16. Colwolf

    Pfade der Erleuchtung

    AW: Pfade der Erleuchtung Im großen und ganzen, ja. Du darfst auch gerne herum intrigieren; schließlich willst du ja auch aufsteigen.
  17. Colwolf

    Mage F.A.Q.

    AW: Mage F.A.Q. Richtig. Aber, solange es nur mit Leben 3 aufgeführt wird, reicht das nicht um die Struktur zu verändern, und das führt zu: Eben nicht, wenn es mit Leben 4 (bei sich selbst) oder 5 (für jemand anderen) gezaubert wird. Was die Natur der Extrahandlungen betrifft...
  18. Colwolf

    Mage F.A.Q.

    AW: Mage F.A.Q. Einigen wir uns einfach darauf, dass derjenige der zu dem Korrespondenzkram noch was posten möchte, dies einem neuen Thread tut. Zurück zum Thema, nächste Frage: Ein Spieler will sich mit Lebensmagie (4 bei sich selber, 5 bei anderen) dauerhaft eine (bei Bedarf aktivierbare)...
  19. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Jaja, schon gut, Stärke ist das Allerbeste überhaupt. Ändert trotzdem nix daran, dass Seelenstärke erlaubt Schaden zu absorbieren, denn man sonst nicht absorbieren dürfte, und dadurch eine höhere Überlebensschance einräumt. Vollkommen egal, wie es denn nun im Vergleich...
  20. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Öhh...nö! Als 5er Stufe muss die supertolle Tante Willpower gegen 9 würfeln. Jetzt gehen wir mal aus unerfindlichen Blödsinnsgründen nicht davon aus, dass die Werwölfe (übrigens, dass waren die Jungs und Mädels, die in Crinosgestalt +4 auf Widerstand...
  21. Colwolf

    Mage F.A.Q.

    AW: Mage F.A.Q. Ist Stufe 2, zumindest laut rev. Andere Sphären sind auch nicht notwendig, egal ob man Lebewesen oder Objekte aufspüren will. Für Knoten allerdings braucht man Kern (1). Die Erfolge hängen entweder von der Kette (zu dem fraglichen Ding) oder von der Größe des durchsuchten...
  22. Colwolf

    Mal wieder eine kleine Frage

    AW: Mal wieder eine kleine Frage Bemerken tut das man sicherlich, also kann man auch WK zahlen. Zumindest meiner Meinung nach.
  23. Colwolf

    Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf?

    AW: Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf? Machen wir genauso.
  24. Colwolf

    Mage F.A.Q.

    AW: Mage F.A.Q. Mit Lebensmagie kann man sicherlich feststellen, ob es sich um einen Untoten handelt; wahrscheinlich läuft das auch bei Werwölfen, da ihre Lebensstruktur sicherlich anders ist. Für Changelings, Werwölfe und Mumien dürfte Geistermagie ausreichend sein. Mit Kern kann man...
  25. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire Und Blutlinien sind lame. :P
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