Suchergebnisse

  1. Colwolf

    Marodeure und die Realtität

    AW: Marodeure und die Realtität Und genau, dass sollte man den Spielern vor Augen halten, die Hybris-Thematik an sich, und vor allem, wenn es daran geht, Marodeure einzubringen.
  2. Colwolf

    Marodeure und die Realtität

    AW: Marodeure und die Realtität Paradoxreiche sind nicht die Umbra - auch wenn es im weiteren Sinne dort liegt; und um sein eigenes zu bekommen, muss man sich schon bemühen ;) - für das vergehen in bunten Signallichtern, allerdings auch. Was das "mit dem können wird man wahnsinnig" betrifft...
  3. Colwolf

    Vorbereitung einer Sitzung

    AW: Vorbereitung einer Sitzung Also bei meinen Spielsitzungen habe ich generelle eine Idee wohin der Plot laufen soll. Oft genug habe ich eigentlich nur coole Szenen, Orte oder NSCs im Kopf, und muss mir dazu dann noch den eigentlichen Plot basteln. Ich mache sehr viel mit Musik - sprich, etwa...
  4. Colwolf

    Gameplay im pen&paper

    AW: Gameplay im pen&paper Gar nicht. Gameplay umfasst das "wie spielt sich das eigentlich?" im Bezug auf die Mechanik, Übersichtlichkeit und generell wie einfach oder kompliziert im Spiel mit der Umwelt zu interagieren ist. Das gibts im klassischen Rollenspielen nicht. Höchstens komplizierte...
  5. Colwolf

    Marodeure und die Realtität

    AW: Marodeure und die Realtität Naja so ist das nicht ganz richtig. Das Wyld hat seine eigene Motivation. Marodeure hören oft Stimmen, die sie an bestimmte Orte führen wo sie bestimmte Dinge tun - oft Nephandi oder Technokraten bashen. Diese Stimme ist der Wille des Wyld. Sie spricht nicht...
  6. Colwolf

    Marodeure und die Realtität

    AW: Marodeure und die Realtität Sollte ein "entfernter" Magus, auch wenn es ein Marodeur ist, nicht ganz "verpuffen" - mit mehr oder minder hübschen Farbeffekten? Viel interessanter als das ganze Warum, finde ich bei den Marodeuren wie sie sich verhalten. Weil sie eben dazu tendieren...
  7. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Das Thema ist noch immer Geschwindigkeit bzw. Extraaktionen; im speziellen, wie man diese auch von anderen Übernatürlichen regelt. Auch wenn ich in meinen Sabbatrunden (und andere V:tM Runden leite ich eigentlich nicht mehr) so gut wie keine anderen...
  8. Colwolf

    Was Hört Ihr V2.0

    AW: Was Hört Ihr V2.0 Ulrich Schnaus - Blumenwiese neben Autobahn
  9. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Äh ja. das wären dann Bastet gewesen^^
  10. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Vor allem wenn man bedenkt, dass sie in Crinos +3 Dex bekommen, oder wird das nicht gezählt?
  11. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Hm, mit Werwölfen war es doch so, dass sie ihre Ragepoints für Extraaktionen ausgeben können. Die sind aber weg, und müssen erst mal wiedererlangt werden. Mir ist schon klar, das Werwölfe durchaus im Kampf Rage bekommen, aber ob es jede Runde gleich mehrere...
  12. Colwolf

    Regelübersicht

    AW: Regelübersicht (oh ja) ;)
  13. Colwolf

    Der Vollspaten im Rollenspiel

    AW: Der Vollspaten im Rollenspiel Du würdest dich wundern...
  14. Colwolf

    Was Hört Ihr V2.0

    AW: Was Hört Ihr V2.0 Nine Inch Nails - Something i can never have
  15. Colwolf

    Welche Hörspiele hört ihr gerade?

    AW: Welche Hörspiele hört ihr gerade? Sporadisch immer wieder mal zum einschlafen meine alte ??? Sammlung, desweiteren die neue "Perry Rhodan" Serie, "Sternenozean" sowie die alten Makabroshörspiele.
  16. Colwolf

    4te generation

    AW: 4te generation Woher ist der letzte Spoiler?
  17. Colwolf

    Regelübersicht

    AW: Regelübersicht Naja, die Kmapfregeln sind wohl so einfach, dass man dafür keine eigene Zusammenfassung braucht? Wie würfelt man Ini, wie Ausweichen, wie den Schaden. Fertig.
  18. Colwolf

    Spektakulärer Maskeradebruch was nun?

    AW: Spektakulärer Maskeradebruch was nun? Das kann schnell nach hinten losgehen. Außerdem, warum sollte sich dieser in derselben Stadt aufhalten? Oder gibt es bei euch auch noch eine Sabbatpräsenz?
  19. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Die Einsatzverzögerung ist nicht unbedingt der Weisheit letzter Schluss. @Kartackel: Also erstens, ist nicht jeder der einen Vampir mit Celerity, und nach einigen XP auch durchaus mit einem höherem Wert, spielt ein pöhser Powergamer. Desweiteren ging es...
  20. Colwolf

    Was Hört Ihr V2.0

    AW: Was Hört Ihr V2.0 DJ Shadow - The Number Song
  21. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Es hat sich in der rev., bis auf die "Einsatzverzögerung" von einer Runde auch nichts geändert. Allerdings waren die Macher wohl immer mit Celerity unzufrieden, weshalb wir auch eine Menge Hausregeln dazu hatten. Eine zum Beispiel sah wie folgt aus: Stufe 1...
  22. Colwolf

    4te generation

    AW: 4te generation Ich denke auch nicht, dass aus einer solchen Begegnung viel zu holen wäre. Wenn sie sich selbst überhaupt noch daran erinnern; man bedenke, dass auch sie Jahrtausende alt sind.
  23. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Ich habe mich nur auf das rev. GRW bezogen; Dark Ages murkst zwar irgendwo hier herum, aber ich habe es in der rev.(oder 2nd bei DA?) nie intensiv gespielt. Was den BP bei Celerity betrifft, so habe ich nochmal nachgesehen, und das tatsächlich nirgends...
  24. Colwolf

    Was Hört Ihr V2.0

    AW: Was Hört Ihr V2.0 Thievery Corporation - Doors of Perception
  25. Colwolf

    Regelfrage zu Geschwindigkeit

    AW: Regelfrage zu Geschwindigkeit Geschwindigkeit anwerfen ist keine Handlung. Du kannst demnach in der ersten Runde ganz normal handeln, was auch immer du vor hast zu tun. Ebenso in der zweiten Runde, an deren Ende du allerdings deine Extrahandlung(en) bekommst.
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