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    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Das sind alles sehr interessante und nützliche Anregungen. Mein Hauptproblem wird nun sein das das ich den Aufwand für die Handhabung einer Kampfrunde zu sehr in die Höhe treibe. Faktoren die jetzt schon einfließen: Trefferchance & Schaden - Angreifer -> (2...
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    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Der Beitrag war sehr nützlich!
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    Nostalgie Was war euer erster Kontakt mit D&D?

    AW: Was war euer erster Kontakt mit D&D? hehe, nene das war noch 3.0 - und wir waren alle ziemlich schräg drauf. 4. Edition hab ich noch gar nicht gespielt :( Diese generelle Unzufriedenheit mit allen Systemen scheint wirklich allgegenwärtig zu sein. Ich glaube einfach das 99% der...
  4. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Vielen dank für die Anregungen, ich glaube ich bewege mich da in einer guten Richtung
  5. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Ja URPG da bringst du wichtige Detailfragen ein... Ich hab das Problem das mein Rollenspiel in einer nicht all zu fernen Zukunft spielt. Also geht es eher um versch. Hightech Schutzmaterialien aus denen Rüstungen gemacht werden. Zusätzlich möchte ich gerne...
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    Pathfinder Archetypen vs Prestigeklassen

    AW: Archetypen vs Prestigeklassen Wichtig ist ja wirklich nur, das man BEQUEM! alle Charakterideen halbwegs gut inszenieren kann. So das sie plausibel erscheinen und nicht zuviel Müll mitnehmen müssen der nicht passt. Wie das im Endeffekt erreicht wird ist dann eben eine Frage des Systems, ich...
  7. Voice

    Pathfinder Archetypen vs Prestigeklassen

    AW: Archetypen vs Prestigeklassen genau! Das wäre perfekt. Weil Multiclassing an sich wenn man die richtigen Klassen mischt idR fast alles abdeckt, dazu noch die paar Archetypen und ein paar unterstützende Talente und man könnte sich die PRKs sparen. Ich persönlich hab nichts gegen...
  8. Voice

    Nostalgie Was war euer erster Kontakt mit D&D?

    AW: Was war euer erster Kontakt mit D&D? Bei mir auch: Gehört : Zeichentrickserie (und ich glaub ein Brettspiel) Und dann irgendwann nach DSA und vielen Eigenkreationen dann sehr viel später bei einem Kumpel gespielt. Ich weis noch, die Gruppe bestand aus total kranken Charakteren... Ich war...
  9. Voice

    Sonstiges Wie wichtig ist Plausibilität in einem Dungeon?

    AW: Wie wichtig ist Plausibilität in einem Dungeon? Das ist auch ein grundlegener Anspruch den ich habe. Auch wenn ich Dungeons für meine Runden geplant habe, dann hatten alle Wesen innerhalb der Mauern einen GRUND! warum sie dort waren, jede Falle hatte geheime Möglichkeiten um vom...
  10. Voice

    The Elder Scrolls TES V: Skyrim

    AW: TES V: Skyrim Ich bin so heiß auf das Spiel, aber die Collectors Edition (wenn ich mich jetzt nicht verzettel) kostet um die 150€... das ist mir dann doch aweng zu teuer. Die Trailer die ich bisher gesehen habe waren echt grandios, alleine die Kämpfe mit den Drachen und die Effekte... und...
  11. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Hmm abgesehen von den Bemerkungen von Firnblut (und im Nachhinein auch von Doc-Byte) muss ich echt sagen das Zornhau mich mal wieder überzeugt hat <3. Allerdings muss ich dazu sagen das ich bei meinem System keine archaischen Waffen/Rüstungen als Vorlage...
  12. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme ja quasi die UA Variante nur ohne zusätzlich verminderte AC bei schwereren Rüstungen. Und das war wirklich schwerer zu handhaben? also so ein 20 Schaden -3 Reduktion rechnet sich doch quasi ohne geistigen Aufwand.
  13. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Im Unearthed Arcana gabs dazu auch ne Variante, die den AC Bonus von Rüstungen sehr reduziert hat aber dafür einen geringen Anteil an Schadensverringerung gegeben hat. Fand ich soweit ganz brauchbar, ähnlich wie das Magiepunkte System hat's halt Vor und Nachteile.
  14. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Nee eigentlich trifft man nicht automatisch... also.. kommt drauf an welches System. In meinem Beispiel nicht. Naja 2 Möglichkeiten, entweder der "Ausweichen" oder "Parrieren" oder "Geschicklichkeitswert" oder weis der Geier wird von der Trefferwurf Chance...
  15. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Realistischere Rüstungssysteme Naja ich denke das gibt sich nicht soo viel... 1W20 würfeln - Modifikatoren addieren - abgleichen mit Rüstungsklasse - Schaden Würfeln - TP abziehen = 5 Arbeitsschritte 1W100 würfeln - mit Chance abgleichen - Schaden würfeln -...
  16. Voice

    oD&D/AD&D Was ist so großartig an absteigender AC?

    AW: Was ist so großartig an absteigender AC? huch, war das nötig? ich wollte da eigentlich keine Diskussion starten sondern nur mal anmerken, bzw. dir erklären wie ich drauf komme ^^ war eigentlich schon wieder BTT. Sorry.
  17. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Was ist so großartig an absteigender AC? Öhm, naja das System an dem ich arbeite ist aber eher auf Realismus ausgelegt, so weit es halt geht. Weil das Setting und viele Elemente sehr tödlich sind. Und es ist einfach unlogisch zu sagen "je besser die Rüstung, desto schwerer zu treffen"...
  18. Voice

    Sonstiges Realistischere Rüstungssysteme

    AW: Was ist so großartig an absteigender AC? LOL ok, so ein ähnliches System verwende ich in meinem Rollenspiel auch... ^^ - 2 Doofe ein Kühlschrank <3
  19. Voice

    oD&D/AD&D Was ist so großartig an absteigender AC?

    AW: Was ist so großartig an absteigender AC? ok an Thac0 kann ich mich auch noch erinnern, also das mal gelesen zu haben. Hört sich aber wesentlich umständlicher an wie die NeuD20 Fassung... Allgemein mag ichs entweder zu überbieten, hoch gleich gut fühlt sich richtig an. Oder Systeme die auf...
  20. Voice

    oD&D/AD&D Was ist so großartig an absteigender AC?

    AW: Was ist so großartig an absteigender AC? Wie funktioniert denn bitte ein absteigendes AC System? das hört sich irgendwie merkwürdig an... subtrahiert vom Trefferwurf?
  21. Voice

    Die Ästhetik von Gewalt

    AW: Die Ästhetik von Gewalt Nein nein! ich bin immer froh darüber wenn mir jemand das aufzeigt! Sonst reit ich mich nur wieder in eine unnötige Diskussion rein :(
  22. Voice

    Darsteller, die euch machen gucken den Film

    AW: Darsteller, die euch machen gucken den Film Danke, Wieder was dazu gelernt!
  23. Voice

    Die Ästhetik von Gewalt

    AW: Die Ästhetik von Gewalt Eben das ist wichtig zu bemerken, ich will keineswegs sagen das jeder der kein Ventil findet, oder nur wenige gleich Amok läuft. Sondern nur das ich keine negative Wirkung von Rollenspiel/Fiktiver Gewalt sehen kann, außer man ist ohnehin schon geistig angeschlagen...
  24. Voice

    Darsteller, die euch machen gucken den Film

    AW: Darsteller, die euch machen gucken den Film Ich schließe mich Zornhau und ArchangelGabriel an... Ich finde der Schauspieler kann locken, aber im Endeffekt hat jeder Schauspieler gute und schlechte Streifen gedreht, und ist daher kein Kriterium ob ein Film garantiert toll wird. Was...
  25. Voice

    Die Ästhetik von Gewalt

    AW: Die Ästhetik von Gewalt Öhm ok... Ich bin ziemlich überzeugt davon das jeder Mensch ein Gewaltpotential hat und gewalttätige Gedanken öfter vorkommen wie sich Menschen das eingestehen wollen, und ich kann mir vorstellen das es hilft so etwas auf einer fiktiven irgendwo schon...
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