Suchergebnisse

  1. derfinsterling

    Konvertierung Die Gilde der Drachenschlächter: Sylandryls Heartbreaker

    AW: Die Gilde der Drachenschlächter: Sylandryls Heartbreaker Das Land von Plagiata find ich fantastisch!
  2. derfinsterling

    DSAvage Flottes, Feuriges und Furioses DSA

    AW: Flottes, Feuriges und Furioses DSA Convert the setting, not the system. Wer wirklich komplexe Heldenerschaffung will, dem empfehle ich das Fantasy Character Generator Toolkit. 80 Seiten vollgepackt mit Tabellen, da kann man drauf würfeln und am Schluss kommt dann vielleicht ein...
  3. derfinsterling

    Konvertierung Vorüberlegungen und Stolperfallen bei Conversions und Setting-Adaptionen

    AW: Vorüberlegungen und Stolperfallen bei Conversions und Setting-Adaptionen Jetzt ist mir der Browser abgesemmelt, nachdem ich schon einen recht langen Beitrag hier reingeklopft hab... Mag jetzt nicht das ganze nochmal schreiben... später vielleicht! *grmpf*
  4. derfinsterling

    DSAvage Wildes Aventurien!

    AW: Wildes Aventurien! Eindeutig Nummer eins. Wenn DSA-Spieler nicht mit den DSA-Regeln zufrieden sind, ist es besser, sie verwenden ein anderes System und kein "DSA light". Wenn ihnen das zuwenig detailierte Regeln sind, dann ist SW einfach nicht das richtige für sie. ;-)
  5. derfinsterling

    DSAvage Wildes Aventurien!

    AW: Wildes Aventurien! Easy. Professional Edge, der unter anderem einen fliegenden Besen (oder Fass oder sonstwas) zur Verfügung stellt. ------- Automatische Beitragszusammenfassung ------- derfinsterling schrieb nach 34 Sekunden: Logo erd ich das ;-)
  6. derfinsterling

    DSAvage Wildes Aventurien!

    AW: Wildes Aventurien! Das hab ich hauptsächlich deshalb drin, um nicht dauernd auf dem DSA-Wiki nachschlagen zu müssen. Das meiste davon streich ich wieder raus. Ich hab mir noch nicht genau den Kopf über Magie zerbrochen - ich tendiere in die Richtung: Drei Magierschulen, Schwarz...
  7. derfinsterling

    Necropolis Necropolis 2350: Was zur Theologie auf Salus!

    AW: Necropolis 2350: Was zur Theologie auf Salus! Theologische Diskussionen gibts übrigens auch im deutschsprachigen Raum... ;-) http://www.blutschwerter.de/f4-das-schwarze-auge/t1963-unlogischer-goetterhimmel.html
  8. derfinsterling

    DSAvage Wildes Aventurien!

    Zornhaut hat ganz Recht: http://www.blutschwerter.de/f320-savage-worlds/t28508-savage-aventurien-seite11.html#post1231449 Eigene Conversions verlangen nach eigenen Threads. Ich kopier hier nochmal meine Grundüberlegungen rein: Vielleicht noch ein 8. Grundsatz: Ich werd nicht auf Zwang...
  9. derfinsterling

    Was ist so toll an DSA?

    AW: Was ist so toll an DSA? Space 1889. Earthdawn. Seventh Sea. Manche (A)D&D Welt. Pirates of the Spanish Main. Traveller. Legend of the 5 Rings. Die fallen mir mal spontan ein und es gibt sicher noch eine ganze Menge mehr. Damit will ich nicht sagen, dass die "abenteuerlicher" als DSA...
  10. derfinsterling

    Necropolis Überlegungen zu Necropolis

    AW: Überlegungen zu Necropolis Dazu zwei Überlegungen: Es gibt zwar keine definitiven Aussagen über die Bauweise der Anti-Gravs, aber ich stelle mir das so vor, dass, was immer das Ding in der Luft hält, unten montiert ist. Ich vergleiche das mit einem verklehrten Shufflepuck-Tisch: Viele...
  11. derfinsterling

    Was ist so toll an DSA?

    AW: Was ist so toll an DSA? Na, das gibt doch schon mal ein bisschen was her. Danke schön! Das wage ich allerdings zu bezweifeln. ;-)
  12. derfinsterling

    Was ist so toll an DSA?

    AW: Was ist so toll an DSA? Das klingt ja eher nach Tiefkühlpizza als nach Gaumenschmaus... immer verfügbar, leicht zu machen, schnell zu essen, relativ wenig Dreck zum saubermachen - aber wirklich gut und nahrhaft ist das nicht. Da sollte sich der Verlag mal was überlegen.... :D
  13. derfinsterling

    Necropolis Necropolis 2350: Was zur Theologie auf Salus!

    AW: Necropolis 2350: Was zur Theologie auf Salus! Weil das auch wahnsinnig viel gebracht hätte. Nämlich nichts, außer einem sinnlosen Flamewar.
  14. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Glückwunsch! Ich denke, es gibt Platz für zumindest zwei DSA-Conversions. ;-)
  15. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Nicht nötig, ich hab grade nebelmoor.de entdeckt, das gibt mehr her als die offiziellen Seiten. ;-)
  16. derfinsterling

    Was ist so toll an DSA?

    Ich hoffe, man nimmt mir meine Überschrift nicht übel. Ich bin nur ehrlich neugierig. ;-) Ich hab vor 15 Jahren mit DSA angefangen. Das war mein Einstieg ins Rollenspiel. Und mit ein paar Ausflügen in andere Genres (da vor allem Cyberpunk) war es viele Jahre unser Hauptrollenspiel...
  17. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich hab noch nicht wirklich angefangen. ;-) Ich such grade noch im Internet passende Quellen für allgemeine Informationen über Rassen, Magie, Götter und dergleichen. Das Wiki-Aventurica ist da noch etwas zu inhaltslos für meine Zwecke.
  18. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich zitiere mich selbst von der vorigen Seite: Der Text, der unter der Überschrift "Zwerge" oder "Elfen" oder "Orks" steht und über dem Regeltechnisch-Spezifischen Block. ;-) Wirds in meiner Conversion nicht geben.
  19. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Könnte man, aber wozu? Das sind die DSA-Regeln, nicht SW-Regeln. Ist zu vergleichen mit: In D&D dürfen Magier keine Metallrüstungen tragen. In SW können sie es, wenn sie die entsprechende Stärke haben. ;-) Und genauso werd zumindest ich meine Conversion handhaben -...
  20. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Sind ja auch nur Beispiele. Die Elfen in Sundered Skies sind andere Elfen als die in Evernight. Heißen beide gleich, sind beide nach den gleichen Regeln gebaut, aber trotzdem grundverschieden.
  21. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Dafür brauchts kein Toolkit, sondern nur das Grundregelwerk: Bennies erlauben die Wiederholung von Trait-Rolls. Der Running Wurf ist kein Trait Roll. Deshalb kann er erstens nicht wiederholt werden und zweitens gibts keine Aces.
  22. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Und wie baust du dann nach deiner Methode einen Lahmen Zwerg (also auch für einen Zwerg langsam)?
  23. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich seh das Paradoxon nicht wirklich. Als Teil des Wizard-Edges bekommt er einen unzerbrechlichen Stab, den er einmal pro Rank mit einem eigenen Edge noch eine weitere Fertigkeit verpassen kann. Oder so. Das wäre mein erster Einfall dazu, aber mit der Magie setz ich...
  24. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Einigermaßen. ;-) Rassen baust du am besten so, dass jede Rasse unterm Strich einen Wert von +2 erreicht - das entspricht dem Gratis-Edge der Menschen. Aber: Das heißt nicht, dass Elfen fixes Edges gratis bekommen, sondern, dass sie entsprechende Vorteile lukrieren. Ich...
  25. derfinsterling

    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich versuch mich jetzt auch mal an einer Savage Worlds Conversion für DSA - angeregt durch eine Diskussion auf rpol. Ich hab vor 15 Jahren DSA gespielt, das war mein Einstieg ins Rollenspiel überhaupt. Aber irgendwann gingen mir und dem Rest der Runde die Regeln...
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