Suchergebnisse

  1. Sheltem

    Namensgebung der Charakter

    Wenn ich in einer Welt wie SR oder WoD Spiele (von Werewolf mal abgesehen) fällt mir die Namens wahl immer sehr schwer... Ich gebe meinen Charakteren meistens Namen die irgendwie zu ihnen passen, versteckte Hinweise enthalten oder Analogien bilden. Was leider nur selten geht, was ich aber am...
  2. Sheltem

    Suche Gruppe

    Super endlich füllen sich die Reihen. :) Wenn sich wirklich kein Kleriker oder Druide findet würde ich auch einen Druiden nehmen (Obwohl ich meinen Hexenmeister schon lieber spielen würde).
  3. Sheltem

    Fireborn Fireborn - AP

    Ja ist denke ich die stimmigste und stilvollste Lösung, viel Spaß dann beim leiten ;)
  4. Sheltem

    Fireborn Fireborn - AP

    Ich persönlich mag die Idee das Magie (vorerst) nur in London sein soll nicht wirklich. Mir gefällt das alternative Setting, daß Magie ungebunden wieder existiert weitaus besser. London als Schauplatz ansich ist ja recht nett, aber mich darauf beschränken, daß es nur dort Magie gibt wollte ich...
  5. Sheltem

    Fireborn Fireborn - AP

    Ja das stimmt stimmt wohl, ähnliches trifft auch auf die Scions zu. Da aber zumindest für ein paar bei Charakter Erschaffung gilt das sie bereits Zauber gelernt haben, muß man davon ausgehen, daß zumindest beim Startschuß ein paar kleine Gruppen und Kreaturen auf das rückehrende Karma reagiert...
  6. Sheltem

    Fireborn Fireborn - AP

    Beziehungen braucht man ;) Bei meinem neuen Stammladen ist, bei den ganzen Trading-Card-Game Leuten, glaube ich gar kein Platz für sowas. Was meinst du genau mit Story-Line? Wenn du meinst wann man anfängt: Es werden glaube ich keine genauen Angaben gemacht. Das ist dem Spielleiter...
  7. Sheltem

    Fireborn Fireborn - AP

    Ja habe mich mit beschäftig (auch wenn ich wohl leider nicht dazu komme es mal endtlich zu spielen). Aspekte werden über Edges gesteigert, wenn ich mich nicht irre. Es gibt einen Edge den man mermals wählen darf, der einen belibigen Aspekt um 1 erhöht (War glaube ich ein Rang 5 Edge). Man muß...
  8. Sheltem

    Mythologie - Rätsel

    Ja, genau. Es sind "die Hesperiden", aber richtige Antwort und du darfst.
  9. Sheltem

    was tut ihr grade noch so nebenbei?

    "Ah... Nein... bitte nicht....Uaahhh!" *Haps!* :ROFL: Ich überlege gerade ob ich bei diesem Hunde-Wetter tatsächlich mit dem Hund rausgehen soll.....
  10. Sheltem

    Serpentis 1

    Wenn ich mich recht errinere (naja mein Vampire GRW liegt direckt neben mir) dürfen Setiten diesen Nachteil nicht nehmen, da es eh schon ihre Clansschwäche ist. Genauso darf ein Ventru nicht Beuteausschluß, ein Nosferatu nicht Monstrosität und ein Bruja nicht Mangelnde Beherrschung nehmen, um...
  11. Sheltem

    Suche Gruppe

    Ich denke daß wir imemrnoch Leute suchen. Wie Rommie sagte sind erst 2 sichere Mitspieler dabei.
  12. Sheltem

    Mythologie - Rätsel

    Hm ok niemand kommt drauf... Dann lös ich mal auf: An diesem Tag sollen die Drachen von aus ihren Gewässern etc. aufsteigen und da Drachen empfindlich gegen Eisen sind, ist das Nähen während dieser Zeit verboten, damit sich kein Drache ein Auge an der Eisennadel aussticht. Dann stell ich...
  13. Sheltem

    Suche Gruppe

    Ich habe auch noch nie D&D gespielt (Abgesehen von etlichen PC-RPG's ;)) Also wärst du nicht der Einzige.
  14. Sheltem

    Suche Gruppe

    Kein Problem. D&D ist das System. Ich werde einen Hexenmeister spielen. Was die Anderen spielen weiß ich leider nicht ;)
  15. Sheltem

    D&D Magic Missile!

    Au... das ist ein Trauerspiel...
  16. Sheltem

    Mythologie - Rätsel

    Gut ich geb mal 2 weil ich das Rätsel ja eigentlich schon auflösen müßte... 1.Eine Methode Regen zu machen war auch alte Hufeisen, und andere Sachen aus Eisen in Seen oder andere Gewässer zu werfen um die Wesen die für den Regen verantwortlich waren wieder "anzuregen" (Da man sie damit meist...
  17. Sheltem

    Vampie-Fun-Test

    A=2 B=19 D=9 Hm... Ein Tremere der oft mit Malkavianern spricht wie's aussieht.
  18. Sheltem

    [Blöde Frage] Überlaufen?

    Hm ich dachte Volll-Übernatürliche könnten keine Hedge-Magic benutzen. Nur "Halb-Übernatürliche" (z.B Ghule, Blutsgeschwister) oder normale Menschen...
  19. Sheltem

    Mythologie - Rätsel

    Weiß es Niemand? Wollt ihr einen Tipp?
  20. Sheltem

    Warcraft World of Warcraft?

    Warte immer gespannt auf eine neue Folge ;)
  21. Sheltem

    was tut ihr grade noch so nebenbei?

    Mit einer Ki versuchen zu philosophieren. Sehr interessante Ergebnisse :D
  22. Sheltem

    Wie spricht man 'Mount Qaf' aus?

    Die Frage habe ich mir auch schon gestellt :D Abgesehen von den genannten hätte ich noch zu "KwuoAf" tendiert. Etwas schwer auszusprechen, nur etwas anders in der Betonung als "Kwaff" und auch unwarscheinlicher. Woher stammt der Name eigentlich? (Ich nehme an das er auch aus irgendeinem...
  23. Sheltem

    Mit welcher Tradition identifiziert ihr euch?

    Ich denke das ist wie immer eine Sache wie man es spielt. Eigentlich, sollten sich die 'Nachteile' einer Tradition mit ihren 'Vorteilen' aufwiegen (Wenn die vorteile nicht überwiegen sonst hätten die Traditionen ja keinen Sinn) Ein Orphan hat keinerlei Unterstützung oder Lobby, keinen Mentor...
  24. Sheltem

    Mit welcher Tradition identifiziert ihr euch?

    Und was hat dann ein Orphan Charakter mit Powergaming zu tun? ?(
  25. Sheltem

    Mit welcher Tradition identifiziert ihr euch?

    Was soll den eigentlich ein Orphan Charakter mit "Munchkintum" zu tun haben? (Wobei Munchkin immer noch ein Begriff ist der mir nichts sagt)
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