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AW: Was ist euer bevorzugtes Startlevel
Der Spaß am Spielen? Also ich fand es noch nie spaßig, wenn völlig inkompatible Charaktere sich dauernd gegenseitig im Weg stehen oder lauter gleiche Charaktere sich dauernd das Spotlight stehlen und dann aber an einer simplen Herausforderung scheitern...
AW: Gegneroptimierung
Eigentlich mach ich es genau andersrum: Ich wähle Gegner, die für die Stärken der Grupe empfänglich sind und meide Dinge, die diese aushebeln könnten. Die Charaktere haben schliesslich Feat-Slots, Geld und andere Ressourcen investiert, um diese Stärken zu haben. Es wäre...
AW: Was ist euer bevorzugtes Startlevel
Low-Power-Kampagnen mit Level 3, damit die Charas wenigstens kompetent sind. Wenn Sie schon etwas Erfahrung unter'm Hintern haben sollen 5 bis 8.
AW: Nekrophilie - Ab wann gilt der Nachteil?
Na, dass Du ein Befürworter davon bist beredt kundtzutun, dass Du eigentlich nichts zu sagen hat, war klar. Wenn man zu einer Frage keine Antwort hat, könnte man sich ja auch einfach mal raushalten... Oder halten sich jetzt schon einige für so...
AW: Welches ist euer Lieblingsmonster ... im Underdark?
Destrachan - da sie mit Schallwellen angreifen geben sie auch wunderbare Täter für Murder Mysteries ab, da die Opfer eben nicht aussehen, als hätte sie ein wildes Biest gerissen.
AW: FATE Intime
Hmm, ich stelle grade fest, dass ich galueb nicht tief genug drin bin und auch wenn ich das DFRPG mal erwerben wollte, hab ich im Moment nicht die Kohle frei. Von daher, ziehe ich mich wohl doch besser zurück.
AW: Swag
Eine Nachfrage bzgl. einer Info auf zu hoher SCL wird abgelehnt bzw. nicht beantwortet.
Eine Nachfrage nach einer D-Notice führt nach einer einmaligen Warnung zur Exekution.
Zumindest kam das bei mir immer so an.
AW: RPG mit Light weight und RHS
Na dann. Dann würde ich trotzdem versuchen, zumindest ähnlich funktionierende Systeme zu verwenden, denn mit reinen Statblocks ist ein setting ja nicht abgefrühstückt, vor allem wenn Dinge wie Magie oder FutureTech ins Spiel kommen.
AW: RPG mit Light weight und RHS
Also in meinem Verständnis ist ein "modulares" Regelwerk eines, das erstmal ein Kernregelwerk anbietet und dann Zusatz- oder Alternativregeln für bestimmte Genres oder Spielsituationen nachreicht, wobei dabei auch gelegentlich komplett neue Mechanismen...
AW: RPG mit Light weight und RHS
Du hast nie geschrieben, dass es unterschieldiche Regelwerke sein müssen. Und DSA4 und DSA1 sind wohl deutlich unterschiedlich "schwer". Ich halte es auch für wenig sinnvoll, gezielt 2 unterschiedliche Regelwerke zu benutzen.
AW: RPG mit Light weight und RHS
Also, ich gehöre wahrhaftig nicht zu den DSA1-Fanboys, aber ich kenne genug DSAler, die auch ohne großartige Hausregeln auf DSA1-Basis spielen und behaupten, das geht.
AW: RPG mit Light weight und RHS
Eben und Ja, Du irrst Dich.
DSA4 ist ein Beispiel für ein detailiertes RHS. DSA1 arbeitet im Prinzip nur mit den Basisattributen des DSA-Systems, die aber auch heute noch vorhanden sind. Somit ist DSA1 im Prinzip ein sehr leichtes Subset von DSA4.
AW: Karte des Weird West
Du könntest die Karte, die Du schon hast einfach durch ein Bildbearbeitungsprogramm jagen und einen Sepia-Filter drauflegen. Das sieht dann gleich viel mehr nach Westernflair aus.
AW: Cyber-, Bioware Stufenweise aufwerten
Ich kann mich düster erinnern, dass es in einer der älteren Editionen so gerult wurde, dass es keine Upgrades gibt, sondern es so gehandhabt wird Tannador schreibt...