Suchergebnisse

  1. Silberstein

    Peng statt Plöng reloaded

    AW: Peng statt Plöng reloaded Ich bin auch der Meinung, das Handgonen in das aventurische Setting als verbreitete Feuerwaffe am besten passen würden. Mag sein, dass irgend ein zwergischer Tüftler oder ein horasischer Erfinder tolle neue Wunderwaffen in geringer Stückzahl hergestellt haben, das...
  2. Silberstein

    DSA 4 AP - Vergabe

    AW: AP - Vergabe Mit der im Basisbuch beschriebenen Methode AP(neu)=AP(alt)*30% bekommen die Charaktere bei Abenteuern in niedrigen Leveln viel zu wenig und bei hochstüfigen Abenteuern viel zu viele AP. Desswegen benutze ich folgende Formel: 1. Man nehme die Stufe(alt), für die das Abenteuer...
  3. Silberstein

    Sonstiges Kleine Ängste in Cthulhu

    AW: Kleine Ängste in Cthulhu Ich denke Mal, dass alle Spieler die ganze Zeit über gut beschäftigt waren ;) Gerade der Arzt musste viel flicken und hatte auch einige der Rätsel gelöst. Da er normalerweise Fantasy-RPG spielt, war er es wahrscheinlich nicht gewohnt, dass sein Charakter nach dem...
  4. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Hört sich ja ganz so an, als ob sich das Problem mit einem Gespräch klären ließ. :respekt:
  5. Silberstein

    Sonstiges Kleine Ängste in Cthulhu

    AW: Kleine Ängste in Cthulhu Ist eventuell etwas schwer zu beschreiben. Das Spieler, die unbedingt in ein finsteres Loch klettern müssen, selbst Schuld sind wenn sie drauf gehen, ist klar. Ich habe nur von Anfang an damit gerechnet, dass sie sich unterschiedlich Verhalten werden und das Ganze...
  6. Silberstein

    Sonstiges Kleine Ängste in Cthulhu

    AW: Kleine Ängste in Cthulhu Ich habe grad wenig Zeit, desswegen zuerst das Beispiel zur Ungleichbehandlung: Ein Oneshot (Das unglaublich einsam gelegene Haus im Wald) Drei Spieler, die sich spontan zusammengefunden haben (ich kenne z.B. keine Phobien/Ängste) Meine Einschätzung der...
  7. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Ich hatte ja schon gesagt, dass es eigentlich um Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? geht, und das ein Vergleich zwischen DSA und D&D (oder anderen RPGs) eigentlich eine neue Diskussion ist... @Horasio...
  8. Silberstein

    Sonstiges Kleine Ängste in Cthulhu

    AW: Kleine Ängste in Cthulhu Starwarschef: Fragst du nun nach Möglichkeiten deinen Spieler richtiges Grauen einzujagen oder beschwerst du dich darüber, dass bei Cthulhu unerwünscht ureigene Ängste der Spieler angesprochen werden... Ich spiele Cthulhu, weil ich Gruselgeschichten mag. Es ist...
  9. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Manche Erfahrungen muss man halt selbst machen ;)
  10. Silberstein

    Sonstiges Kleine Ängste in Cthulhu

    AW: Kleine Ängste in Cthulhu Richtig. Selbst bei CoC Kaufabenteuern sind Szenen eingebaut, die gezielt Phobien oder traumatische Erfahrungen der Spieler adressieren. Da kriecht z.B. ein fetter Käfer aus dem hohlen Auge eines Totenschädels, sobald ein Charakter ihn genauer untersucht. Da...
  11. Silberstein

    Cthulhu-Mythos "Reale" Mythos Werke

    AW: "Reale" Mythos Werke Hier gibt es übrigens sehr viele original Texte zur Hexerei (auch den Hexenhammer auf Latein) online: Cornell University Library Witchcraft Collection
  12. Silberstein

    Cthulhu-Mythos "Reale" Mythos Werke

    AW: "Reale" Mythos Werke Das Buch "Malleus Maleficarum" (zu Deutsch: Der Hexenhammer) ist auch relativ brauchbar für cthuloide Handouts. Allerdings sind die Texte sehr schwere Kost. Hexenhammer ? Wikipedia The Malleus Maleficarum Entsprechende Übersetzungen von dem Buch gibt es auch bei...
  13. Silberstein

    Sonstiges Kleine Ängste in Cthulhu

    AW: Kleine Ängste in Cthulhu Das mit dem Knacks ist vielleicht etwas hart formuliert. Der Spass am Spiel darf auf keinen Fall auf der Strecke bleiben. Es geht ja nicht darum, die "nicht verarbeiteten Kindheitstraumata" der Spieler zu therapieren oder den Spinnenphobiker in sadistischer Weise...
  14. Silberstein

    Space Gothic [Space Gothic] Neues deutsches Space Gothic - kaufen oder nicht?

    AW: Neues deutsches Space Gothic - kaufen oder nicht? Hoher zweistelliger Bereich ^^ Ich vertraue aber darauf, dass die Authoren wissen was sie tun. Falls hier einer mitliest: Bitte lasst das System ausgibig probespielen! SG 3 muss einfach gut werden.
  15. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Langsam vergeht mir auch die Lust. Schwerttänzer hat gewonnen :D
  16. Silberstein

    Sonstiges Kleine Ängste in Cthulhu

    Was haltet ihr davon, den Horror in einem Abenteuer auf die Spieler maßzuschneidern? Man könnte z.B. eine Thunfischpizza bestellen, um festzustellen, welche Spieler Fisch ekelig finden. Wenn sich da jemand besonders laut beschwert, kann man in einer Szene mit Deepones den fischigen Geruch...
  17. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Linkhand, Schildkampf 1, Schildkampf 2? Schildparade ist also absolut passiv? Die kennen ihre Regeln doch selbst nicht. Du kannst mir nicht erzählen, dass der, der das Magiesystem entworfen hat mit dem, der für das...
  18. Silberstein

    Space Gothic [Space Gothic] Neues deutsches Space Gothic - kaufen oder nicht?

    AW: Neues deutsches Space Gothic - kaufen oder nicht? Ist schon richtig, dass bei Überwürfeln das Anrechnen von Modifikationen einfacher/intuitiver ist. Allerdings ändert sich das, wenn die Zahlen in der Regel im zweistelligen Bereich liegen...
  19. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Ein Paradekämpfer braucht auch SF (Meisterparade, Schildkampf etc.). Ein offensiver Kämpfer könnte z.B. Linkshänder sein... Wie bitte? Spielen wir das selbe Spiel? Schilde sind mit den passenden SF ziemlich effektiv! Falsch...
  20. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Ich verstehe nicht, warum immer die Parade so ein Kritikpunkt am DSA Kampfsystem ist. Natürlich ist ein Kämpfer, der sich gut Verteidigen kann bei einem 1:1 Schlagabtausch im Vorteil. Allerdings kann man einen Kämpfer, der sich...
  21. Silberstein

    Cthulhu-Mythos "Reale" Mythos Werke

    AW: "Reale" Mythos Werke Mythosbücher (u.a. Necronimicon) als PDF Edit: Da man die PDFs ohne Probleme per Google findet und es sich scheinbar um Fanwork handelt (aus Word Datei erstellt, keine Copyright-angaben) hier der Link:
  22. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? @Schwerttänzer: Was willst Du eigentlich erreichen? Mich zu einem D&D-Spieler konvertieren? Ich spiele ja paralell D&D 4e (vorher 3.5). Die vielen Regelschwächen von DSA aufweisen? Die sind alle hinlänglich bekannt. Die miesen...
  23. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Eigentlich hat Eumelos schon alles gesagt. Ich will einen Charakter der nicht nur positive Eigenschaften hat. Ich möchte ein differenziertes Fertigkeitensystem. Ich möchte Rollenvorgaben die man befolgen oder brechen kann. Ich...
  24. Silberstein

    Cthulhu-Mythos "Reale" Mythos Werke

    AW: "Reale" Mythos Werke Hier ein kleines Zitat aus der Gita: O Starkarmiger, alle Planeten mit ihren Halbgöttern sind verwirrt beim Anblick Deiner gewaltigen Form mit ihren vielen Gesichtern, Augen, Armen, Schenkeln, Beinen und Bäuchen sowie ihren vielen furchterregenden Zähnen. Und so wie...
  25. Silberstein

    Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen?

    AW: Unaventurisches Rollenspiel - Was kann die SL dagegen machen? Die große Freiheit war auf die Möglichkeiten der Spielwelt und der Hintergrundgeschichten bezogen. Durch die D&D Regelsysteme werden ja eher die Kampfaspekte der Charaktere festgelegt und weniger das Rollenspiel geregelt. Es...
Zurück
Oben Unten