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    3. Imperium Welchen TL hat das Imperium?

    AW: Welchen TL hat das Imperium? Sorry aber laut TNE ist "SpaceElf" technology jetzt nicht sooo besonders. Regency sagt das IMHO recht deutlich. Die hatten "a long, long time ago" mal was am laufen aber was sie zu imperialen Zeiten hatten war nicht so besonders und 1200 hat die Regency sie...
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    3. Imperium Welchen TL hat das Imperium?

    AW: Welchen TL hat das Imperium? Die TL-16 Welten sind nicht wirklich ein Problem weil: + Die TL-16 "Supertech" der Darrianer sehr viel eingeschränkter ist als CT glauben macht (siehe TNE - Regency Sourcebook) + Die Welten keine "reife" TL-16 sind sondern nur einige TL-16 Sachen...
  3. D

    Mongoose Traveller Wie sind die Quellenbücher?

    AW: Wie sind die Quellenbücher? Wer nicht zwingend Papier braucht bzw. einen kleinen Laser zu hause hat sollte sich auch mal die Angebote betreffens der drei Alternativen ansehen: MegaTraveller ist als PDF draussen. Das Gegenstück zu Basisregeln+Kritischen Teilen aus HighGuard, Scouts, Psion...
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    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Ich habe keine Probleme mit Charakteren im Stil von Schwarzeneggers Conan oder Benedicts Starbuck. Ich habe Probleme mit Charakteren im Stil von Honor Harrington(1) Das Problem sind NICHT Max und Mary Munchkin die durch RegelBENutzung mit "Gegner Totschlagen" auf...
  5. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Oh die Regel habe ich schon begriffen. Nur kann man sich die Mitspieler nur eingeschränkt aussuchen, speziell bei Wargames/Turnieren bzw. auf Cons. Privat sieht es anders aus, da geb ich dir recht
  6. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Lies bitte den Artikel genau. Sie waren NICHT in den Regeln festgehalten bzw. wurden nachgezogen NACHDEM er diese Lücken ausgenutzt hat. Und "Spirit of the Game" vs. "Rules of the Game" IST ein klassisches Problem bei Wargamern. Das in D mehr "Rule of the Game"...
  7. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Weil ich den Typus Mensch der so was macht nicht mag. Leute die ihr "Raubtierverhalten", ihre Karrieresucht und ihre Dominanzspielchen aus dem Job ins Privatleben mitbringen empfinde ich als störend. Freizeit ist etwas wo ich KEINEN Leistungsdruck und KEINEN...
  8. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Unter der Voraussetzung es ist regelgerecht, innerhalb des etablierten Universums möglich und halbwegs realistisch gibt es folgende Möglichkeiten: + Ich bin SL und wir spielen bei mir. Dann zeige ich dem Spieler wo es zur Tür geht und bitte ihn sie von draussen...
  9. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Falsch. Ich will Spass haben. Und mit einem Charakter wie dem von 1o3 habe ich keinen Spass. Wenn der Char es also bis in die Runde schaft muss er schnell weg. Ansonsten ist die Runde für mich mangels Spass sinnlos und das Szenario überlebt den Abend eh nicht...
  10. D

    Abenteuer für Superhelden

    AW: Abenteuer für Superhelden Schau dir mal die diversen Sachen zu Champions bzw. Hero an. Da sind einige Szenarios und Szenario-Ideen drin
  11. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Ich weiss nicht welche Systeme du spielst. Interessiert mich auch nicht. Aber als SL hab ich Kontrolle über die NPCs und den Background. Wenn es also notwendig ist nen Todesstern aufzufahren und den Planeten wegzupusten um deinen Char loszuwerden, dann WIRD in den...
  12. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Die Regeln zu TCS gehören zum Traveller/3I background. Und dem liegen gewisse Konzepte zu grunde. Die Spass-Spieler (also alle ausser ihm) haben diese automatisch eingehalten. So elementare Sachen wie: + Die Schiffe müssen irgendwie an den Einsatzort kommen +...
  13. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Gut das ich nie dein SL sein werde. Du würdest dir all die Mühe gemacht haben für nen Char der nach 60Sekunden stirbt. Auf "GewinnenWollen" Typen (und du bist IMHO einer) kann ich privat dankbar verzichten.
  14. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Was ist "Standard-Fantasy"? Tolkiensche Baumficker und ihr menschlicher Hofstaat wie in diversen DnDs? Oder doch lieber ein "scheiss auf die Pinseläffchen, hier gibts nur richtige Menschen" Conan? Oder Gurps yarf<<<Yearth aka "Mullahs, Baumficker und Metzelritter"...
  15. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Hat er? Seine Aussagen über seinen "Ausschluss" klingen mehr wie "Verzogener IchMussGewinnen Spieler dem Grenzen gesetzt wurden". Und TCS geht (genau wie HG) davon aus das man REALISTISCHE Flotten und Taktiken verwendet statt Regeldetails auszunutzen. YMMV aber...
  16. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Dieser Link gibt eine (Verzerrte) Sicht auf die damaligen Ereignisse wieder (ziemlich am Ende) und hier auch ein bischen was vom damaligen Veranstalter (LKW = Loren K. Wiseman, damals bei GDW, dem Traveller-Herausgeber)
  17. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Danke, das sind gute Beispiele für "Punkteschinder". Speziell wenn sie NICHT zum Charakter passen (Diebe etwa und "loyal")
  18. D

    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Damit ist gemeint: Benutze das Regelsystem aber nutze es nicht aus. Es ist eine Sache einen Nachteil zu nehmen der zum Charakter passt und ihm Tiefe verleiht und eine andere einen Nachteil nur der Punkte wegen zu nehmen. Der berühmte "Decker/Rigger im...
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    Der Sinn von Nachteilen

    AW: Der Sinn von Nachteilen Nein, diese Spieler sind wie einige dt. Richter. Es gibt bei allem stets das was geschrieben steht und das was gemeint ist. Gerade bei (Rollen)Spielregeln ist das der Fall. Hier zeigt sich der Unterschied zwischen Spielern die Spass an der Sache haben wollen und...
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    Grundausbildung.de Frage zu Halbautomatik und Vollautomatik

    AW: Frage zu Halbautomatik und Vollautomatik Die Colt Government ist eine SingleAction, da muss ich IIRC vor dem ersten den Hahn spannen. Daher die Frage.
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    Grundausbildung.de Frage zu Halbautomatik und Vollautomatik

    AW: Frage zu Halbautomatik und Vollautomatik Frage: Wie transportiere ich dann den Stahlklumpen im Zustand "Fertiggeladen und gesichert" d.h. Patrone im Lauf? Es ist jetzt gut 20 Jahre her das ich eine geschossen habe und ich weis echt nicht mehr wie das Ding da gehandhabt wurde.
  22. D

    Cyberpunk 2020 When Gravity Fails

    AW: When Gravity Fails Nein, das war genau so gesagt wie es gemeint war. Konzepte die mich stören/anwiedern/nerven sind für mich Grund die Runde zu schmeissen/nicht anzufangen. Das gilt für Spielkonzepte i.e WOD-Scheisse/Maggi-Sülze in Cyberpunk, Mullahs&Transvestiten (okay in Merc:2000 sind...
  23. D

    Cyberpunk 2020 When Gravity Fails

    AW: When Gravity Fails Ändert nichts daran das sie mich stören. Genau wie die Mullahs oder diverse andere Dinge. Und Sachen die mich stören brauche ich im Rollenspiel nicht.
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    Cyberpunk 2020 Wie tot ist Cyberpunk 2020?

    AW: Wie tot ist Cyberpunk 2020? In wie weit? Das 3W6-System ist ein Plug-In es ändert sich also nichts an den restlichen Regeln. Die Änderungen für das 3W6 sind eine Tabelle (Basis-Schwierigkeiten) und ein geändertes Verhalten bei Patzer/Erfolg, alles in allem nicht mal ne halbe Seite A4 und...
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    Grundausbildung.de Frage zu Halbautomatik und Vollautomatik

    AW: Frage zu Halbautomatik und Vollautomatik Nach 4-5 Magazinen oder dem 10. Gurt klappt es recht gut :)
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