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  1. rust

    Infoquellen zu französischen Rollenspielen

    AW: Infoquellen zu französischen Rollenspielen Beispielsweise hier: FFJdR - Fédération Française de Jeu de Rôle Das bekannteste Rollenspielmagazin war lange Casus Belli, aber ich habe es schon vor einiger Zeit aus dem Blick verloren und weiß deshalb nicht, ob es noch immer erscheint.
  2. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Wer mit Fäkalien wirft, kann nicht vermeiden, selbst beträchtlich zu ... duften, und das muß ich meiner Nase nicht antun, dafür gibt es schließlich diese Software-Funktion des Forums. ;)
  3. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Du verwechselst die Wurfrichtung ... :D Aber da Du gemeinhin nicht mit Perlen wirfst, sondern mit Fäkalien, bekommst Du einen Platz auf meiner Ignorierliste, das macht den Aufenthalt hier gleich viel angenehmer. 8-)
  4. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Ich sehe sie so auf der Ebene von "Was schmeckt besser, Spaghetti oder Rigatoni ?". Man kann durchaus Spaß mit solchen Diskussionen haben, nur allzu ernst sollte man sie nicht nehmen.
  5. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Sehe ich auch so. Ohne eine Unterscheidung zwischen Kunst und Nicht-Kunst ist der Begriff eine bedeutungslose Leerformel. Wie man nun aber zwischen Kunst und Nicht-Kunst unterscheidet, das ist eine Sache des persönlichen Ge- schmacks, und eine ernsthafte...
  6. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Der Trick ist, zuerst das, was man einigermaßen vorzeigbar kann, als Kunst zu definieren. Sobald man das erreicht hat, kann man unverändert weitermachen, ist nun aber ein Künstler. 8-)
  7. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Eine sehr freundliche Definition, denn die meisten Künstler würden wohl darauf hinweisen, daß das Bemühen alleine nicht wirklich genügt, son- dern das Ergebnis auch darüber entscheidet, ob aus dem Bemühen he- raus tatsächlich Kunst entstanden ist.
  8. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Damit sie nicht einfach nur spielen (das kann ja jeder), sondern ihre Freizeit einer anspruchsvolleren Tätigkeit widmen ? ;) Wenn ich die Frage aus dem Bekanntenkreis nach meinem Hobby mit "Spielen" beantworte, ist das nich annähernd so beeindruckend, wie es...
  9. rust

    Geistige Attribute fast wertlos?

    AW: Geistige Attribute fast wertlos? Es kann Kunst sein, für einen gut ausgebildeten Schauspieler wäre es aber wohl eher eine handwerkliche als eine künstlerische Leistung, zu- mindest wenn erlernte Techniken nur eingesetzt und nicht auch erwei- tert oder neu kombiniert werden.
  10. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Ich habe noch nie gesehen, daß es einer Stereoanlage gelungen wäre, ein Musikinstrument zu spielen ... 8-)
  11. rust

    kunstvolles Rollenspiel

    AW: kunstvolles Rollenspiel Ja, sicher. "Es kann sein" bedeutet aber nicht "es ist immer". Falls man nicht so weit gehen will, auch Alltagshandlungen als künstlerisch zu bezeichnen, müßte "Rollenspiel als Kunstform" zumindest gewisse qualitative Voraussetzungen erfüllen - über die man...
  12. rust

    Athanor, das Rollenspiel

    AW: Athanor, das Rollenspiel Ach, wenn sie sich so viel Mühe für einen so schlichten Scherz machen würden, würde ich ihnen das Lachen wirklich gönnen, sie hätten es sich wahrlich schwer genug erarbeitet ... :)
  13. rust

    Athanor, das Rollenspiel

    AW: Athanor, das Rollenspiel 10 Attribute, 2 Optionale Attribute, 5 Triebe, 6 Bedürfnisse, 13 Grundverhaltenspaare, 9 Potentialkategorien mit zusammen 20 Potentialen, 8 Fertigkeitsbereiche mit zusam- men mehr als 100 Fertigkeiten ... Ich bin bekennender Simulationist mit einer großen...
  14. rust

    Gamma World Neues Gamma World? - WTF?

    AW: Neues Gamma World? - WTF? Sprich mir nach: "Dieses seltsame Spiel, das sich Gamma World nennt, hat nicht das geringste mit meinem Gamma World zu tun. Meinem Gamma World geht es hervorragend, ich kann es jederzeit spielen, und es wird noch ganz lange bei mir und spielbar bleiben -...
  15. rust

    Gamma World Neues Gamma World? - WTF?

    AW: Neues Gamma World? - WTF? Die Grenzen zwischen Brettspiel und Rollenspiel einerseits und Tabletop-Rollenspiel und Computer-Rollenspiel andererseits sind sowieso schon seit Jahren in Auflösung begriffen, und ich vermute sehr, daß es bald einen "multimedialen" Spieltyp in der...
  16. rust

    Löwenclub Halbwertszeit von Spielfiguren

    AW: Halbwertszeit von Spielfiguren Die Spielercharaktere unserer Kampagnen beginnen ihre Karrieren üblicherweise im Alter von 20 bis 25 Jahren und werden meist im Alter von etwa 60 bis 65 Jah- ren zu Nichtspielercharakteren, falls sie diesen Zeitpunkt erleben. Da wir norma- lerweise nur etwa...
  17. rust

    Gamma World Neues Gamma World? - WTF?

    AW: Neues Gamma World? - WTF? Je nun, ich verstehe sowieso das ganze Problem nicht. Ob nun Rollenspiel mit Brettspiel-Elementen, Brettspiel mit Rollenspiel-Elementen, oder wie auch im- mer man es nennen will, die Bezeichnung ist für mich der mit Abstand uninter- essanteste Aspekt des Spieles.
  18. rust

    Gamma World Neues Gamma World? - WTF?

    AW: Neues Gamma World? - WTF? Yep, aber Wizards of the Coast gehört nur Hasbro, es ist nicht Hasbro. ;)
  19. rust

    Gamma World Neues Gamma World? - WTF?

    AW: Neues Gamma World? - WTF? Wenigstens verstehe ich jetzt, weshalb WotC die Star Wars-Lizenz aufgegeben hat: Sie hatten für Star Wars nur die Rollenspiel-Lizenz und hätten Star Wars deshalb nicht auf diese Weise "modernisieren" können, weil ihnen Hasbro die Li- zenz für allgemeine Star...
  20. rust

    Gamma World Neues Gamma World? - WTF?

    AW: Neues Gamma World? - WTF? Hmmm ... solange Wizards of the Coast nicht ihre Men in Black aussenden, um gewaltsam alle früheren Versionen von Gamma World einzusammeln und zu ver- nichten, ist es mir schlicht egal, was sie mit der neuen Version machen. Gefällt sie mir nicht, ignoriere ich...
  21. rust

    Technologie heute in Bezug auf SR

    AW: Technologie heute in Bezug auf SR Eigentlich soll die Drohne doch nur spektakuläre Bilder für die Spät- nachrichten aufnehmen: Den zum Abschied in die fliegende Kamera winkenden Selbstmordattentäter, die Vergewaltigung im Stadtpark und dergleichen - bei den Preisen, die international...
  22. rust

    Star Trek [Star Trek] Hilfe

    AW: [Star Trek] Hilfe Ein seinerzeit hochgelobtes, aber für heutige Verhältnisse eher recht durch- schnittliches Spiel mit einem Prozentsystem. Die Charaktererschaffung ist ein Lifepath-System, von der Vorgeschichte des Charakters über seine Sternenflottenausbildung bis zum...
  23. rust

    Grundausbildung.de Selbstgebaute Schusswaffen

    AW: Selbstgebaute Schusswaffen Glaubt man der Wikipedia (weiter habe ich nicht recherchiert), dann war es nicht so: "In reality, the OSS never saw the practicality in mass dropping the Liberator over occupied Europe, and only a handful were ever distributed. Only the Chinese and...
  24. rust

    Kein D&D im Gefängnis

    AW: Kein D&D im Gefängnis Eigentlich ging es darum, daß eine bestimmte Gefängnisleitung von mindestens einem Häftling darauf hingewiesen wurde, daß ein anderer Häftling seine D&D- Runden für konspirative Treffen nutzte, woraufhin die Gefängnisleitung die Rol- lenspielmaterialien dieses...
  25. rust

    Grundausbildung.de Selbstgebaute Schusswaffen

    AW: Selbstgebaute Schusswaffen Nebenbei, viele Gefängnis-Eigenbau-Schußwaffen verwendeten das Material von Streichholzköpfen als Treibladung.
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