Suchergebnisse

  1. D

    Wettrüsten

    Wenn die Charaktere immer noch wetrüsten empfiehlt sich ein weltweites Szenario ind dem, wie in Baldur´s Gate, ein Material knapp wird. Am besten verhindert man wettrüsten, indem man seine Charaktere für gewisse Zeit nicht in Städte einlässt. Man kann sie z.B. zu Unrecht eines Gesetzes...
  2. D

    Beziehungen...

    Das hatte ich alles schon. Beziehungen zwischen Frauen und Männern, Männern und Männern, Frauen und Frauen und sogar Orks und Menschen (wenn auch nicht ganz freiwillig :D ). Wie auch immer; Beziehungen machen Sinn, wenn sie gut ausgespielt werden. Das bringt besondern Spaß, wenn (wie bei meinem...
  3. D

    Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch

    Es is halt immer schwierig Spieler mit neuen Regeln zu konfrontieren. Besonders, wenn die Charaktere dadurch an Macht verlieren. Die Regeln der 4ten Edition sind aber wesentlich realistischer, wenn sie auch immer noch nicht den Realismusgrad erreicht haben, den ich mir wünsche, daher wird DSA...
  4. D

    Wettrüsten

    Diese verdammte Wetrüsten! Ja, ich kenne es nur zu gut. Aber was dagegen tun? Da gibts wahrhaft viele Möglichkeiten. Z.B. sind einige Dinge so horend teuer oder selten, daß sie schlichtweg nicht zu bekommen sind. Oder der Händler kann sich selbst nicht leisten derartige Dinger anzukaufen (der...
  5. D

    Magicspieler gesucht!

    Tag auch. Suche dringend Magic The Gathering Spieler aus der Nähe vom Ammersee (zwischen GAP und M). Format ist egal, Alter auch. Falls vorhanden, bitte melden!!
  6. D

    Herr der Ringe Die Völker Mittelerdes

    Wenn ich mich nicht irre, kommt Sauron nicht unmittelbar aus Mordor; er wurde geschaffen von Melkor und als einer seiner Generäle eingesetzt. Aber kommt er wirklich aus Mordor?? Helft mir mal bitte auf die Sprünge. ? ?( ?( Galadriel war übrigens sogar schon beim Krieg gegen Melkor dabei...
  7. D

    Lieblingswaffe

    Budo ist die ehrenhafte Art des Kampfes...so etwas wie der Rittercodex. Er beschreibt die genauen Regeln und Verbote eines rituellen Kampfes zwischen ehrenhaften Kriegern (der Kampf selbst wird auch Budokhan oder jitsu genannt). Darin stehn so Dinger wie: erst angreifen wenn beide Seiten...
  8. D

    Nostalgie uralte Rollenspiel-Klassiker

    Tag. Barbarian 1 war aber kein RPG; genau genommen Larry auch nicht; das sind Adventures...aber egal. Mir sind noch ein paar Meilensteine eingefallen: Bard´s Tale 1-3 (C64)- das waren geniale Dinger! Midwinter 2 - Flames of Freedom (Amiga) Xeen 1 und 2 (amiga / PC) Whale´s Voyage 1 und 2...
  9. D

    Wie beenden eure Helden ihr Leben?

    Die meisten meiner Charaktere sterben tatsächlich im Kampf; das ist wahr. Schließlich muss man um zu einer nievergessenen Legende zu werden irgendwann abnippeln (finde ich zumindest). Es geht aber auch anders. Als erstes muss ich sagen, dass auch ich noch immer häufig Spieler bin und mich mit...
  10. D

    Lieblingswaffe

    Die meisten Schwerter sind klar nur Deko. Viele sind aber für den Trainingsbedarf (Budo). Diese sehen zwar meist nicht ganz so toll aus, halten aber schweren Hieben stand und erlauben es geüten Schwertkämpfern miteinander zu trainieren. :D übrigens habe ich gerade euer Blutschwert erkannt...
  11. D

    Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch

    Gernerell kann man es als Meister versuchen unmögliche Situationen zu verhindern; manche Spieler schaffen es aber dennoch sich in eine (scheinbar) ausweglose Situation zu manövrieren. Das hab auch ich als Spieler schon geschafft, besonders unter Zeitdruck. Ich muss aber auch sagen, dass beinahe...
  12. D

    Nostalgie uralte Rollenspiel-Klassiker

    Siehe da. Finde ich doch tasächlichen einen Thread zu meinem Spezialthema: alte RPGs. Also Rogue(81 glaube ich), Swords and Socery(84/C64), Barbarian2 (86/Amiga), Buck Rogers, Countdown to Doomsday (85/Amiga,C64), Champions of Krynn, Death Knights of Krynn, Dark Quenn of Krynn (alle 80er...
  13. D

    Zauber verändern / neue erschaffen?

    So viel ich weiß, darf ein Magier ab der zehnten Stufe eigene Zauber erschaffen (ich weiss leider nicht mehr wo ich das gelesen habe; sorry). Allerdings muss ein Charakter um eben dies zu bewerkstelligen enorme Fähigkeiten in Magiekunde aufweisen, einen hohen Klugheitswert haben und die Regeln...
  14. D

    Nervige (Regel-)Diskussionen am Spieltisch

    Ohoh. Meine Lieblingsdiskussion. Erstens: Wer an dem Meister zweifelt hat mit saftigen Strafen zu rechnen (so handhabe ich das immer) Zweitens: Man muss sich immer überlegen, was man tut, sonst bringt man sich selbst eben leicht in eine vertrakte Situation (und daran ist NICHT!) der...
  15. D

    Lieblingswaffe

    Hmm. Eine Lieblingswaffe zu nennen ist schwierig; schließlich kommts auf den jeweiligen Charakter an, den man spielt. Is ja irgendwie unrealistisch, wenn ein schwachbrüstiger Streuner einen bulligen Zweihänder als Lieblingswaffe angibt oder ein Zwergenkrieger einen windigen Degen. Meine...
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