Suchergebnisse

  1. aikar

    Hausregeln zu explodierenden Würfeln

    Danke Das wollte ich weiter oben aussagen, in entsprechenden Settings habe ich auch mit Freakrolls kein Problem. Ich sehe aber SW als das für mich beste Universalsystem und die meisten Settings die in unserer örtlichen Rollenspielcommunity bevorzugt werden sind "dreckig realistisch". Du...
  2. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Weils im Fluff und in den Myranor-Regeln so drin steht, sollte ja dann doch eine Konvertierung sein. Sie erkennen eben schon explizit Magie. Die Frage ist: Welchen spieltechnischen Nutzen hätte die Machtpunkte-Buchführung in diesem speziellen Fall? Und es ist ja ihre natürliche Art und Weise zu...
  3. aikar

    Hausregeln zu explodierenden Würfeln

    Achso, das meinst du. Bei DSA und Konsorten tritts halt einfach nicht so oft auf das es störend würde (Gerade bei DSA müssen ja 1er auch noch mit einem weiteren Erfolg bestätigt werden, wodurch wiederum völlige Anfängercharaktere nicht so oft Nutzen daraus ziehen) Das alte Schadenssystem ist...
  4. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Ums Nachrechnen gehts mir ja nicht so, eher ob die Regeln/Werte plausibel erscheinen. Und eben um Hilfe, damit ich nicht alle 100 Monster alleine konvertieren muss. Ich hatte eben gehofft, dass mehr Leute hier das Buch haben ;) Wenn dem nicht so ist, hab ich natürlich Pech gehabt...
  5. aikar

    Hausregeln zu explodierenden Würfeln

    Es kam nicht erst nach einigen Jahren raus. Ich spiele seit etwa einem Jahr SW und seit einem halben Jahr haben wir obige Hausregel im Einsatz. Was kam bei den Würfeln raus: Mehrere Spieler wollten SW hinschmeißen, weil ihnen die Freak-Rolls auf die Nerven gegangen sind. Mit "Gefühl" mein ich in...
  6. aikar

    Hausregeln zu explodierenden Würfeln

    Wie meinst das wie ein kritischer Treffer bestimmt wird? Kritische Treffer werden doch einfach durch Wunden an Fahrzeugen verursacht oder was meinst du jetzt? Wie man Schaden anrichtet: Mit entsprechend hohen Würfeln/Schadensgrundwerten und Boni (Zielen, Voller Angriff, Hinterhalt,...) Wie man...
  7. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    No Comments?
  8. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Blindling Attribute: Geschicklichkeit W6, Konstitution W6, Stärke W6, Verstand W6, Willenskraft W12 Fertigkeiten: Heimlichkeit W6, Kämpfen W6, Spuren Lesen W6, Wahrnehmung W6 Bewegungsweite: 6, Parade: 5, Robustheit: 8 (3) Besondere Merkmale: Klauen: Stä+W4 Gift: Lähmendes Gift Astralsicht...
  9. aikar

    SW One Sheet Wonder 2012 - Die Welt geht unter. Gehst Du mit?

    Nicht dass mich das hindern würde mitzumachen (Abenteuer ist schon in Arbeit), aber heißt das, dass ich als Österreicher keine Chance habe an einen Preis zu kommen?
  10. aikar

    Hausregeln zu explodierenden Würfeln

    Wie gesagt, wir spielen jetzt seit fast einem halben Jahr damit. Noch dazu ein Superhelden-Fantasy-Setting, es kommen also durchaus Gegner mit hohen Widerständen zum tragen. Bis jetzt gabs keine Beschwerden. Das das System damit zerschossen (aka unspielbar gemacht) wird, ist also schlichtweg...
  11. aikar

    Hausregeln zu explodierenden Würfeln

    Hallo allerseits Ich bin gerade mehr oder weniger zufällig auf den YouTube-Video "Savages erklären: Schwachpunkte von Savage Worlds" gestoßen, bei dem ja offenbar einige der oft hier im Forum anwesenden beteiligt waren. Dabei bin ich wieder zu einer Erkenntnis bzw. Meinung gekommen, die mich...
  12. aikar

    Magische Waffen und andere [SW:Tools] Gegenstände für Fantasy-Kampagnen in Wilden Welten

    Prinzipiell nette Ansätze, aber den Alchimisten als arkanen Hintergrund und haufenweise magische Gegenstände (sowohl verbesserte als auch solche mit Mächten) findest du im Savage Worlds Fantasy Kompendium.
  13. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Blender Attribute: Geschicklichkeit W8, Konstitution W6, Stärke W4, Verstand W4(T), Willenskraft W6 Fertigkeiten: Heimlichkeit W6, Kämpfen (Nur Weibchen) W8, Wahrnehmung W4 Bewegungsweite: 2, Parade: 6 (Weibchen)/2 (Männchen), Robustheit: 5 Besondere Merkmale: Fliegen: Blender haben eine...
  14. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Bashuridenstaub Auswirkung: Wesen mit arkanem Hintergrund, die von Bashuridenstaub befallen sind, verlieren jeden Tag 2 Machtpunkte. Verbersserte Gegenstände verlieren pro zwei Tage des Befalls einen Punkt Verbesserung. Mindere Artefakte versagen mit einer Chance von 5% pro Tag des Befalls (Mit...
  15. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Aurishade oder Schimmervogel Attribute: Geschicklichkeit W8, Konstitution W12, Stärke W10, Verstand W6(T), Willenskraft W10 Fertigkeiten: Kämpfen W6, Wahrnehmung W6 Bewegungsweite: 6, Parade: 5, Robustheit: 12 Besondere Merkmale: Fliegen: Aurishaden haben eine Fluggeschwindigkeit von 24" und...
  16. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Amethyst-Raubwespe Attribute: Geschicklichkeit W8, Konstitution W12, Stärke W12, Verstand W4(T), Willenskraft W8 Fertigkeiten: Kämpfen W6, Wahrnehmung W6 Bewegungsweite: 6, Parade: 5, Robustheit: 17 (3) Besondere Merkmale: Fliegen: Amethyst-Raubwespenhaben eine Fluggeschwindigkeit von 24" und...
  17. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Alpschmeichler (Variante MarCazm) Attribute: Geschicklichkeit W4, Konstitution W4, Stärke W4, Verstand W4(T), Willenskraft W6 Fertigkeiten: Kämpfen W4, Wahrnehmung W6 Bewegungsweite: 4, Parade: 4, Robustheit: 2 Besondere Merkmale: Charismatisch Größe -2 Kontaktgift: Bei Berührung muss das Opfer...
  18. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Herzlichen Dank an Silent Pat für die Genehmigung zu diesem Projekt! Die fertige Fassung wird folgende Anmerkungen beinhalten: "DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, MYRANOR und DERE sind eingetragene Marken. Alle Rechte von Ulisses Spiele GmbH vorbehalten." "Herzlichen Dank an den Uhrwerk-Verlag...
  19. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    @Silent Pat: Ich hab eine private Gesprächsrunde mit dir aufgemacht. Würde mich freuen, wenn du kurz Zeit findest, dann können wir hier evtl. in Kürze loslegen.
  20. aikar

    Savage Worlds Spielen ohne Miniaturen: Speere und Stangenwaffen

    Es gibt aber eine Regelung wieviele Leute bei Flächenangriffen ohne Schablonen getroffen werden.(Weiter hinten im Buch unter "Spielen ohne Miniaturen")
  21. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Ich habe deine BoL-Myranor-Conversion, aber nichts für SW. Wär super wenn du mir das schicken könntest, wär sicher eine gute Basis. Viele der Kreauren im Myranische Monstren sind aber (soweit ich sagen kann) zum ersten mal da drin, ist also durchaus viel neues dabei.
  22. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Genau. Ich will eigentlich nur den Namen hinschreiben + Spielwerte und Sonderregeln. Das wars schon. Für SW und (sofern sich Unterstützer finden, bin da noch nicht ganz fitt) Barbarians of Lemuria. Hab ich auch genau so an Uhrwerk geschrieben, aber keine Reaktion erhalten.
  23. aikar

    DSAvage Projekt Myranische Monstren

    Das Buch ist heute gekommen, aber auf meine E-Mail-Anfrage an den Verlag gibts auch nach zwei Wochen immer noch keine Reaktion :-(
  24. aikar

    Mongoose Traveller Anfängerfragen zu Traveller

    Ist das jetzt die Antwort auf die Posts vom letzten Jahr? Weil mit meiner Frage bring ich das jetzt nicht ganz in Einklang ;-)
  25. aikar

    Mongoose Traveller Anfängerfragen zu Traveller

    Vielen Dank für die prompte Antwort! Wie meinst du das? Vielleicht sollte ich meinen Hintergrund erklären: Ich arbeite gerade an einem kleinen Programm, dass mir zufällig Welten nach den Tabellen des GRW erstellen und UWP-Angaben in lesbaren Text umwandeln kann. Ich habe nämlich keine Lust...
Zurück
Oben Unten