Suchergebnisse

  1. Nick-Nack

    Rollenspieltheorie Saisonale Themenrunden

    Hatte während des Studiums die Tradition, immer zum Jahresende eine Runde Weihnachts-Paranoia anzubieten. Da gab's dann zum einen immer was weihnachtliches dabei (Männer in roten Anzügen anyone? ;) ), und zum anderen ein satirischer Rückblick auf die politischen Ereignisse des letzten Jahres...
  2. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Mag sein, aber mir geht es um die SR5-Welt, und da kann man laut Regelwerk per Matrix Perception automatisch _alle_ Icons sehen, die nicht auf Schleichfahrt sind.
  3. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Und was wird mir dann angezeigt, solange ich noch keine Marken auf die Icons habe? Hier ist ein sehr schönes Bild was zeigt, wie ich mir AR vorstelle. Wo würden in diesem Bild die Wachleute der Gebäude auftauchen? In der Liste am unteren Rand ohne Entfernungsangaben?
  4. Nick-Nack

    Rätsel, Rätsel und noch mehr Rätsel !!!

    Der Rest sei dem geneigten Leser als kleine Handübung überlassen.
  5. Nick-Nack

    Crowdfunding Kickstarter Smalltalk

    ...und auch noch die Kickstarter-Preview für den November:
  6. Nick-Nack

    Crowdfunding Kickstarter Smalltalk

    Anfang des Jahres sind sie auf Stripe gewechselt :)
  7. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Der Punkt ist halt, das macht für Icons Sinn, die nicht in 100 Meter Entfernung sind - aber AR heißt nunmal, das mir physisch die Icons vor der Nase erscheinen. Und die Frage ist dann: Wo?
  8. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Bisher habe ich weder in SR4 noch 5 eine regeltechnische Möglichkeit gesehen, die Wahrnehmung von Icons vom Account/den Marks abhängig zu machen. Ich persönlich fände es auch schöner, wenn es so wäre, aber die Realität der SR-Regelwerke sieht das meines Wissens nach nicht vor.
  9. Nick-Nack

    Crowdfunding Kickstarter Smalltalk

    Hallo zusammen, wieder ein Monat um und wieder ist es Zeit, einen Blick auf die Rollenspielprojete auf Kickstarter zu werfen. Aktuell gibt es ein paar spannende, die in den nächsten Tagen enden, und die nächsten Tage folgt dann ein Überblick über den ganzen November. Original...
  10. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Klar, aber meine Frage ist ja genau die: Was machen die da? Ist AR da einfach ausgeschaltet? Das wäre höchst unpraktisch für die alltägliche Arbeit und so gut wie nicht durchsetzbar - heutzutage ist jetzt selbst in hoch gesicherten Bereichen ein Problem, den Leuten alle Kameras abzunehmen, wegen...
  11. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Ändert halt nix an meiner Frage :)
  12. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Es geht um den Teil zu Matrix Perception auf S. 235 im englischsprachigen Grundregelwerk. Los geht es da mit den Worten: Und wenn ich mir AR vorstelle, sehe ich dort ja Icons dort, wo das physische Objekt auch ist. Das ganze gilt natürlich nur für 100 Meter um den Commlink herum:
  13. Nick-Nack

    SR5 Alle Wachen sehen dank Matrix?

    Hallo zusammen, eine SR5-Frage: Alle Icons innerhalb von 100 Metern, die nicht auf Schleichfahrt sind, werden im AR angezeigt Alle Wachen haben Commlinks, die durch Icons repräsentiert werden Commlinks haben keinen Schleichen-Wert, können also nicht auf Schleichfahrt gestellt werden Wachen...
  14. Nick-Nack

    DSA 5 Auflagenzahlen

    Der Preis hängt halt enorm von der Auflagenstärke an: Für geringe Mengen verwendet man meist Digitaldruck - das funktioniert dann so wie beim Drucker zu Hause. Bei höherer Auflage ist aber Offsetdruck deutlich günstiger. Dafür muss eine Druckplatte vorbereitet werden - pro Farbe. Diese...
  15. Nick-Nack

    DSA 5 Auflagenzahlen

    Dazu hatte ich in Essen am Ulisses-Stand nachgefragt. Aussage war: Weil statt der 6 (oder war's die 1?) ein Symbol abgebildet ist und auf gegenüberliegenden Seiten immer gleich viel Material fehlen muss, wurden die Seiten anders angeordnet. Sah auch nach ner vernünftigen Begründung aus, z.B...
  16. Nick-Nack

    DSA 5 Eure Hausregeln

    Bis jetzt spiele ich streng nach Vorschrift (soweit ich mich an die Regeln erinnere xD), aber werde auf jeden Fall irgendwann Hausregeln zu Giften einführen. Die Probe für Gfte finde ihc deutlich zu umständlich.
  17. Nick-Nack

    MegaCivilization

    Bis jetzt hab ich nur das Original gespielt, immer mit etwa 7 Spielern, und jedes Mal 12 Stunden gebraucht. Waren aber auch immer Anfänger dabei.
  18. Nick-Nack

    Rätsel, Rätsel und noch mehr Rätsel !!!

    Hummmm, dann muss ich mir jetzt ja was ausdenken xD Na gut, dann klaue ich mal schamlos aus meinem Lieblingsrätselbuch: Alrik, Bardo und Cella werden vor Gericht gebracht. Der Richter hat eine Menschenkenntnis von 20, würfelt aber so beschissen, dass der Spielleiter ihm nur mitteilt, dass genau...
  19. Nick-Nack

    MegaCivilization

    Bin schon sehr gespannt! Ich selbst hab leier kein Exemplar auf der Messe ergattern können, aber ein Freund von mir, und im November wird dann gespielt :)
  20. Nick-Nack

    SR5 Erfahrungen mit Würfelsimulatoren

    Für Shadowrun hab ich wenig Probleme mit Technik, das passt meistens ganz gut. Aber ohne Technik sollte Dir dieses Video weiterhelfen:
  21. Nick-Nack

    SR5 SR5 für Re-Einsteiger

    Zum einen finde ich es für Shadowrun extrem angemessen, dass die Runner extreme Probleme bekommen, wenn sie von einer Megacorp bemerkt werden (und ob die jetzt einen 10+ Decker, einen 10+ Magier oder einen äquivalenten Kämpfer losschicken, ist auch erstmal egal), zum anderen kannst Du als Decker...
  22. Nick-Nack

    SR5 SR5 für Re-Einsteiger

    Wieso findest Du das? Ich persönlich empfinde das als eine der größten positiven Neuerungen in SR5 gegenüber 4.
  23. Nick-Nack

    Video Nick-Nack spielt (Youtube)

    Das ist ein würfelfreies Rollenspielsystem, an dem ich selbst arbeite. Habe die Homepage lange nicht mehr aktualisiert, aber ein paar Infos findest Du unter http://www.dystopia-rpg.de/
  24. Nick-Nack

    Video Nick-Nack spielt (Youtube)

    Danke für's Feedback! Den Piloten (vor Episode 1), in dem die Charaktere vom Anfang vorgestellt werden, findest Du weiter oben im Thread. Die meisten Technikprobleme hatten wir wirklich in Episode 1 - da hat leider Google Hangout einfach spontan beschlossen, einen Teil der Aufnahme nicht zu...
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