Suchergebnisse

  1. KoppelTrageSystem

    D&D 5e Crowd?!?

    Ja, so hatte ich das vor. Ich brauche halt nur eine Vorlage, und diese finde ich nicht so wirklich. PS: Sie sollen niemanden Angreifen sondern "quasi Gelände" sein. ;)
  2. KoppelTrageSystem

    D&D 5e Crowd?!?

    Hi Leute, da wir DnD gern auch mal mit "Battlematt" spielen, benötige ich dafür einige Ausstattung. Weiß vielleicht jemand wo ich Marker für zB eine "Menge" (sprich "Crowd) her bekommen kann? Die sollten so 2x2 oder 3x3 Felder groß sein.
  3. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

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  4. KoppelTrageSystem

    Spielfilm Indiana Jones Pentalogie 1-5

    Ganz einfach, er hat keine Konkurrenz ...
  5. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

    Film
  6. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

    1
  7. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Das ist doch Unsinn, wenn ich beim Klettern einen Malus bekomme und den Wurf versaue kann ich "vor dem Regelwerk" halt auch einfach tot sein. Und wenn ich aus irgendwelchen Gründen einen Malus auf meinen Ausweichwurf (oder weiß der Deibel was) bekomme, kann ich auch dadurch mal so sterben ... ...
  8. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Ich hab das nie als Strafe empfunden und nach deiner Aussage tue ich das auch immer noch nicht. Aber ich dachte mir auch schon das du genau so etwas erwähnst. Tatsächlich finde ich es sogar nachvollziehbar das man bei einem Kampfmanöver in dem man nicht besonders trainiert ist seine Deckung...
  9. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

    Karten
  10. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Was genau verbietet Pathfinder denn?
  11. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

    Klassenkombination
  12. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

    Shadowrun
  13. KoppelTrageSystem

    Hmpf ...

    Hmpf ...
  14. KoppelTrageSystem

    D&D 5e Stadtplothook-Sammlung

    Bald fangen wir an DnD 5 zu spielen. Wir werden in Ravnica spielen. Für alle die, die nicht wissen was das ist, hier ein anderer Thread von mir zu diesem Thema: https://blutschwerter.de/thema/ravnica.97013/ Im Großen und Ganzen ist Ravnica eine Mischung aus High (HIGH!) - Fantasy und Shadowrun...
  15. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

    Romanreihe
  16. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Sehe ich auch so. Ich scheue keine komplexen Regelwerke, würde etwas schlankes jedoch immer vorziehen. :)
  17. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Fürwahr ist es in früheren Versionen komplexer als in der 5E. Aber ich hab das mit 15 (oder so) geschnallt und auch damals nicht als kompliziert empfunden. Klar ist es heute DEUTLICH einfacher, aber das liegt nun mal daran das viele Dinge in Rollenspielen "unnötig kompliziert" waren. Das ist...
  18. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Hab jetzt nie das "regeltechnische" Problem gesehen wenn jemand in DnD etwas craften will. Entweder hast du für die Regeln dafür nichts übrig (was ich verstehen kann), oder du scheinst sie nicht zu kennen. Die so genannten "Bruchstücke" dieser Regeln kenne ich nicht. Für mich war das eigentlich...
  19. KoppelTrageSystem

    Assoziationsspiel

    Wenn du nicht auf 4X stehst, wirst du es nicht mögen. Ich finde es fantastisch, weil es Spieltiefe bietet ohne zu komplex zu sein. Außerdem sieht es gut aus.
  20. KoppelTrageSystem

    Wortkette - Kettenwort

    deep
  21. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Was genau ist mit "Strapazierfähigkeit" der Regeln gemeint? Und wo liegt da der Unterschied zwischen Savage Worlds oder DnD?
  22. KoppelTrageSystem

    Brainstorming Griefer - wie mit ihnen umgehen

    Geboxt ist geboxt, ne echte Waffe bleibt ne "echte Waffe". So etwas darf man nicht tolerieren. Gewalt bleibt Gewalt. Um bei deinem Beispiel zu bleiben, wenn ich in der Bundesliga jemanden schlage bekomme ich "Rot" und werde Wahrscheinlich für den Rest der Saison disqualifiziert. Was für ein...
  23. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    @Skar, das ist zum Glück sehr subjektiv. Ich finde es uninteressant, wenn du es interessant findest freue ich mich für dich und wünsche dir viel Spaß damit. :)
  24. KoppelTrageSystem

    Regeln als Spaßfaktor

    Also für mich ist wichtig das die Regeln tiefe bieten, aber trotzdem schnell von der Hand gehen und einfach zu verstehen sind. Ein gutes Beispiel ist meiner Meinung nach D&D 5. Es geht schnell von der Hand, weswegen man sich schnell wieder dem wesentlichen,. nämlich dem Rollenspiel, zuwenden...
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