Suchergebnisse

  1. Wellentänzer

    Projekt: Geheimnisse

    Jetzt geht dieses destruktive Niedergebrülle schon wieder los. RPC ist scheiße, Engel ist scheiße, Railroading ist scheiße, DSA ist scheiße, die Betreuung von BoL ist scheiße und so weiter und so fort. Heilige Mutter Gottes. Lass die Leute doch bei dem neuen Versuch der Reanimation vielleicht...
  2. Wellentänzer

    [1. Jun 2013] RPC Germany (Köln)

    Hey Skar, ich wollte Dir nur erstens zu einer toll organisierten RPC gratulieren. Insbesondere das Problem der Lautstärke habt Ihr wunderbar in den Griff bekommen. Die Spieltische waren jedenfalls gut erreichbar und konnten ziemlich ungestört ihrem Bestimmungszweck folgen. Auch die räumliche...
  3. Wellentänzer

    ENGEL: Feder&Schwert und Uhrwerk geben Kooperation bekannt

    Wunderbar, ich drücke die Daumen! Und ganz vielleicht erregt das Setting ja tatsächlich etwas Aufmerksamkeit im Hinblick auf die Verwertung in anderen Medien. Ein fetter Film oder ein gut produziertes Computerspiel würden sicherlich nicht nur Uhrwerk und Feder & Schwert, sondern dem deutschen...
  4. Wellentänzer

    Welches System war das nochmal??

    Da ist zweifelsohne eine Menge dran, keine Frage.
  5. Wellentänzer

    ENGEL: Feder&Schwert und Uhrwerk geben Kooperation bekannt

    Hm, die wollen also die Klamotten von Engel in gleicher Form einfach noch mal drucken? Besteht denn da überhaupt Bedarf? Seltsam. Ich bin gespannt auf die Resonanz. Die werden sich schon was dabei gedacht haben.
  6. Wellentänzer

    Welches System war das nochmal??

    Puh, ich bin nur 2 Seiten weit gekommen, kann mir aber den Rest lebhaft vorstellen. Da sind halt ein paar Leute sehr blauäugig an die Sache rangegangen und dann in der Luft zerfetzt worden. Tragisch, tut mir echt leid und es ist schade um die vergeudeten Ressourcen. Aber immerhin haben die sich...
  7. Wellentänzer

    Balancing der Disziplinen

    Der Spieler hatte die Freiheit, seine Nekromantie zu improvisieren. Wenn ihm also in einer Situation etwas eingefallen ist, was man mit Necromancy tun könnte, hat er beschrieben, was der Charakter so macht. Da wurde dann, falls nötig, noch mal mit 6-10W10 (gehandwedelt, ungefähr abgestimmt auf...
  8. Wellentänzer

    Balancing der Disziplinen

    Die Ausgestaltung von Necromancy hat uns nicht gefallen, beispielsweise die Parallelität zur Thaumaturgie, die Inhalte der Kräfte, die Bindung an Wraith und vieles mehr. Wir hatten jahrelang einen Giovanni in der Gruppe, der die Disziplin voll ausgebaut hatte. Der Deal lief so, dass der...
  9. Wellentänzer

    Balancing der Disziplinen

    Celerity wird bei uns gehausregelt: der Punktwert in Celerity geht als Bonus auf Ini. Außerdem lässt sich Celerity aktivieren. Je 2 Punkte Celerity ergeben eine Zusatzaktion pro Runde und kosten 2 Blutpunkte. Der Einsatz von Celerity gilt dabei als Aufwendung eines Blutpunktes (in der 9...
  10. Wellentänzer

    D&D 4e Dresden Files gamistisch aufgebohrt - Quellen gesucht

    Jau. Die wollen Drama, Drama, Drama mit massig Oktan. Sie machen jeden Quatsch mit und wollen Ausritte auf Sue nach Möglichkeit locker toppen. Auf jeden Fall soll auf spießige Sandboxes geschissen werden. Ich war etwas überrascht über die Ansage, denn ein bisschen reaktionär ist das Anliegen ja...
  11. Wellentänzer

    D&D 4e Dresden Files gamistisch aufgebohrt - Quellen gesucht

    Tag zusammen, mit einer lokalen Runde plane ich gerade die Dresden Files mit D&D4 Ultramodern/Amethyst. Das ist überraschend kompatibel miteinander. Die Spieler wünschen sich dabei klassisch durchdramaturgisierte, partizipationistische Erzählonkelei in Harmonie mit den Romanen gewürzt mit dem...
  12. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Alles gut, Deine Wahrnehmung will und kann ich Dir gar nicht nehmen. Ich sehe es halt in weiten Teilen anders und hätte mir, wenn Du Dir selbst schon so viel zutraust, konkretere/konstruktivere Kritik gewünscht. Aber das Leben ist kein Wunschkonzert. Es gefällt mir in jedem Fall, dass man sich...
  13. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    D&D4, Aces & Eights, DSA4, FATAL, Call of Cthulhu... Die Liste ist nach meiner Ansicht gar nicht so kurz. Ich finde das aber ehrlich gesagt gar nicht schlimm, wenn dadurch kein Konflikt zu den eigentlichen Designzielen entsteht. Aber das ist eine andere Diskussion. @ Chrisael: Wer hat denn...
  14. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Von einem einstündigen Videoblog erwarte ich an Strukturierung nicht nur ein paar numerierte Unterpunkte. Das halte ich für selbstverständlich. Es fehlt aber eine adäquate Einleitung, die Einordnung der unterschiedlichen Punkte in einen Gesamtkontext, logisch nachvollziehbare Zwischenschritte...
  15. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Passiert nicht oft, aber: dem letzten Beitrag von Zornhau stimme ich weitestgehend zu. Mir gefällt das und ich finde es gut, dass auch tonal eine angemessene Ebene gefunden wurde. Alleine die unbedingte Notwendigkeit der Verschiebung des GRW auf die Zeit nach der Spiel leuchtet mir als aktuelle...
  16. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Wenn jemand Unfug schreibt, dann darf man das nach meiner Ansicht ruhig sagen. Schlechter Stil ist das für mein Empfinden aber dann, wenn Kritik hinter dem Rücken von Leuten öffentlich unter der Gürtellinie ohne Begründung geäußert wird. Anders ausgedrückt: der Tsu spricht bezüglich...
  17. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Nein, natürlich nicht. Aber wer eine so große Fresse riskiert und Leute derartig persönlich und unter der Gürtellinie anpinkelt, sollte auch die entsprechende Ahnung haben. Das sehe ich in diesem Fall nicht. Stimmt, das stört mich auch desöfteren. Stimmt auch. Ich leite aus meinem Eindruck ab...
  18. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Moment eben. Da wird "Kritik" geübt, indem andere Menschen aus der sicheren Deckung der Anonymität sehr persönlich unter der Gürtellinie angegriffen werden. Die über alle Mitarbeiter generalisierte Bezeichnung als "Blender" in Verbindung mit dem Vorwurf der Ahnungslosigkeit in diversen, für...
  19. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Blender? Immerhin haben diese Leute schon mal produktiv zur Rollenspielszene beigetragen. Das rechne ich ihnen hoch an. Als Blender würde ich hingegen Leute bezeichnen, die in Foren den dicken Maxe markieren, aber keinerlei eigenen Track Record vorweisen können.
  20. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Ich stelle bei DSA ebenfalls eine gewaltige Qualitätssteigerung in jüngerer Vergangenheit fest und bin davon ausgesprochen positiv überrascht. Allerdings wäre ich sehr vorsichtig mit der Form von Zuweisungen, die Du Dir da zutraust. Deine Schlussfolgerung halte ich jedenfalls für kurzsichtig...
  21. Wellentänzer

    Splittermond Splittermond (EDO-High-Fantasy)

    Drüben gepostet, aber eventuell auch hier von Interesse: habe mir nun den Quickstarter etwas intensiver angeschaut. Hier ein kurzes Feedback. Mir gefällt das Setting überraschend gut, ich finde die Idee und Umsetzung der Risikowürfe klasse, ich mag die graphische Präsentation und ich wünsche...
  22. Wellentänzer

    D&D 4e Optimierung von Gruppensynergie

    Hier ein paar Beobachtungen zur Optimierung von Gruppen in D&D4. Spiele mit meiner Stammrunde so 2 mal pro Jahr eine knappe Woche am Stück. Da gabs kürzlich einen kleinen Vorgeschmack auf die aventurische Quanionsqueste. Die Gruppe ist auf Level 9 und hat ein synergetisches Konzept rund um...
  23. Wellentänzer

    Eckdaten zur RPC 2013

    Das ist doch spitze. Damit wird die RPC für mich noch mal deutlich spannender. Die Lautstärke war ich letzten Jahr echt grenzwertig. Wenn das dieses Jahr anders sein wird: wunderbar. Hingefahren wär ich aber ohnehin. Ich finde die RPC für Rollenspieler noch immer erheblich attraktiver als die SPIEL.
  24. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    Klar soweit. Du beschreibst da Überlegungen, die jeder kompetente SL mit etwas Erfahrung so anstellt. Ich sehe nicht, wie man das kontrovers diskutieren können sollte. Der entscheidende Punkt ist doch ein anderer: der Brückenschlag von diesen Aussagen zu den im Ursprungspost getätigten, massiven...
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