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  1. sleepnt

    Down und off-time produktiv nutzen

    Alles, wo eine gewisse Zeit übersprungen werden soll. Von einigen Tagen und alles aufwerts - zuletzt hatte sich eine Gruppe (ich als SL) einige Monate im Untergrund versteckt, mit einigen kleinren Intermezzo (Plural?). Naja, Rollenspiel ist für mich nicht: "Ich tue paar Tage dies oder jenes."...
  2. sleepnt

    Rollenspieltheorie Nervige Charaktere, Klassen und Völker

    Ich spiele gerne Waldläufer und ähnliche Charaktere. In der Stadt musste ich sie noch nie rausnehmen. Gibt ja such Druiden die auf das fragile Gleichgewicht dort achten. Und den puren Naturburschen hab ich in mir schon genug - also nahm ich das nie sooo streng. Ist aber Geschmacks-/Spielersache.
  3. sleepnt

    Down und off-time produktiv nutzen

    Das sehe ich auch so. Und das empfinde ich auch immer/meistens so. Die meiste Zeit, wo die Charaktere agieren haben alle ihre Mpmente, tauschen sich aus etc. Aber wenn mal ein Tag aufwerts überbrückt werden muss, entsteht schnell eine Schieflage. Hier kamen viele gute Vorschläge, aber da es in...
  4. sleepnt

    Down und off-time produktiv nutzen

    Das ist schon reichlich input Das wäre unabhängig von Downtime sehr interessant für eine offene Runde. Die anderen Aspekte (Privatleben o.ä.) gehen bei uns sehr unter - egal in welcher Runde, ob nun als SC oder SL. Sollte ich mehr drauf achten. Vielen fehlt so eine Beschäftigung. Wäre super...
  5. sleepnt

    Down und off-time produktiv nutzen

    Mir fällt immer wieder auf, dass an einigen Abenden es zu Downtime o.ä. kommt. Alles gut soweit. Der ein oder andere Charakter stellt Gegenstände her (z.B. Alchemisten) oder nutzt die Zeit anderwertig produktiv, aber eben nicht alle. Wie löst ihr das Problem? Was ist eure Erfahrung? Ärgert es...
  6. sleepnt

    Rollenspieltheorie Nervige Charaktere, Klassen und Völker

    Zweitcharaktere sind da tatsächlich eine Lösung. Dann kann ein SC sich auch mal rausnehmen. Edit: Ich stimme da voll un ganz zu. Ein einsamer Wolf kann in meinen Augen auch funktionieren. Wenn man ihm so spielt, dass er zunehmend lernt, mit anderen zu arbeiten. Sie müssen alle Teamplayer sein...
  7. sleepnt

    Rollenspieltheorie Nervige Charaktere, Klassen und Völker

    Mh, die Gruppe braucht einen übergeordneten Grund des Zusammenhalts - die hardliner, die nicht mit dem Rest der Gruppe zusammenarbeiten und sich damit rausreden, das ihre Charaktere halt so sind, empfinde ich wieder als nervig.
  8. sleepnt

    Settingübergreifend Nützlichkeit von Techpriestern

    Jaja... Es ist ja auch schon ne Weile her bei mir! Ein Scum kann ja auch am Autorität erlangen - sei es nun als Noble oder im Untergrund. Arbites - herrliche Klasse. Selten ist eine starke Inspiration bis Copy&Paste so genial und passend wie bei Arbites/Judge Dredd. Das handhabe ich ähnlich wie...
  9. sleepnt

    Settingübergreifend Nützlichkeit von Techpriestern

    Tatsächlich sind die Setting-Einschränkungen von Klassen bei Dark Heresy einer der Teile die ich an dem Spiel besonders mag - wie etwa Maschine über Mensch. Eine Sororita ist auch nur so ein Powerhouse, weil sie so krasse Einschränkungen hat. Von dort an, muss man sich Klasse für Klasse...
  10. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Ich habe das Konzept etwas weiter getragen... Umd mir auch dabei dem Gedanken von @Kalanni zu Herzen genommen, zu schauen, was dem Menschen fehlt - neben Navigation, Konstruktion und Fortschritt, auch Nahrung, was mich zu Kannibalismus führte:sneaky: Kein Survival-Spiel Mh, Postapokalypse...
  11. sleepnt

    Settingübergreifend Nützlichkeit von Techpriestern

    Hehe - ja! So in etwa. Dafür hat sie spielerische Einschränkungen, kurz: Hinterfrage niemals imperiale Instanzen, töte alles andere. Zugespitzt, natürlich. Aber interne Ermittlung oder Informanten innerhalb einer feindlichen Fraktion kann es mit ihr nicht geben. Sie funktioniert vielleicht als...
  12. sleepnt

    Settingübergreifend Nützlichkeit von Techpriestern

    Grundsätzlich stimme ich dir zu. Aber ich hab auch so meine Grenzen kennengelernt - wie etwa Sororitas/Redemptionisten. Selbst in einer puritanischen Zelle kaum tragbar - wenn ich leite :facepalm: kein SL ist perfekt. Seine Grenzen zu kennen und zu sagen "das passt und das nicht" finde ich...
  13. sleepnt

    Settingübergreifend Nützlichkeit von Techpriestern

    Und ich dachte schon... :cry:;) Mh, ich seh die Tech-Priest ebenfalls als schwer spielbar an. Ich habe herausragende Tech-Priest als SC kennengelernt - aber selbst habe ich mich genau deswegen nie dran getraut. Warum Tech-Priest in meiner Art zu Leiten übrigens reinpasst: Ich habe bei Dark...
  14. sleepnt

    Rollenspieltheorie Rassen, Klassen und Spielercharaktere die man (einfach) mag

    Uh, interessant (y) Charaktere: da kann ich vielem was abgewinnen. Spielen zur Zeit Strange Aeon in Pathfinder - ich als Spieler. Wir sind ohne Erinnerung an unser vorheriges Leben gestartet. Was ich sonst in Videospielen als billiges Plot-Mittel empfinde ist hier sehr spannend - Wer bin ich...
  15. sleepnt

    Settingübergreifend Nützlichkeit von Techpriestern

    Ich mische mich nochmal ein: Mh, es gibt eine Reihe offizieller Modifizierung und auch diverse experimentelle Tech-Priest - ja die werden skeptisch bis kritisch gesehen und müssen aufpassen nicht zu weit in die häretische Ecke zu geraten. Aber vieles ist völlig okay. Alien-Tech o.ä. sollten sie...
  16. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Ich möchte es dabei belassen, bis das Setting zu großteilen steht... Nachher gefällt mir zu viel zu gut. Nicht dass ich es dann übernehme und das hier streiche, aber so versuche ich erstmal ne Weile es so zu machen, wie es mir passt - ohne Einfluss aus bestehenden Settings. Auch wenn ich es...
  17. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Dann bin ich beruhigt :whistle: Earthdawn wurde hier auch schon eingeworfen. Kenne beides nicht.
  18. sleepnt

    Settingübergreifend Nützlichkeit von Techpriestern

    So sehe ich das auch. Zumal ein Tech-Priest sehr schnell sehr nützlich sein kann - hier mal die Wasseraufbereitung wieder herstellen, da mal ein paar Waffen für die richtigen Leute pimpem... Und schon hat die Gruppe ein Fuß in der Tür. Man muss dafür als SL nur Möglichkeiten schaffen oder der...
  19. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Mh, Dark Sun kenne ich nur von Wikipedia. Ist auf den Alten Wegen der Magie eine Möglichkeit (Astralmagie/Sternenmagie). Ich möchte aber schon eine eingeschränkte, neue Form der Magie einführen - in dem ma Dienste für magische Überlebende leistet. Jetziger Stand des Setting-Konzept: Ist es...
  20. sleepnt

    Rollenspieltheorie Nervige Charaktere, Klassen und Völker

    Uh ich auch! Absolutes Power-Gaming verbunden mit einer der best gespielten SC (Dark Hersy).
  21. sleepnt

    Rollenspieltheorie Nervige Charaktere, Klassen und Völker

    Hatte genau das Problem - die ganze Gruppe hat sich vor genommen unterzutauchen und zwei Abende hintereinander alles zu meiden... habs offe angesprochem und nun wollen sie doch mehr Konfrontation. @Topic: SL-Charaktere! Hab viele Jahre in einer Runde mit dem alles wissenden, alles könnenden...
  22. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Ich hab Engel nur als One-Shot gespielt, deswegen weiß ich gar nicht so viel darüber. In meiner Vorstellung findet die Apokalypse in einem Mittelalter-Fantasy-Setting statt. Selbst Buchdruck seh ich da nicht. Also Spätmittelalterliche Zustande und dann tritt die magische Katastrophe ein.
  23. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Böse :sneaky: das eine könnte zum anderen führen. Ah, okay. Hatte den Wiki-Eintrag gelesen - da wurd ich aber nicht schlau raus. Ja, dann ist es ein Konter-Earthdawn :facepalm:
  24. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    :D Die Cthulhu-Idee ist sehr gut - manche Sternenmagier könnten von dem Magie-Mangel nicht betroffen sein und auf der Suche nach Antworten wahnsinnig werden. Erklär mir bitte Konter-Earthdawn :whistle:
  25. sleepnt

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Oookay o_O das sind ein paar! Sternenmagier Ich habe noch eine Idee: die verbotene Schule der Sternenmagier - wenn Magie irgendwo herkommen muss gab es mal Sternenmagier, die Kraft aus den Sternen zogen. Auch Ahnenmagie genannt, da Sterne Totenreiche darstellen. Nun, im Rahmen der...
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