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  1. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Och, auf die Idee, Schmieden mit einem entsprechenden Talent verfügbar zu machen, kam ich ja durch dich (alter Post im T) - und in dem Zusammenhang, den ich mir dachte (die Helden basteln sich bei jeder Mission aus dort gesammelten Materialien ihre Waffen) fand ich das schon gar nicht schlecht...
  2. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Ich bin mit dem Tanzbeispiel auch hauptsächlich deshalb um die Ecke gekommen, weil es so in den Regeln steht und ich aus den Formulierungen nicht ganz genau erkennen konnte, ob das nun Allgemeinwissen- und Eigenschaftsprobe oder Allgemeinwissen oder Eigenschaftsprobe werden sollte. Gerade...
  3. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Bin gerade am Herumüberlegen, wie ich einigermaßen stringent mit (Allgemein-)wissen gekoppelte Proben bastle. In den deutschen Regeln (GER) lese ich: Soll heißen: Beim Ausführen des Tanzes würfle ich erst auf mein Allgemeinwissen und bei dessen Gelingen auf die Geschicklichkeit, erhalte auf die...
  4. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Na ja, ich bin von dem Beispiel "Einäugiger Schütze verfehlt wegen seines Abzugs den fliehenden Bösewicht" ausgegangen - da hat keiner von beiden den Nachteil aktiv angespielt, einen Bennies soll's da laut Regelwerk aber trotzdem für geben. Daher dachte ich "mein geliebter Geigenkasten!" gibt...
  5. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Im Ernst jetzt? :eek:
  6. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Und wenn der Charakter von einem Gegner (der den Charakter kennt) mittels eines Verstands-Tricks, der genau auf den Nachteil abzielt, ausgetrickst wird, wäre das für dich keinen Bennie wert?
  7. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Sie trägt ihn halt ausdrücklich in der schwachen Hand und nimmt damit gewollt einen Nachteil hin. Ich schaue halt nur, welchen. Ums Bestrafen geht's mir da nicht :) Gezielte Angriffe auf den Koffer machen ja nur den Koffer kaputt. . Wie könnte man das als Gegner zur Ablenkung ausnutzen, dass sie...
  8. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Wenn jemand im Kampf einen eher klobigen Gegenstand in einer Hand (der schwachen) halten will, welcher im Kampf nicht beschädigt werden darf (also nicht zur Parade dient), ist das schon eine Erschwernis wert, auch, wenn es keine Belastung verursacht? In meinem konkreten Fall geht es um eine...
  9. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Hat eigentlich mal jemand Erfahrungen mit der in der GER präsentierten Methode, Encounter zu balancen (sorry für das denglisch), gemacht? Ich hatte das so nie benutzt, weil ich weniger mit "Encountern" und striktem "Balancing" denke - und letztens mal aus Jux ausprobiert. Was mich verwirrt, ist...
  10. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Ich kenn den Horror Companion nicht - wie sah Relentless denn vorher aus, wenn das jetzt geändert wurde, damit es zum neuen Angeschlagen-Zustand passt, und alle anderen Talente nicht?
  11. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Das Video wurde schon zwei weitere Male in diesem Thread gepostet. ;) Die große Erleuchtung bezüglich der Regeln blieb mir dadurch aber verwehrt.
  12. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Klar, aber ich habe nicht wirklich Lust auf Google+ und hatte deshalb gehofft, man könnte mir vielleicht eine Aufzeichnung oder gar einen Kanal empfehlen. Ansonsten würde ich lieber sofort mitspielen. Danke trotzdem!
  13. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Gibt's da eigentlich Aufnahmen von oder könnt ihr welche empfehlen? Würd mir gern mal reinziehen, wie Profis leiten. Ich bin u.a. immer noch grottenschlecht darin, Spieler dazu zu motivieren, Geistige Duelle einzusetzen.
  14. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Wenn jemand übel zusammengeschlagen wurde und sich kaum bewegen kann, sind das für mich eher Wunden und nicht nur einfach angeschlagen. Der Anime-Effekt, dass der Kerl dann "plötzlich" wieder im Spiel ist, ist doch dann eher was für Wildcards (wie Schaden wegstecken, nur nachträglich betrachtet)...
  15. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Genau. Entweder tot oder lebendig, aber der "hat Auaweh / denkt über eine Beleidigung nach und ist deshalb für 10+ Sekunden nicht in der Lage, ne Waffe abzufeuern"-Zustand entfällt dann. Zu "mehr Tote": Die sind ja am Ende genauso tot, nur halt schneller ;) Schneller ist natürlich immer...
  16. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Ich hab mir das Video endlich mal angetan (das war einfach zu lang, um sich das zwischendurch mal zu geben). Die Idee, dass man Gegner jetzt halt anders "niederhalten" muss (z.B. mit Fesseln) als meta-gamey drauf zu hoffen, dass der seinen Willenskraft-Wurf vergeigt, find ich vom Ding her...
  17. Vasant

    Stammtisch Hamburg 2015

    Davon könnte ich nur den 28.
  18. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Hm, für den Schaden ist es ja egal (denn egal ob eine Figur diese oder nächste Runde handeln kann, der Angeschlagen-Status gilt ja nicht mehr für Wunden), ein Stehaufmännchen-Effekt kommt daher also nicht zustande. Und den Effekt während man angeschlagen ist verändert es ja auch nicht - im...
  19. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Ja, das ist schon ein bisschen seltsam. Hab trotzdem mal zugegriffen, nicht, dass die Montag sagen "joa, das war's übrigens mit der Aktion".
  20. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Du beziehst dich auf die linearen Verfolgungsjagden, wo man mit "Position halten" auf seine Fahren-(/Laufen-/Luftfahrt-)Probe verzichten kann, um den Mehrfachaktionsabzug zu umgehen, richtig? Ich hatte jetzt an die "neuen" Verfolgungsjagden gedacht (keine Ahnung, wie ich die besser nennen soll -...
  21. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Gibt's ne bessere Möglichkeit, mit Leuten "außerhalb" einer Verfolgungsjagd (wollen nicht mitlaufen, aber reinschießen) umzugehen, als sie von den Regeln her mitlaufen zu lassen?
  22. Vasant

    Stammtisch Hamburg 2015

    Hab leider versäumt, hier mit reinzuschauen. Gibt's noch ne Chance auf einen Platz morgen? (18:00?)
  23. Vasant

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Tut mir leid, wenn ich dich jetzt hiermit ein bisschen übergehe, Malron, aber ich hab von dem deutschen Deadlands keine Ahnung. :( Ich bin gerade am Settingbasteln und würd gern wissen, ob es schon Herr der Ringe-mäßige "High Fantasy"-Welten für Savage Worlds gibt. Anführungszeichen, weil der...
  24. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Danke sehr! Mir geht es ja nicht drum, bestimmte Spieler kleinzuhalten, sondern nur eine Balance nicht kaputtzumachen (besonders eben die zwischen den Spielern). Deshalb frag ich ja lieber nach ;) Allgemein bin ich ja eher zu nett und mache es den Spielern viel zu einfach (und langweilig). Jetzt...
  25. Vasant

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Unter Kampfmanöver heißt es zu Flächenangriffen, die auch Mächte beinhalten: "Ziele, die den Angriff kommen sehen, können eine Geschicklichkeitsprobe mit einem Abzug von −2 ablegen, um aus dem Weg zu springen und den Schaden zu vermeiden." Wie geht man mit dieser Beschreibung um? Geht man...
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