Glaswandler
CombiCritter
- Registriert
- 13. Mai 2004
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- 6.167
Tya, da war ich letztens schonmal so barmherzig und tue meinen Spielern etwas Gutes, nur um festzustellen, dass sie es nicht brauchen. sie stolpern also über diesen Knoten, erkennen ihn sogar als solchen, und drehen ihm dann den Rücken zu. Brauchen sie nicht. Wozu auch? Macht doch eh nur Stress.
Na gut, wozu sollte ein Magus also einen Knoten brauchen? Sind sie tatsächlich nur dafür gut, um technokratische Konstrukte darauf aufzubauen? Oder steckt für einen Magus, der keine Quintessenz benutzt ["kann auch so zaubern"], doch etwas Kostbares dahinter? Sind sie tatsächlich nur eine Quelle für unnötigen Stress mit Garou und anderem, dem man lieber aus dem Weg geht, oder lohnt es sich doch, sich eines solchen Gebietes anzunehmen?
Na gut, wozu sollte ein Magus also einen Knoten brauchen? Sind sie tatsächlich nur dafür gut, um technokratische Konstrukte darauf aufzubauen? Oder steckt für einen Magus, der keine Quintessenz benutzt ["kann auch so zaubern"], doch etwas Kostbares dahinter? Sind sie tatsächlich nur eine Quelle für unnötigen Stress mit Garou und anderem, dem man lieber aus dem Weg geht, oder lohnt es sich doch, sich eines solchen Gebietes anzunehmen?