"Rondra, segne unsere Blasterwaffen !" DSA goes Space-Fantasy !

Waldviech

Gott
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Es gab ja mal den Aprilscherz der besagte, aus DSA solle ein SF-Setting gemacht werden.
Warum sollte man diesen Gedanken nicht mal spaßeshalber weiterspinnen ?
Wie sähe Aventurien im Weltraum aus ? Wie unterscheiden sich Weltraum-Thorwaler von normalen Thorwalern ? Welche Cyberimplantate bevorzugen mittelreichische Ritter ?
Werden alle Raumschiffe in der Flotte des Horasreiches von arroganten, Earl-Grey-Tee-Nippenden Glatzköpfen kommandiert ?
Fragen über Fragen.....;)

Hier noch ein paar Ideen:

-natürlich gibt es auch im Space-Aventurien haufenweise Magie. Magierorden kann man sich hier vielleicht vorstellen wie den Yedi-Orden oder das Phavian-Istitut bei Fading Suns
-vielleicht ist einige der SF-Tech in Wirklichkeit sogar magisch ? Blasterkanonen projezieren einen Fulminictus, solange die Energiezelle voll ist.
Der Warpantrieb ist ein Artefakt, das einen "Planastrale Anderwelt" zaubert und das Raumschiff navigiert durch den Limbus.
-das Mittelreich ist natürlich nach wie vor eine Monarchie mit einem Kaiser und mit Rittern....nur das die Ritter eher Robocop oder Judge Dredd ähneln
-Gareth ist eine Makropole wie aus Bladerunner
-das Horasreich wirkt wie eine arrogante und dekadente Version der Star-Trek-Föderation

Was habt ihr noch so an Ideen ? (Und bevor ich erschlagen werde, NATÜRLICH ist das hier eine Persiflage, was denkt ihr denn ? ;) )
 
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Die Heptarchien haben auf jeden Fall Raumschiffe, die wie groteske Spinnen wirken (Babylon 5, anyone? ;) ). Agrimothische Cyberware ist die billigste auf dem Markt und dabei qualitativ hochwertig. Naja... nur mit ein paar Nebenwirkungen...
Der Mond wurde von der Praioskirche zum Sperrgebiet erklärt, aber Phex- und Hesindeanhänger schlüpfen immer wieder durch und suchen nach Mada.
 
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-das Horasreich wirkt wie eine arrogante und dekadente Version der Star-Trek-Föderation

Wenn du adelige Dekadenz willst, dann nimm die Harkonnen zum Vorbild...

-Silver
 
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Wenn, dann sind die Horasier eher wie die Romulaner!
Und die Thorwaler die Klingonen! :D
 
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Die Mada Basari hat sich mit Stoerrebrandt XXXVII zu einer unabhängiggen Handlesliga zusammen geschlossen, die einige Monopole hält und einen erbitterten Handelskrieg mit Norbardischen Renegaten führt.

Die Nivesen ziehen mitlerweile mit kelinen wendigen Sippenschiffen (uonak genannt) durch die Sphären, seit dem die Karene ihre Wanderrouten himmelwärts gelenkt haben.So hat jede Uonak eine künstliche Weide an Bord, und der Kurs des Schiffes wird von den Karenen vorgegeben, die man dank schamanischer Rituale und Mondsilberdraht an den Bordkomputer verdrahtet hat.

DIe Maraskaner sind auf Dere geblieben. Der Diskus ist das GEschenk, und verändert den Limbus. Jeder Sternenfahrer wird nun auch als Ätrajin bezeichnet, was das neuerstarkte Königreich Maraskan zu einem erbitterten Feind der meisten anderen Nationen macht. das Mittelreich überlegt schon seit einer Weile die Maraskaner erneut zu anektieren um den regelmäßigen Attentaten auf ihre Werften zu unterbinden.
 
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Silvermane schrieb:
Wenn du adelige Dekadenz willst, dann nimm die Harkonnen zum Vorbild...

-Silver

Nein, dass wären denn eher die Al'Anfaner. Die Zornbrechts haben ihre Königswürde zurückerobert und der fette König, dessen Abstammung vom legendären Nareb Emano Zornbrecht man deutlich erkennen, kann regiert mit harter Hand.

Wer sagt denn eigendlich, dass es in dieser Zukunfts Version noch die alten Völker gibt. Womöglich haben die Uthurier die anderen Kontinente erobert, oder das Imperium hat seine alte Größe zurückerlangt und die aventurischen Kolonien heim ins Reich geholt.

Wer sagt denn, dass es überhaupt die Menschen sind, die in dieser fernen Zukunft Dere beherrschen?
 
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Interessant wird es bei den Hexen.... oder glaubt ihr, dass künstliche Schwerkraft als "Erdgebunden gilt"? Ergo sind die echt übelst arm dran mit ihren Zaubereien. Oder sie können auf jedem beliebigen Planeten zaubern und bilden ergo die Luftlandetruppen kosmischer Eroberungsstreitmächte...
 
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Thallian_Astari schrieb:
Interessant wird es bei den Hexen.... oder glaubt ihr, dass künstliche Schwerkraft als "Erdgebunden gilt"? Ergo sind die echt übelst arm dran mit ihren Zaubereien. Oder sie können auf jedem beliebigen Planeten zaubern und bilden ergo die Luftlandetruppen kosmischer Eroberungsstreitmächte...

Dafür müssten sie ein anerkannter Teil der Gesellschaft sein UND auch noch die anderen anerkennen... obwohl... persiflierend gesagt...

Dafür müssten die Hexen in den "Years to come" einen ordentlichen Gesinnungswandel erleben und u. U. zu einer Art magischen Söldnerschaft oder einer Gruppe Elitekriegerinnen aufsteigen :D
 
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Hmmm....vielleicht sind die Hexen ja auch zu mental begabten Öko-Raumfahrern mutiert (so alá "Terranauten", für diejenigen,die sich an die wirklich coole alte Basteiserie erinnern.....)
Etwas ähnliches würde ich im Übrigen auch für die Elfen vorschlagen.
Was würde eigentlich Zwerge ins All treiben ? Bergbaukonzerne ? Zwergenbingen auf Asteroiden ?
 
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Oh man Leute...nagut Auge des Limbus -Schwarzes Loch ins Nichts z.B wäre eine beliebte Variante gegnerische Schlachtschiffe loszuwerden, ach ja und die Heschtotim sind mittlerweile ein eigenes Anerkanntes Volk inkl eigenem Planeten...
..er hatte Recht das Schwert aus sieben glühenden Drähten wird wieder zusammengefügt wenn Borbarad zum 14.562 mal versucht alle Planeten einzunehmen und damit das Ende eines Sternzeitalter einleitet
 
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....Im Übrigen kann man im Limbus reisende Magier ohne Weltraumgefährt auch versehentlich mit seinem Raumkreuzer "überfahren" :D
 
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Elfen haben nie den Start in die Umlaufbahn geschaft da die triebwerke ihre raumschiffe aus Holz jedesmal in Brand steckten
 
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..Ausserdem segnet Rondra keine Blasterwaffen sondern allenfalls laserschwerter
 
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Genau für Schusswaffen ist nach wie for Firun zuständig ;) dessen Kult ürbigens durch die neuen Fernwaffen in die höhe geschossen ist und Kor als primären Söldnergott abgelößt hat
 
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Ich sag mal Bororn hat darauf verzichtet diue Toten für sich auf Angern beerdigen zu lassen diese werden jetzt einfach in Kometenschweifen verbrannt...achja und die Hexenverbrennung gibts nicht mehr...als ewige Qual bindet die Inquisition Paktierer etc jetzt Neuerdings vorne an die Kometen um sie mittels permanentem leichtem Korpofrigo jahrtausende lang unter qualen durchs All zu schicken
 
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Den norbarden sind riesige ohren gewachsen, und sie betreiben mit mehr oder weniger legalen mitteln das größte handelsimperium...
 
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Die Elfen machen natürlich das, was die Motana in Perry Rhodan gemacht haben: Mittels gemeinsamer Gesänge (salasandra) steuern und fliegen sie die Raumschiffe per Magie (na gut, in PR waren es Psi-Kräfte...)
 
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-Oger und Goblins zählen nun auch zu den (spielbaren) Kulturschaffenden, sind allerdings in der Unterschicht der Menschheit integriert.
Entstanden ist das Ganze dadurch, das der Stoerrebrand-Konzern wildlebende Oger und Goblins hat fangen lassen um sie in ihren Kypernetiklaboratorien vercybern und konditionieren zu lassen (als billige Spacemarines).
Mit Hilfe von elektronischen Sekundärgehirnen, die ihnen in Chipform in den Hypothalamus implantiert wurden können sie sogar menschliche Intelligenz erreichen, haben jedoch meist keinen eigenen Willen.

-Während der Besatzungszeit durch die Soviet-Orks ungefähr 300 Jahre vor Beginn der aktuellen Spielzeit wurde die Lage für die Zwerge auf Dere immer übler. Man konstruierte heimlich in den riesigen Fabrikhallen unter Xorlosch gigantische Fluchschiffe und nur wenige Monate später verließ die gesamte Zwergenheit geschlossen den Planeten.
Zentrum zwergischer Kultur ist nun der weit entfernte Planet Beta Xorlosch, ein Planet, der für Zwerge geradezu paradisische Zustände herrschen.
 
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Nicht zu vergessen der Eisen-Asteroid HASA-Kat. Nr. 183 (Horasische-Agentur-für-Spatiale-Auskundung Katalog Nummer 183) der von Al'Anfischen Boronskultisten ausgehölt wurde und nun als Kultstätte dient.
 
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Aves hat sich zum Hauptgott der Navigatoren und Raumkapitän Gilde aufgeschwungen und ist nun,(Da diese Gilde ein Monopol hat ) einer der einflussreichsten Götter.
 
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