Recruting Operatives: A practical Handbook

Infernal Teddy

mag Caninchen
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Da ich in meiner Gruppe das Problem habe, das es mir bisher nicht gelungen ist, diese nichtsnutz... ääääähhhhh... meine Spieler für SLA zu begeistern*, wie würdet ihr vorgehen? Wie bekehrt man unwillige Spieler am besten dazu, tapfere Zielsch... Operatives für Mr. Slayer zu werden?

* "Wir haben doch schon SR und CP2020, PLUS deine kranke Biopunk / Post-Apok - Idee UND THS, wofür also noch ein Cyberpunkiges setting?"
 
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CP2020 spielen, sie die falsche Kurve links nehmen, und in der WoP rauskommen lassen? :p
 
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* "Wir haben doch schon SR und CP2020, PLUS deine kranke Biopunk / Post-Apok - Idee UND THS, wofür also noch ein Cyberpunkiges setting?"

Leg's auf das aus, was CP2020 und SR im Gegensatz zu SLA weniger haben: Horror, Space-Travel, die SC als Teil der Company, etc.

Heb' die Sachen hervor, die anders sind. Aliens, Drogen für alle, Biogenetics, Powered Armor, Halloween Jack, Gorezone, Alien Sex Channel, Werbeverträge, Contract Killer, und natürlich: Mr. Slayer.
 
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Es gibt finde ich zwei (oder drei) wirklich grosse Wege, wie man SLA Industries "verkaufen" kann:

Entweder als Cyberpunkspiel (mit interessanten Abweichungen von anderen Genrevertretern),

oder als Horrorspiel (mit interessanten Abweichungen von anderen Genrevertretern).

(Weg Nummer drei verkauft es als hemmungslose Gewaltorgie.)

Wenn die erste Variante bekanntermaßen nicht funktioniert, was ist mit der zweiten? Statt Vergleichen mit Cyberpunk 2020, Shadowrun oder Transhuman Space, Vergleiche zu Call of Cthulhu, KULT oder der World of Darkness (nicht "stellt euch Shadowrun vor, bloss als von den Medien gefeierter Konzernagent!", sondern "stellt euch KULT vor, bloss auf einem fremden Planeten auf dem Metropolis durchgebrochen ist!").

Stay SLA
bug
 
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Infernal Teddy schrieb:
Wie bekehrt man unwillige Spieler am besten dazu, tapfere Zielsch... Operatives für Mr. Slayer zu werden?
Operatives können im Blitzgewitter sonnenbaden. Operatives haben Groupies. Operatives können sich Persilscheine zum Töten holen. Stars on ultra violence. Wenn das nicht genügt, brauchst du den Slayercharme.

(Sorry, aber Horror als Anreiz zu verkaufen is wie das erste date fürs Kino zu verplanen... ich dachte Rollenspiel soll Spaß machen. SLA bietet den - aber nicht primär auf dieser Schiene.)
 
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(Sorry, aber Horror als Anreiz zu verkaufen is wie das erste date fürs Kino zu verplanen... ich dachte Rollenspiel soll Spaß machen. SLA bietet den - aber nicht primär auf dieser Schiene.)

Sprich' für Dich selbst Du extrem komisches Stück Person :cool:


Ist aber ein guter Punkt:
@Teddy: Ist die "Ähnlichkeit" zu CP, SR und THS das einzige was Deine Spieler von SLA abhält oder gibt's da noch andere Gründe?
 
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Allgemeine Tips würde darauf rauslaufen, jeden der Spieler mit dem zu ködern was ihn/sie anspricht. Sprawl sieht Horror als Spaß-Bremse - deswegen bin ich draufgekommen.

Wenn die Spieler-in-spe von den Ähnlichkeiten abgeschreckt werden, muß man eben die Unterschiede anpreisen.

Was mich persönlich davon überzeugt hat, mal mitzuspielen, war ein Blick ins Grundbuch; bzw. die Eindrücke, die mir hängengeblieben sind:

1) das Cover (u.a. da ich Glenn Fabry schon von den Preacher-Covers her kannte)
2) die Story am Anfang (900 Years of Deception)
3) das Bild vom Preceptor
4) AGB Chopper und der disc launcher
5) Background der Brain Waster (hat dazu geführt daß ich mir sofort einen SC ausgedacht habe; noch bevor ich zum Ebb-Kapitel kam)
6) BPN-Formular
7) DarkNight und Thresher-Kapitel
8) Carriens mit Hockeyschlägern
9) Die Urban-Horror-Atmosphäre des gesamten Buchs

SLA ist genau da stark wo es sich von anderen Systemen unterscheidet. Anstatt zu sagen "SLA ist so eine Mischung aus Cyberpunk und diesem und jenem Film/Manga" sollte man es eher umdrehen "Event Horizon ist so 'ne Mischung aus Hellraiser und SLA Industries".

Lass' die Spieler mal drin stöbern oder überred' sie zu einem One-Shot. ("Erstmal ausprobieren; danach könnt ihr immer noch sagen, daß ihr es scheiße findet")
 
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Jack Darke schrieb:
Sprawl sieht Horror als Spaß-Bremse
Es ist in meinen Augen schlicht schlechte Werbung. Die WoD (Kult kenne ich nur flüchtig) würde ich auch nicht mit ihrem Horror verkaufen. Horror ist das, was sich in einer Sitzung entwickeln kann (!). Ein Schild an das Spiel zu hängen: "Das ist schaurig" hat zwar genau diesen Effekt, aber eben nicht den eigentlich intendierten. ;)
Ich denke, dass das Beste an SLA für Werbezwecke seine Show ist. Das ist bereits Werbung für sich. SLA ist ein einziger verdammter Höllentrip durch eine glitzernd schillernde, (ver-)wirre(nde), unverständliche, schräge, kaputte und verfickte Entertainmentwelt. SLA ist Chrom auf Rost.

SLA ist... ... ;)
 
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SLA ist, wenn Judge Dredd auf Speed von einem Kamerateam begleitet wird, dass live überträgt wie er Leute erschießt.
Überhaupt ist SLA ziemlich Judge Dredd. Oder umgekehrt. Wie man's mag.
 
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Es ist in meinen Augen schlicht schlechte Werbung. Die WoD (Kult kenne ich nur flüchtig) würde ich auch nicht mit ihrem Horror verkaufen.

Dem widerspreche ich entschieden, Herr durch-die-Gegend-verteilt. Gemessen an der Beliebtheit von Vampire wäre White Wolf wahrscheinlich pleite gegangen wenn Du die Werbung gemacht hättest. Horror ist ein Genre, so wie Comedy, Action, Thriller und wie-all-die-Anglizismen-sonst-noch-heißen auch. Und SO schlecht kann die Werbung nicht sein (Vampire, Werwolf, Call of Cthulhu, Ravenloft, Deadlands, KULT)

Horror ist das, was sich in einer Sitzung entwickeln kann (!). Ein Schild an das Spiel zu hängen: "Das ist schaurig" hat zwar genau diesen Effekt, aber eben nicht den eigentlich intendierten. ;)

Den selben Effekt hat man, wenn auf dem Schild "Kids, das ist lustig" oder "totale Action" oder "Seeeehr spannend!!!" steht - die Argumentation zieht nicht. Spaß soll es machen; aber ebenso kann sich alles andere auch "in einer Sitzung entwickeln". Die Session könnte sich auch als extrem langweilig erweisen.

SLA ist ein einziger verdammter Höllentrip durch eine glitzernd schillernde, (ver-)wirre(nde), unverständliche, schräge, kaputte und verfickte Entertainmentwelt.

....was genausogut für CP oder SR gelten kann. Also meh.

SLA ist Chrom auf Rost.

There is no chrome, that's the point!
 
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Jack Darke schrieb:
Und SO schlecht kann die Werbung nicht sein
Für SLA in meinen Augen schon. Was ist an einem Porno gut, wenn mit den credits Werbung gemacht wird?
die Argumentation zieht nicht.
Ich denke schon, denn die Show zieht sich durch das gesamte Spiel. Horror ist meines Erachtens einfach schwerer zu erfassen und somit wesentlich schwerer nachzuvollziehen. Rambo ist für jeden Action, the ring nicht für jeden Horror. ;)
 
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Für SLA in meinen Augen schon. Was ist an einem Porno gut, wenn mit den credits Werbung gemacht wird?

Ja, das ist ...öh...häh?

Horror ist meines Erachtens einfach schwerer zu erfassen und somit wesentlich schwerer nachzuvollziehen.

Dacht' ich mir schon :D :p

Rambo ist für jeden Action, the ring nicht für jeden Horror. ;)

Manche halten Rambo für Melodrama.....
Der Punkt ist: SLA (wie auch The Ring) fällt nach Konsens der Menschheit und der Bundesrepublik im besonderen unter Horror. Werbung macht man dafür mit folgender Zielgruppe im Hinterkopf: Leute, die Horror toll finden.

Das Produkt an sich kann man augenzwinkernd aufziehen (Shaun of the Dead, Army of Darkness), billig und unspannend (Halloween 2 bis 25,984), blutig und rostig (Hellraiser), komplett durchgestylt (Michael Bay's Texas Chainsaw Massacre) oder so widerwärtig wie möglich (der SLA meets Transmetropolitan-Thread diverse Black Dog Bücher der WoD, American Psycho - das Buch).

Fakt ist, es bleibt Horror. Wenn Du Dich dabei nicht gruselst oder es langweilig findest, ändert das nichts daran. Komödien, die mich nicht zum Lachen bringen, bleiben Komödien, auch wenn ich gerne inder Zeit zurückreisen würde um den Film zu verhindern, indem ich den Machern von Scary Movie zwei Stunden am Stück in den Schritt trete.
 
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SLA ist: Judge Dredd vs. Predator in Brazil auf Jacob's Ladder?
 
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Du hast die Power Rangers vergessen. Die sind SO SLA!


SLA Industries
The Roleplaying Game of Futuristic Urban Horror​


zeorw2.jpg



On Mort, the rain never stops. This is the black jewel in the rotten crown of the World of Progress,
where serial murder, empty style, corporate treachery and prime-time violence are top career options
 
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Jack Darke schrieb:
Ja, das ist ...öh...häh?
Warum mit dem werben, was erst einmal unwichtig ist?
Komödien, die mich nicht zum Lachen bringen, bleiben Komödien
Hättest du nicht sofort einen anderen Erwartungshorizont gehabt, wenn du von vornherein gewusst hättest, dass die Komödie für dich langweilig sein wird?
SLA ist oberflächlich gesehen eine übertrieben Show; wenn man hinter die Bühne geht, sieht man den gesamten Dreck vor sich hindünsten. Wenn man nun werben will, ist es hinderlich, das Pferd von hinten aufzuzäumen, d.h. für SLA: hinter der Bühne anzufangen und dann aufzutreten. Den ganzen Mist, der letztlich den Horror des Spiels (zumindest für mich) ausmacht, zu erklären, hieße einfach (für das Locken) Unnötiges aufwendig erläutern.
Wenn ich erstmal mit dem Urban Horror (U-HA!) anfange, werde ich wohl im gesamten Gespräch nie zum Alien Sex Channel oder dem Circuit kommen - wo ich eigentlich starten wollte. Außerdem ist es eben immer zu bezweifeln, ob der Spieler nun das bekommt, was er sich unter seinem Horror vorstellt, dasselbe aber nicht für die (omnipräsente) Bühne gilt, auf der er sich austoben kann.
 
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Aber, da grade an anderer Stelle gelesen und an Kopf gefasst:
Ist SLA Darque Ciebeurpünque?
 
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