Kontemporäres Expeditionsspiel

The Saint

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Kennt irgendjemand ein kontemporäres Spiel das sich mit den Rätseln der Erde (man, wie schwülstig klingt das?) beschäftigt? Ich denke da Primär an solche Dinge wie Dinosauriersichtungen in Südamerika, Geheimnisse der Tiefsee, alte Nazischätze, der heilige Gral (Sakrileg anyone?) usw.

Ich suche irgendwas mit dem ich den Stil und die Atmosphäre von Sakrileg, der Gabriel Knight Reihe, Baphomets Fluch, National Treasure, den 9 Pforten usw. einfangen kann.

Und nein, ich will jetzt nicht Adventure! hören. Das ist zwar ein tolles Spiel, bedient aber das Pulpsetting was nicht das ist was ich will. Überlebensgroße Helden die alles können braucht man gerade nicht für diese Art Geschichten.

Das einzige was mir spontan einfallen würde das so ähnlich ist wäre CoC - aber das kann doch nicht alles sein (vor allen Dingen müsste ich bei CoC sehr viel selber machen was ich nicht will...)
 
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hmm also wenn du quasi nichts-könner vor große Mysterien setzen magst, würden sich vieleicht WoD1 bzw WoD2 anbieten, allerdings nur normale Menschen keine Überantürliche...
 
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Consipiracy X oder natürlich Unknown Armies auf Einsteigerebene würde sich dafür eignen (Im Szenarioband Weep findet man z.B. einen Vorschlag für eine Kryptozoologen-Kampagne)
 
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WoD geht immer, hat aber das Cthulhu Problem - ich müsste alles selber machen.

Conspiracy X ist auch ein ganz anderer Stil wenn ich das Spiel richtig verstehe (ich hab nie reingeschaut, Akte X ist tot :) )

Unknown Armies... hmm... Wenn in dem Szenarioband was drin steht wäre das wirklich eine Idee. Ansonsten finde ich das Spiel sehr... merkwürdig und unzugänglich.
 
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Für Cthulhu kommt bald ein Band über Expeditionen heraus. Ich geh mal schwer davon aus, das die redaktion sich dabei nicht nur auf die 1920 beschränkt, evtl. solltest Du da ein Auge drauf halten, egal, für welches System Du dich letztlich entscheidest.
 
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Weiß ich, aber so wie es aussieht beschränkt man sich auf die 20er und die 1890er...
 
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Naja, generell täte es jedes beliebige kontemporäre Universalsystem. Was spezielles für die heutige Zeit gibt es leider nicht, aber wenn du dich für die nähere Vergangenheit begeistern kannst, dann hätte ich eventuell 2,5 Empfehlungen für dich:

City of Brass (Originalversion)
City of Brass (revidierte neuere Fassung)

Dark Continent


Ansonsten vielleicht GURPS, das sollte alles abdecken, hat aber regeltechnisch nichts, was deine Prämisse unterstützt.

-Silver
 
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Dark Continent sieht ja richtig knackig cool aus - aber leider auch beides Königin Victoria...
 
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Saint_of_Killers schrieb:
Dark Continent sieht ja richtig knackig cool aus - aber leider auch beides Königin Victoria...


Allerdings weder weichgespült noch politisch Korrekt. Wenn es nicht so schlecht zu kriegen wäre, hätte ich es wohl schon...

-Silver
 
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City of Brass gefällt mir vom Stil her auch sehr gut - aber lohnt sich da die Revised Edition in irgendeiner Form? von den Regeln her scheinen mir beide gleich zu sein, ausser das die erste Edition für lau ist...

Und natürlich: spielt man sowas mehr als einmal?
 
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Mh, eher unwahrscheinlich. Die revised Edition hat ein netteres Layout und ein paar Goodies (und kostet gerade mal 5$), aber die grundlegenden Mechaniken sind die gleichen.

Das Spiel ist thematisch nah an "The Mountain Witch" dran, beide besitzen zwar einen gewissen Wiederspielwert, aber es ist nur eine Permutation der Handlung, nichts wirklich neues. Keine Kampagne in dem Sinne.

Dennoch, für einen Oneshot sicher großartig; es hat fast Brettspielcharakter. Für Kampagnenspiel ist dann doch eher Dark Continent zu empfehlen, das ist ein "klassischeres" RPG.

-Silver
 
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Saint_of_Killers schrieb:
Conspiracy X ist auch ein ganz anderer Stil wenn ich das Spiel richtig verstehe

Die SCs sollen Geheimagenten sein, aber mit Hilfe des einen oder anderen Unisystem Regelwerks kann man das problemlos variieren.

Immerhin gibts in Conspiracy X neben den Greys auch Atlantäer, eine uralte Saurierrasse, schwarze Magie und Cryptozoologie, jeweils mit eigenem Sourcebook.
 
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Ich versteh das Problem halt nicht so ganz: Im Endeffekt braucht man nur ein gutes, kontemporäres System, mit dem man ganz gut Menschen mit dem einen oder anderen besonderen Talent abbilden kann:

Unisystem
Storyteller
UA
GURPS (wer's komplex mag)
Oder wer's noch einfacher haben will: Over the Edge...

Gerade beim Unisystem oder bei GURPS hätte man halt dann auch noch einen Haufen Quellenbücher zur Verfügung, je nachdem in welche Richting man gehen will.
 
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Natürlich kann ich mir das selber basteln.

Dumm gesagt kann ich mir auch mit meinem D20 Regelwerk selbst dein UA basteln und kann mir das Geld sparen.

Nur war meine Frage ja ausdrücklich ob es da ein System schon GIBT das das tut was ich will, damit ich mir diese Arbeit sparen kann weil das ist a) Stress, b) zeitaufwändig, c) zu stressig und zeitaufwändig für mich :)
 
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Wenn man nichts/wenig selbst machen möchte würde ich spontan wirklich GURPS mit Warehouse 23 und/oder anderen Quellenbänden dieser Richtung vorschlagen.

mfG
jws
 
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Yep, da kann ich B_u_G nur recht geben:

GURPS + Illuminati + Warehouse 23 + Suppressed Transmssions I+II, vielleicht noch mit Weird War oder Cabal. Und das würde bestimmt rocken (wenn's nicht GURPS wäre, weil ich das System einfach nicht sexy finde).. Aber man hätte Material noch und nöcher...
 
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Das neue Magus könnte man auch als "kontemporäres Expeditionsspiel" verwenden, der Pulp-Einschlag ist ja mehr als deutlich. Man muß sich sich nur etwas von der WdD lossagen, aber das sollte ja das kleinste der Probleme sein.
Mit Secrets of the Ruined Temple gibts dazu dann ja gleich auch den passenden Quellenband.

Ansonsten fällt mir noch das alte Indiana Jones RPG von West End ein, ist zwar nicht ganz die Gegenwart, aber dicht genug dran.

Bis dann, Bücherwurm
 
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Ich hatte mal so ein Rollenspiel, wo man diese Dinge tematisiert hat, die auf den Titelblättern der Boulevard-Presse und Schmierblätter zu finden waren.

Also solche Sachen wie Nessie, das Ungeheuer von Loch Ness, "Hilfe, meine Katze ist von Hitlers Geist besessen!!!", Ufo-Sichtungen, usw....

Leider weiß ich den Titel nicht mehr, denn irgendwie hatte es mich nicht wirklich angesprochen, so das ich es weiter verkauft habe...

Ist vielleicht nicht ganz das Richtige, aber durchaus etwas in der Richtung...
Weiß vielleicht jemand, wie es hieß?

Es hatte ein Cover, das schwarz/weiße Zeitungsschnipsel mit Schlagzeilen gezeigt hat...zumindest, wenn ich mich richtig erinnere!


H
 
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Es gäbe da noch Adventure!, zwar 30er Jahre aber hammergeil :D
 
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Horror schrieb:
IIst vielleicht nicht ganz das Richtige, aber durchaus etwas in der Richtung...
Weiß vielleicht jemand, wie es hieß?
Das ist vermutlich entweder Pandemonium! Adventures in Tabloid World (Atlas Games) oder Tabloid! für das Amazing Engine System (TSR).
 
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