D&D 3.x [Iron Kingdoms] Startpakete?

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malcalypse

Guest
Nachdem "Iron Kingdoms" seinen Weg zu mir gefunden hat und ich es für eins der besten Settings, die mir untergekommen sind, halte, sind mir doch einige Fragen gekommen.

Sie haben vergessen Startkohle für die neuen Klassen anzugeben, vor allem bei den Gunmages is das ein wenig blöde. (Gut im Liber Mechanika haben sie zumindestens für den Arcane Machank die Knete angegeben) Irgendwo hab ich dann was von Startpaketen gelesen, aber auch die konnt ich nirgends finden. (Nee, No Quarter hab ich mir (noch) nicht angeschafft)
Das Problem ist also: Was für ne Knarre drück ich nem startenden Gunmage in Hand? (Ne Magelock direkt am Anfang?)
Und gibts irgendwo offizielle Startpakete?
 
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