- Registriert
- 16. Januar 2003
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Da Heredium jetzt ja auch auf PDF-Vertrieb setzt, gibt es meines Erachtens eine gute Chance (natürlich nur relativ zum deutschen Rollenspiel-PDF-Markt, den ich mich leider weigere als all zu groß einzuschätzen) Fehler auszubüglen, die beim Launch von Heredium auftraten.
Heredium ist ein dicker Brocken und wenn man so will ein "weltweites Setting". Dazu kommen mangelnde Identifikationspunkte des Lesers. Überspitzt gesagt: Hätte man Elfen und Orks, käme man leichter ins Spiel, als wenn man sich diese vollkommen neuen Namen aneignen musste.
Kurz gesagt war Herdium (wie viele andere Rollenspiele) eine Zumutung an Accessibility.
Gerade durch den Aufbau der Fraktionen/Splats und der geographischen Trennung hat man hier aber auch besondere Chancen:
Würde man ein extrem teaserndes, kostenloses Einsteigerset auf den Markt werfen und dazu je Fraktion/Kontinent (abzüglich der aus dem Einsteigerset) je 1 kostengünstiges PDF-Spielerhandbuch mit Abenteuern rausbringen, dann könnte man die Zugänglichkeit dieses Werkes deutlich erhöhen.
Würde man über die Spielerhandbücher auch noch die Befähigung zum SL vermittlen, könnte man dadurch zudem eine schlagkräftige Truppe an SL - und genau das sind die Multiplikatoren eines Rollenspiels - heranzüchten.
Was meint ihr?
Heredium ist ein dicker Brocken und wenn man so will ein "weltweites Setting". Dazu kommen mangelnde Identifikationspunkte des Lesers. Überspitzt gesagt: Hätte man Elfen und Orks, käme man leichter ins Spiel, als wenn man sich diese vollkommen neuen Namen aneignen musste.
Kurz gesagt war Herdium (wie viele andere Rollenspiele) eine Zumutung an Accessibility.
Gerade durch den Aufbau der Fraktionen/Splats und der geographischen Trennung hat man hier aber auch besondere Chancen:
Würde man ein extrem teaserndes, kostenloses Einsteigerset auf den Markt werfen und dazu je Fraktion/Kontinent (abzüglich der aus dem Einsteigerset) je 1 kostengünstiges PDF-Spielerhandbuch mit Abenteuern rausbringen, dann könnte man die Zugänglichkeit dieses Werkes deutlich erhöhen.
Würde man über die Spielerhandbücher auch noch die Befähigung zum SL vermittlen, könnte man dadurch zudem eine schlagkräftige Truppe an SL - und genau das sind die Multiplikatoren eines Rollenspiels - heranzüchten.
Was meint ihr?