Charerschaffung auf höherer SCL

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Guest
Ich hab mir mal gedacht, dass das Spiel durchaus spaßiger sein kann, wenn man direkt auf ner höheren SCL anfängt, da man durchaus mehr Möglichkeiten hat. Das erfordert zwar etwas mehr Arbeit bei der Charerstellung, weil man sich so ganz nebenbei noch ausdenken darf welche Sachen einem da so passiert sind, aber das ist ja nicht weiter schlimm.

Habt ihr das schon mal gemacht? Und wie habt ihr das dann mit dem Gegenwert der Erfahrungspunkte in Aufbaupunkte gehalten? Wieviele Zusatzpunkte habt ihr springen lassen und auf welcher Basis? Pi mal Daumen? Oder eine feste Zahl pro 0.1 SCL Steigerung?

Was ist das Maximum was ihr zulassen würdet? SCL 9? SCL 8? Und warum?
 
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Also... unsere Sqaud hängt nach mehreren BPNs ca. bei 9 rum... ich glaub manche sind sogar bei 9A ich gaub da würd ich dann auch den Start hinsetzen... höhere Dinge erscheinen mir zumindest selten zu sein... zu den Erfahrungspunkten... Ich würde einfach ein paar BPNs raussuchen und überlegen wieviel XP du dafür geben würdest... und die XP einfach zu den klassischen 300 Punkten hinzugibst... das wäre dann auch schin alles... ich glaub da brauch man nich viel aufwand zu betreiben...
 
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Okay, aber wieviel? :) Wieviel XPs sind denn beispielsweise bis SCL 9 noch im Bereich des glaubwürdigen?
 
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ArchangelGabriel schrieb:
Okay, aber wieviel? :) Wieviel XPs sind denn beispielsweise bis SCL 9 noch im Bereich des glaubwürdigen?

3 White
4 Blue
1 Red

SCL 9.2

8 Abenteuer... Vielviel würdest du geben?
 
AW: Charerschaffung auf höherer SCL

*g*

Jetzt muss ich mich bekennen. Ich bin im EP verteilen immer SCHLECHT! Das läuft bei mir immer so, dass ich spiele und spiele und irgendwann (so nach 6 Monaten Realzeit!) meckern meine Spieler sie hätten gern mal wieder EPs und da verteil ich dann immer so Pi mal Blattspinat.
12 hat sich für so eine Zeit immer als ganz adäquat erwiesen ... oder auch 15 ;)

Du verstehst mein Dilemma?! *g*
 
AW: Charerschaffung auf höherer SCL

In einer Periode immenser Langeweile hatte ich einmal die Punkte der Standard NSCs durchgerechnet und die XP pro 0.1 SCL ermittelt. Allerdings on Package anzurechnen. Vielleicht hilft's.

Shaktar 571 +271 SCL 8a => 60 : 4,52 XP / 0.1SCL
Stormer 405 +105 SCL 8 => 50 : 2,10 XP / 0.1SCL
Frother 395 +95 SCL 9b => 40 : 2,38 XP / 0.1SCL
Wraith Raider 537 +237 SCL 8a => 60 : 3,95 XP / 0.1SCL
Human 364 +64 SCL 7 => 90 : 0,71 XP / 0.1SCL
Ebon 471 +171 SCL 8=> 50 : 3,42 XP / 0.1SCL
Brainwaster 446 +146 SCL 7a => 100 : 1,46 XP / 0.1SCL
Necanthrope 1873 +1573 SCL 5b.2 => 222 : 7,06 XP / 0.1SCL

Im Schnitt 2,6 XP/0.1 SCL
 
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2,6 XP / 0.1 SCL is aber ganz schön viel... vielleicht 1 XP / 0,1 SCL
 
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Das sind die 'standard' Operatives aus dem Karma, ich habe die nicht gemacht. Ich nehme mal an, daß mit höherem SCL und gefährlicheren BPNs die XP/o.1 SCL zunimmt.
 
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Mr.Vanish schrieb:
Das sind die 'standard' Operatives aus dem Karma, ich habe die nicht gemacht. Ich nehme mal an, daß mit höherem SCL und gefährlicheren BPNs die XP/o.1 SCL zunimmt.
Finde die Beispiel Charaktere aus dem Karma taugen nicht viel, erst recht nicht in dieser Diskusion. 1xp pro 0.1SCL scheint mir auch sinnvoll (hab das für mich schon vor einer ganzen weile festgelegt).

See Ya!
 
AW: Charerschaffung auf höherer SCL

Irgendwo hier müsste es noch einen Thread geben, in dem ich höhere SCL als Vorteil angeregt habe. Das wäre eine Variante für die Integration in "normale" Squads.

Ansonsten - mit Bonuspunkten - ist in meinen Augen das Punkteniveau erst einmal interessanter (und wichtiger) als die SCL. Zumal ich keinen direkten Zusammenhang zwischen den beiden postulieren würde. Mit 4D.8 kann man 300 Punkte schwer sein, und mit 10A.2 400. Die Frage wie "stark" ein Operative sein soll, und wie hoch seine SCL sein soll, das sind für mich zwei gänzlich verschiedene Themen (wobei man beides über den Vorteilsansatz (siehe oben) natürlich auch aneinader koppeln könnte, wenn man möchte).

Stay SLA
rmn
 
AW: Charerschaffung auf höherer SCL

Echt findst du? Alle Leute fangen auf SCL10 an. Wer mal irgendwann auf SCL7 angelangt ist wird doch hoffentlich etwas gelernt haben, wird einiges mitgemacht haben (= XPs). So unabhängig voneinander empfinde ich das gar nicht.
 
AW: Charerschaffung auf höherer SCL

Zumal es eine Menge Möglichkeiten gibt SCLs wieder zu verlieren oder gar nicht zu erhalten aber denncoh zu lernen.

Bsp.:
DU sollst einen Prototyp bergen, der dir aber von Ganger geklaut wird und anschliessend explodiert.
Ergebnis: Kein SCL-Increase aber ne Menge Erfahrung.
 
AW: Charerschaffung auf höherer SCL

Kazuja schrieb:
Ja, wie uns der SLA Oraganizer lehrt. ^^

Nein, wie das Grundregelwerk lehrt (z.B. für Ganger).
Meiner Meinung nach sollte man Contract Killer auch mit 400+ punkten erschaffen.

See Ya!
 
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