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Denke schon das es klappen kann. Fertigkeiten und Talente müssen halt stark reduziert werden und die "Abenteuer" müssen natürlich so ausgelegt werden das "Spezialfertigkeiten" auch wirklich sinnvoll sind.
Prinzipiell ist SW ja ohnehin schon auf Tabletop ausgelegt.
Ich hatte die Idee mit den Savage Worlds regeln mir einen Dungeon Crawler ala Hero Quest selber zu basteln. Die meisten Dungeon Crawler haben für mich einfach keine ansprechenden Regeln und oft sind mir die Figuren (wie in Descent) einfach zu DnD-lastig. Ich mags mehr oldschool wie in Hero...