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  1. Scaldor

    Die coolsten DSA Gegner

    Nedine, die Tochter des Kalifen? Mit dem Schleiertanz... :love:
  2. Scaldor

    Die coolsten DSA Gegner

    Der Pesthauch... stimmt ja... total vergessen!
  3. Scaldor

    Die coolsten DSA Gegner

    Hat er nicht permanent in Stein verwandelt?
  4. Scaldor

    Die coolsten DSA Gegner

    Aber auch eher als SL. Ich meine, da gab es noch kein Reversalis Stein zu Fleisch und dann war das das gleichbedeutend mit tot, meine ich.
  5. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Nach einigen Episoden von Letsplays auf YouTube fiel mir noch ein wesentlicher Unterschied auf: Das Brettspiel hat globale Errungenschaften, die teils Voraussetzungen für Dungeons sind. Im PC-Spiel gab es die nicht (oder später und weniger). So findet man in beiden Versionen recht früh Zugang...
  6. Scaldor

    Die coolsten DSA Gegner

    Ne, nur den Komplettband.
  7. Scaldor

    Die coolsten DSA Gegner

    Ich meine, das war auch schon spät in der Kampagne.
  8. Scaldor

    Die coolsten DSA Gegner

    Zant und Shruuf habe ich gern eingesetzt, aber auch Irrhalken und... die Nagrach-Hunde... Ka... Kam... so ähnlich. :D Und den Klassiker Heshtot fand ich schick, auch wenn der nix konnte.
  9. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Am PC hat schon einige Vorteile: - Wiederspielbarkeit - günstiger - schicke Graphik, tolle Animationen und großartige Sprecher - man kann alle Charaktere mal spielen Der Riesenunterschied ist jedoch, dass ein Spieler alle Charaktere spielt und das ändert alles. Man kann die Ini punktgenau...
  10. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Die dritte Runde! Wir haben es ein weiteres Mal gewagt, die Szenarien von Gloomhaven herauszufordern und unser Glück zu versuchen. Wie lief es? Flüssiger. So langsam wird man regelfest und man hat eine Idee, was man mit seinem Charakter wie anstellen kann. Der eine oder andere hat sich noch...
  11. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Danke, danke, aber so oft, wie ich das Regelheft in der Hand hatte, war es mir als altem Pegasus-Supporter a bissel peinlich... :D Trotzdem kann ich da getrost zustimmen. Es war hammergeil! Alle Mitspieler waren recht entscheidungsfreudig und es gab keine ewiglange Downtime bei der Auswahl der...
  12. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    So viel zur groben Erklärung zu GLOOMHAVEN meinerseits mit ein paar Bildkes. Wie gesagt haben wir es noch nicht gespielt, sitzen aber schon auf glühenden Hummelnestern. Was ich davon bisher als noch nicht Spielender halte? - Das System mit dem Kartenverbrauch im Szenario erscheint mir sehr...
  13. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    So, es gibt noch viel mehr dazu zu sagen. Beispielsweise gibt es tolle Geschichtstexte zum Hintergrund der Charaktere auf der Rückseite und alle Szenarien fangen auch erst mit der Geschichte an usw. Wie schick die ausgestaltet sind, weiß ich noch nicht. Aber es gibt eben auch Szenarios für...
  14. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Gegenstände in der Stadt: Die Stadt hat ein festes Repertoir an Gegenständen, die sie anbietet. Mit zunehmender Wohlstandsstufe, kommen bessere Gegenstände hinzu. Die Spieler haben Ausrüstungsplätze und können pro Platz nur 1 Ggst. tragen. Dann gibt es noch Verbrauchsgegenstände, die jedoch ab...
  15. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Die Spieler suchen sich den INI-Wert einer der beiden Karten aus (steht in der Mitte, von 1 bis 99) und dann wird die INI für Monster und Spieler ermittelt und die geringste INI fängt an. Man kann mit seinen Handkarten also durchaus Einfluss darauf nehmen, wann man dran sein möchte und es ist...
  16. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Wie funzt nun das Spiel im Szenario? Der Kampf im Szenario ist nun eigentlich das, was einen Großteil von Gloomhaven ausmacht. Immer wieder muss man was verkloppen, Fallen ausweichen, Schätze bergen, Geheimnisse lüften usw. Der Kampf läuft dabei rundenbasiert ab. Auf dem Charakterbogen oben...
  17. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Auf dem ersten Bild sieht man die verschiedenen Kartenstapel des Spiels und rechts davon einige Handouts, die erst dann geöffnet und gelesen werden, wenn ein bestimmtes Ereignis eintrifft (so wie auch das Stadtarchiv für frühere Helden erst dann geöffnet werden darf, sobald der erste Charakter...
  18. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Was mir beim Lesen sehr gut gefiel ist die gute Übersichtlichkeit und Beschreibung des Spiels. Die Charakterbrettchen (siehe Foto 1 - Qualität ist gammelig, damit das nicht jmd. zum Spielen nimmt :D ) beinhalten eine Aktionsübersicht und die Rückseite des Regelheftes erklärt so einiges inkl. der...
  19. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Nach dem Ausprickeln der Marker usw. erkannte ich, was für ein Orga-Alptraum das Spiel darstellt. Ich habe dann alles in kleinen Tütchen verpackt in der Hoffnung, es dann noch einigermaßen gut wiederfinden zu können (siehe Anhang). Oben links im Bild sind die Verwaltungsmarker (Gold...
  20. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    In diesen kleinen Boxen befinden sich die SC-Figuren. Die NSC sind samt und sonders Pappaufsteller mit bunten Plastikbases, damit man die unterschiedlichen Monsterarten (normal oder Elite) voneinander unterscheiden kann. Selbstverständlich darf man auch erst dann das Böxchen aufmachen, wenn...
  21. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Die Szenarien werden aus modularen Dungeonteilen zusammengebaut. Zumeist sind es 2-5 Teile, die einen Dungeon ergeben. Es kann nach einem Szenario jedoch auch einen Folgedungeon geben, den man dann jedoch als eigenständiges Szenario ansieht (nächste Ebene o.ä.). Hier fällt im Vergleich zu...
  22. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Wie erwähnt gibt es 6 Startcharakter, aber noch einen Haufen feizuschaltende Charaktere (11, siehe Bild). Und DAS finde ich extrem reizvoll! Aber... wird man sich nun fragen... was habe ich von neuen Charakteren, wenn ich schon einen gebastelt habe, mit dem ich das Spiel spielen möchte? Anders...
  23. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Schauen wir uns die Weltkarte genauer an. Auf dem Foto ist es schlecht zu erkennen, aber oben am Rand sind ganz schwach Bannerumrandungen zu sehen. Hier werden globale Erfolge auf die Weltkarte aufgeklebt, sobald eine Gruppe sie freigeschaltet hat. (Ja, es können mehrere Gruppen die Kampagne...
  24. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Wenig überraschend ist das Material sehr umfangreich. Auf dem ersten Bild ist links das Regelwerk (etwas weniger als 60 Seiten, das Errata ist länger), in der Mitte das Szenarienbuch und rechts die Weltkarte zu sehen. Gloomhaven ist eine Stadt in dieser Welt und Ausgangspunkt für all die...
  25. Scaldor

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Gloomhaven aus dem Hause Feuerland habe ich mir als altem Descent-Spieler (1. Version) mal angesehen und wollte wissen, wie das so ist. Vorbemerkung: Wir haben es in der Gruppe noch nicht gespielt und die Regelkenntnisse sind deswegen auch noch nicht auf Herz und Nieren geprüft (deswegen grobe...
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