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  1. REAL System

    Forward... to Adventure! Ask RPGPundit [English only!]

    AW: Ask RPGPundit [English only!] Thanks. You answered all my questions in detail.
  2. REAL System

    Forward... to Adventure! Ask RPGPundit [English only!]

    AW: Ask RPGPundit [English only!] Although I'm not very interested in fantasy settings you've got my attention. That sounds great - like a promise not easy to keep. What do you mean by "unorthodox play" and how is it achieved? (Maybe you can give an example.) What is collective combat...
  3. REAL System

    MtA 2.Ed 2nd Edition vs rev. Edition

    AW: 2nd Edition vs rev. Edition Habe es eben nochmals genauer nachgelesen und gemerkt, dass ich mich vertan habe. Die Beispiele, von denen ich auf die "Uminterpretation" im Grundregelwerk der rev. geschlossen habe, hatte ich selber in der rev. nicht richtig verstanden. :koppzu: Somit gebe...
  4. REAL System

    MtA 2.Ed 2nd Edition vs rev. Edition

    AW: 2nd Edition vs rev. Edition Pro 2nd: Die 2nd ist ein epischer Kampf um visionäre Weltanschauungen - der Erleuchtungskrieg. Die rev. ist statt dessen...nichts. Passend zu diesem turbulenten Hintergrund ist Magick ein mächtiges Mittel von visionärer Veränderung und Entwicklung. In der rev...
  5. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Ich war mit meiner bisherigen Interpretation der hermetischen Tradition in Form des oben beschriebenen Symbolismus nicht ganz zufrieden. Hier das Ergebnis meiner Überarbeitung: Name: Hermetismus Erwachte Magie: Alles hängt mit allem zusammen. Der Mikrokosmos...
  6. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Und nocheins: Name: Zyklismus Erwachte Magie: Die Realität verläuft nicht geradlinig, sondern wie das Leben in Kreisläufen. Das Leben ist in viele Kreisläufe vom Stoffwechsel bis hin zum Kreislauf von Geburt, Leben und Sterben unterteilt. Und nicht nur die...
  7. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Und wieder einmal ist mir eine Idee für ein Prinzip gekommen Name: Fatismus Erwachte Magie: Nicht Ursache und Wirkung, sondern das Schicksal ist das Wirkprinzip der Realität. Ein erwachter Magus ist nicht im Jetzt gefangen und wird nicht vom Schicksal...
  8. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt @Doomguard: Ok, ich verstehe langsam, wie Du es meinst. Und was meint der Euthantos, was die anderen machen, wenn sie Magick wirken?
  9. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt 'Habe heute ein wenig im Book Of Crafts gestöbert und da ist mir ein hübsches Prinzip eingefallen. Außerdem habe ich den Symbolismus oben vervollständigt, d.h. ich habe den fehlenden Eintrag für Magie ohne Foki hinzugefügt. Name: Patrismus Erwachte Magie: Die...
  10. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt @Doomguard: Der Ansatz könnte klappen. Ich habe aber noch ein paar Fragen, die mir dabei nicht aus dem Kopf gehen wollen. Der Euthanatos sieht das Erwachen als den Einblick ins Rad des Schicksals an. Wie verändert er aber den Verlauf des Rades? Was macht er...
  11. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt @Mendrik: Ja, ein ausgefeilteres Paradigma für die Euthanatos zu entwerfen, scheint mir schwer. Was die GRWs hergaben, war eher eine Lebensansicht, denn eine magische Theorie. Vielleicht müsste man da einen genauen Blick in die Tradition Books werfen, wenn man...
  12. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Name: Unitarismus Erwachte Magie: Das Tellurische ist ursprünglich eine Wesenheit. Indem man sich mit der ursprünglichen Wesenheit vereinigt, kann man das Tellurische formen. Rolle des Avatars: Der Avatar ist ein Splitter des Einen, der jedem innewohnt. Wesen...
  13. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Name: Symbolismus Erwachte Magie: Symbole und Zeichen beziehen sich nicht nur auf Gegenstände, sondern die Gegenstände sind auch von den Symbolen und Zeichen, die sie bezeichnen, abhängig. Ändert man die Anordnung der Symbole ändern sich auch die Gegenstände...
  14. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Name: Quintessenzialismus/Materialismus Erwachte Magie: Alles ist in Wirklichkeit nur die eine Materie: Quintessenz. Alles ist aus Quintessenz zusammengesetzt. Indem man das Wesen und die Eigenschaften der Quintessenz weiter erforscht, kann man sie (in all ihren...
  15. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Name: Quietismus Erwachte Magie: Die physische Realität ist eine Lüge. Sie ist nur eine Illusion des Geistes. Indem wir den Geist in einen Zustand völliger Ruhe und Kontrolle bekommen, zerbricht die Illusion und wir können die Realität kontrollieren. Der...
  16. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Name: Ekstatismus Erwachte Magie: Die physische Realität ist eine Lüge. Sie ist nur eine Illusion des Geistes. Indem wir die Grenzen des Geistes durch Ekstase überschreiten, können wir auch die der Physis überschreiten. Rolle des Avatars: Wer einen erwachten...
  17. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt Name: Animismus Erwachte Magie: Die Realität ist nicht tote Materie, sondern von Geistern beseelt. Jedem Ding wohnt sein Geist in. Indem man die Geister überzeugt/zwingt, sich zu ändern, ändert man auch die Materie. Rolle des Avatars: Der Avatar ist das höhere...
  18. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    AW: Paradigmen neu aufgerollt So, zuerst einmal den Aufbau, wie ich Prinzipien darstelle: Name: Name des Prinzips Erwachte Magie: Hier wird erklärt, was erwachte Magie ist. Rolle des Avatars: Hier wird die Rolle des Avatars für das Wirken erwachter Magie erläutert. Wesen der Foki: Welche...
  19. REAL System

    Paradigmen neu aufgerollt

    Ich habe mich mal wieder meinem Langzeitprojekt - der vollständigen Überarbeitung von Magus - angenommen. Und da es hier so still ist, dachte ich mir, dass ich bei bestimmten Aspekten, wo ich Brainstorm-Hilfe gebrauchen kann, meine Überlegungen zur Diskussion stelle. Zurzeit beschäftigt mich...
  20. REAL System

    oD&D/AD&D Beliebteste Settings von TSR

    AW: Beliebteste Settings von TSR Ja, Du hast recht. Ich habe eben nachgeschlagen. Irgendwie verband ich die Übernahme durch WotC immer mit 3.x. Aber die waren schon ein paar Jahre früher da und hatten TSR als Marke noch bis ins Jahr 1999 genutzt.
  21. REAL System

    oD&D/AD&D Beliebteste Settings von TSR

    AW: Beliebteste Settings von TSR Nicht WotC haben das Setting geknickt. Das wurde damals schon von TSR abgesetzt, als das große Settingsterben einsetzte und auch Planescape, Mystara, Spelljammer und Birthright von der Bildfläche verschwanden. Bei Dark Sun war das besonders ironisch, da TSR...
  22. REAL System

    oD&D/AD&D Beliebteste Settings von TSR

    AW: Beliebteste Settings von TSR Definitiv Dark Sun! Für mich der beste Grund, die von mir wenig geschätzten (A)D&D Regeln in die Hand zu nehmen.
  23. REAL System

    Soziale Regeln

    AW: Soziale Regeln Hier haben wir Dissens: Dann kann es aber auch nicht sein, dass sich eine Runde nach mir ausrichtet. Wenn ich in eine Runde komme, dann passe ich mich der an (wenn ich das für mich überhaupt noch ein irgendwie akzeptabler Spielstil ist, wenn nicht lasse ich es). Beim...
  24. REAL System

    Soziale Regeln

    AW: Soziale Regeln Da scheinen wir Konsens zu haben: Sowas ist quatsch! Rumgecrunche mag ich in seltenen Stunden auch, und selbst wenn ich es nicht mögen würde, sähe ich es deswegen nicht als einen minderwertigen Spielstil an. Beispielsweise liegt mir Skyrocks ARS-Konzept gar nicht, aber...
  25. REAL System

    Soziale Regeln

    AW: Soziale Regeln Ruhig Blut, Serafin. Was ist denn genau Dein Problem? Ich hatte in meinem ersten Beitrag hier im Thread versucht zu zeigen, das unterschiedliche Spielstile, unterschiedliche Nachteile haben, dass keiner pareto-optimal gegenüber einem anderen ist. Apocalypse hatte bereits...
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