Suchergebnisse

  1. Brameier

    Brainstorming Fraktionen in einer Cyberpunkwelt im Jahre 2121

    Ein paar spontane Gedanken: Die Prognosen über den Anstieg des Meeresspiegels sind derzeit sehr unklar. Wenn die Menschheit viel Pech hat, könnten einige Faktoren zusammen den Anstieg plötzlich dramatisch beschleunigen. Man weiß nicht, wie schnell das Eis schmelzen wird und wie sich dann die...
  2. Brameier

    Malkavianer: Wahnsinnige Irre oder Irre gut?

    Ja, das alles macht "den Wahnsinn" aus, so wie er bei den Malkavianern im Grundregelwerk beschrieben ist. Es ist das Besondere des Clans, aber es ist gleichzeitig eine Herausforderung im Spiel. Es wird von der Spielgruppe, der Art des Spiels und natürlich von dem Spieler abhängen, ob es gut...
  3. Brameier

    Malkavianer: Wahnsinnige Irre oder Irre gut?

    Danke, du sprichst mir aus der Seele.
  4. Brameier

    Malkavianer: Wahnsinnige Irre oder Irre gut?

    @Scathach: Vielleicht habe ich mich unklar ausgedrückt. Natürlich muss man sich mit den Störungen auseinandersetzen. Aber diese unbedingt 1:1 im Spiel auszuleben ist eine ganz andere Sache. Zumindest je nach Art der Störung. Vermutlich liegt es an meiner persönlichen Blickweise auf die Realität...
  5. Brameier

    Malkavianer: Wahnsinnige Irre oder Irre gut?

    Den Charakter aus der Hand zu geben, damit die SL ihn während akuter „Krankheitsphasen“ spielen kann, halte ich für falsch. Das würde Spielspaß nehmen und müsste dann auch bei anderen Clansnachteilen wie "Bann der Schönheit" bei den Toreador gemacht werden oder bei jeder Raserei der Brujah etc...
  6. Brameier

    Malkavianer: Wahnsinnige Irre oder Irre gut?

    (y) Das trifft genau den Punkt und hat mit Sicherheit schon für viele Diskussionen gesorgt. Die Geistesstörung muss spielbar sein, im Rahmen bleiben und darf nicht zu viel Raum einnehmen. Es geht am Spieltisch z.B. bei den Ventrue ja auch nicht permanent darum, wie sie an Nahrung kommen. Viele...
  7. Brameier

    Malkavianer: Wahnsinnige Irre oder Irre gut?

    Malkavianer können auf ihre Art sehr mächtig sein. Ohne Frage. Das ist ein Grund, warum ich diesen so Clan mag; auch wenn ich oben einige Schwächen bzw. Problembereiche aufgeführt habe. Die Kombination aus Auspex und Verdunkelung finde ich genial. Malkavianer können dadurch sowohl heimliche...
  8. Brameier

    Malkavianer: Wahnsinnige Irre oder Irre gut?

    Vorab: Ich mag die Malkavianer und sie gehören einfach dazu… Hier ein paar ungeordnete Gedanken: Bei den Malkavianern sind zig verschiedene Konzepte denkbar. Je nach Persönlichkeit, Geistesstörung etc. Die Clanstruktur selber ist lose, bietet wenig Halt und Vorgaben, aber Freiheit (im Gegensatz...
  9. Brameier

    Menschlichkeit, Wesen und Verhalten

    Oh, tut mir leid, wie peinlich, ich war mit Blindheit geschlagen...:facepalm: Ioelet Klar sollte das möglich sein. Genau das meinte ich mit "verzerrter Richtung", "schizophrener Spaltung" oder "Veränderung des Wesens und Verhaltens". Natürlich je nachdem, wie die Person ursprünglich mal war...
  10. Brameier

    Menschlichkeit, Wesen und Verhalten

    Hört sich nach einem praktikablen Ansatz an. Die Aussage oben, mit den erfüllenden Gefühlen durchs Helfen, habe ich mir nicht selber aus den Rippen geleiert, sondern ist ein Ergebnis von irgendwelchen psychologischen oder neuropsychologischen Untersuchungen. Wobei es da um ganz normale Menschen...
  11. Brameier

    Menschlichkeit, Wesen und Verhalten

    Helfen generell wird sicherlich zu einem gewissen Teil aus egoistischen Motiven heraus gemacht. Z.B.: "Ich helfe anderen, weil es mir gut tut und ich erfüllende Gefühle dadurch bekomme, dass andere glücklich durch mein Helfen sind". Die Motive können vielfältig sein: Man möchte kein schlechtes...
  12. Brameier

    Menschlichkeit, Wesen und Verhalten

    Hallo, ein büßender Helfer, der auf Menschlichkeit 4 gesunken ist, das ist echt bitter... Wie auch immer, der Charakter hat nun diese niedrige Menschlichkeit. Grundsätzlich denke ich, dass sich durch die Menschlichkeit das Wesen und Verhalten verändert. Jemand mit geringer Menschlichkeit im...
  13. Brameier

    Balancing: Geschwindigkeit vs Stärke vs Seelenstärke

    Zur Seelenstärke: Ich fände folgende Regel gut: Einsen, die durch Seelenstärke gewürfelt werden, negieren keine Erfolge der Absorbierungs-Probe. Auch können Seelenstärke-Absorbierungs-Erfolge durch keine Einsen aus dem Widerstandsfähigkeits-Pool negiert werden. Durch die Sonne gehen, naja, das...
  14. Brameier

    Koldunismus und das Christentum (oder andere Religionen)

    Welche Werte, Moral und Weltanschauung hat der Charakter? Sehr christlich; heißt das, dass er sich selber hasst für das, was er ist? Muss er büßen und hoffen, dass er dadurch Erlösung durch die Gnade Gottes bekommt? Wie sieht er sich als untotes Geschöpf der Nacht in Bezug auf die Lehre des...
  15. Brameier

    Balancing: Geschwindigkeit vs Stärke vs Seelenstärke

    Hi, meine 5 Cent dazu: Deine Seelenstärke-Regel, dass eine gewisse Patzerzahl negiert wird, finde ich richtig gut. So passt es viel besser zu dem, was die Kraft laut den Beschreibungen können soll. Bei Geschwindigkeit habe ich mich davon überzeugen lassen, dass die neue V20-Regel richtig gut...
  16. Brameier

    generationen senken

    Wahrscheinlich ist zu der Frage schon alles gesagt, aber ich schreibe trotzdem mal meine Sicht dazu. :) Grundsätzlich: Vampire ist ein extrem ungerechtes Spiel... :aargh: So ist die Spielwelt aufgebaut...:cool: Aber nach der goldenen Regel können Regeln auch gebrochen werden. Dies sollte jedoch...
  17. Brameier

    Auspex 6 Eigenkreation

    Diese Auspex Kraft macht an einigen Orten Sinn, an anderen Orten nicht. Je komplexer die Umgebung, desto ungenauer die allgemeinen Beschreibungen. Wenn der Charakter Pech hat, dann kann es die absolute Reizüberflutung sein. Das mag ich, wenn manche Kräfte gewisse Haken haben können. Mitten im...
  18. Brameier

    Auspex 6 Eigenkreation

    Habe weiter drüber nachgedacht... ;) Die Entfernung (Wahrnehmung *5 Meter) kam mir anfangs recht groß vor, aber dann habe ich mir mal meine Nachbarschaft auf Google-Maps angeschaut und kam zum Ergebnis, dass die Entfernung doch zu gering ist, um einen angemessenen Effekt zu erhalten, so wie ich...
  19. Brameier

    Auspex 6 Eigenkreation

    Vielen Dank für euer Feedback. (y) Es hat mir sehr geholfen. :) Habe gerade die Erfogsschwellen etwas verschoben und vereinfacht. Diese Auspex-Kraft sieht dann bei mir erstmal so aus: Auspex 6: Sensorische Wahrnehmung Durch diese Auspex Kraft bekommt der Anwender ein Gespür für...
  20. Brameier

    Auspex 6 Eigenkreation

    Für die Himmelsrichtungen und oben/unten ist ja auch nur 1 Erfolg nötig. Entwickelt wurde die Idee aus Sicht eines Charakters, der in Nebelgestalt durch schmale Felsspalten tiefe Höhlen erforscht. :) Auch für jemanden interessant, der mit Gestaltwandel 7 "Spektralkörper" unterwegs ist (wäre...
  21. Brameier

    Auspex 6 Eigenkreation

    Hallo, neulich kam mir die Idee einer neuen Auspex 6 Kraft und ich hatte Spaß, sie auszuarbeiten. Für Taucher, Höhlenforscher und sonstige Spione... ;-) Auspex 6: Sensorische Wahrnehmung Durch diese Auspex Kraft bekommt der Anwender ein Gespür für Himmelsrichtungen sowie für oben und unten...
  22. Brameier

    Salubri 1998

    Ja, er wird wohl erkannt haben, welchen Bockmist er angerichtet hatte... YinYang musste im Einklang gehalten werden... ;-)
  23. Brameier

    Salubri 1998

    Hallo. Saulot als Rächer fände ich ziemlich merkwürdig. Er war sanft und heilend. Er fand Golconda, die Befreiung vom tierischen Trieb. Das er als "extrem guter" Kainit möglicherweise die Baali erschaffen hat, finde ich dagegen genial. Es ist der extreme Ausschlag auf der anderen Pendelseite...
  24. Brameier

    Allgemein Hilfe bei unausgegorener Idee

    Fieser Gedanke: Das Fernsehstudio arbeitet extrem gewissenhaft. Es will wahrheitsgetreu aufklären und ist entschieden gegen reißerische Lügen. Das Studio hat hohe ethische Prinzipien und will über das Übel in der Welt aufklären (wie Umweltverschmutzung etc.). Einzige Mankos sind, dass sich...
  25. Brameier

    VtM 4.Ed - V20 V20 Geschwindigkeit - Verständnisfrage

    Mehrfache Handlungen durch Geschwindigkeit sind sehr "teuer" geworden. Ein echter Einschnitt... Von Vorteil dagegen ist, dass man in der gleichen Runde die zusätzlichen Handlungen durchführen kann. Und dass Geschwindigkeit den Würfelvorrat für Geschick erhöht (zumindest die Würfelpunkte, die...
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