Suchergebnisse

  1. derZwart

    Uthuria UTHURIA – EIN ERSTER AUSBLICK

    Das war ja schon bekannt. :) Ich finde aber das sind doch sehr "sportliche" Ziele die sie sich gesetzt haben. Ich gehe sogar soweit zu behaupten: Das schaffen die nie!
  2. derZwart

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    bei allen Händlern deines Vertrauens, die auch englisches Material führen, ab dem zweiten Quartal 2012. :)
  3. derZwart

    Ein neuer Held muss her

    Bei uns startet der neue Charakter mit der Hälfte der Erfahrungspunkte des alten Charakters. Da es sowieso keine SE bei uns gibt, ist das Strafe genug. :)
  4. derZwart

    Diskussion über Elan

    Ich vergebe ebenfalls höchstens mal ein bis zwei Bennies pro Spieler und Sitzung, finde Elan aber trotzdem zu krass. Ich ziehe mal den Vergleich mit den Runenbennies bei Hellfrost. Da bekommt man +2 für eine Fertigkeit die man sich nicht aussuchen kann. Mit Elan hat man die freie Auswahl an...
  5. derZwart

    Aventurischer Bote 151

    Den Artikel zu Schicksalspfade kann sich auch jeder selbst gern ansehen. Ulisses hat den extra in die Leseprobe zum AB151 gepackt. :) http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/01/Aventurischer_Bote_151_Leseprobe.pdf
  6. derZwart

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Genau das denke und mache ich auch oft. :D Hellfrost übernimmt für mich, auch unabhängig davon, oft die Funktion die das Fantasy-Companion übernehmen sollte. Bevor ich in den Companion kucke, werfe ich erst mal einen Blick in die Regelerweiterungen von Hellfrost ob da schon etwas umgesetzt wurde...
  7. derZwart

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Da hebe ich doch im Brustton der Überzeugung die Hand. Ich freue mich auf die neue Expansion und ich mag es zu sehen was man mit SW anfangen kann ohne das es seinen typischen Geschmack und seine Fähigkeiten verliert. Und ich mag es das dabei ein wirklich modularer Aufbau heraus kommt. Die neuen...
  8. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Das muss ja nicht sein oder wollen das die Spieler so? Ich hätte da noch Material für die Kaiser Hal-Zeit das ich für eine Aventurien-Reboot-Kampagne zusammen gestellt habe. Man fängt also ganz von vorne mit der aventurischen Geschichtsschreibung an und Veteranen trauen dieser "guten alten Zeit"...
  9. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Ja, den gibt es. Der Sphärenwanderer vom Riesland-Projekt war so nett einen coolen Charakterbogen, sogar als ausfüllbares Formular, zu erstellen. http://dl.dropbox.com/u/1080880/WA_Heldenbrief-korrigiert-und-bereinigt.pdf Der wandert dann auch in die überarbeitete Konvertierung 2.1a. :D
  10. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Ja, sie ist fertig. Außer ich komme wie die letzten fünf Versionen wieder auf die Idee irgendwas zu ändern oder zu ergänzen. ;D Die Chance darauf ist allerdings relativ klein weil jetzt wirklich alles aus unseren Spielabenden (und dem Feedback der verschiedenen Gruppen) eingearbeitet ist. Ich...
  11. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Die aktuellste Version bekommst Du wenn Du auf den Link in meiner Signatur klickst oder hier. Inhaltlich wird sich daran auch fast nichts mehr ändern. Es wird in den nächsten Woche aber noch eine fehlerbereinigte Version samt Charakterblatt, One Sheets und einem vollständigen Abenteuer geben. :)
  12. derZwart

    [SW-Lizenznehmer] RedBrick Goes Savage!

    Ich finde solche Aussagen immer irgendwie irritierend. Wie wird denn das derzeitige System von Blue Planet dem Setting gerechter? Was bietet es, das SW in Bezug auf Blue Planet nicht bieten kann? Fading Suns kenne ich bis jetzt nicht gut genug das ich diese Frage stellen könnte. :)
  13. derZwart

    Elfen-zwei linke Hände tauschen gegen....?

    Ja, ich. Für die Aventurien-Konvertierung musste ich die Elfen ändern. Zwei linke Hände raus dafür Elfische Nahrungsgewohnheiten rein. Denn aventurischen Elfen sind Frische-Fanatiker und essen nichts was vergoren ist oder dessen Herstellung auf Gärungsprozessen beruht, also kein Brot, Alkohol...
  14. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Ja, die werden gestalterisch angepasst und ihren Weg in das PDF finden. Genauso wie die Pregens und das komplette Abenteuer.
  15. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Ja, es wird noch eine Version 2.1a folgen in der die gefundenen Fehler bereinigt sind und das Lektorat von Belchion enthalten sein wird. :)
  16. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Das ist unbestreitbar mehr Aufwand. Man kann auch gern einfach festlegen das alle sechs Stunde sieben MP regeneriert werden. Ich wollte es aber zufällig haben, da sich im Original die Zauberer auch nicht darauf verlassen können wieviele sie nun regenerieren. Leider fiel mir nichts ein um es so...
  17. derZwart

    Beliebtesten Settings?

    Meine bevorzugten SW-Settings im Moment: Hellfrost Wikinger-Kelten-Germanen die in skandinavisch angehauchter Kulisse gegen Frostriesen kämpfen...wer mag sowas denn bitte nicht? :) Skyrim hat dem Setting nochmal einen großen Einschlag unter den Rollenspielern hier der Gegend beschert. Wildes...
  18. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    In der Vorlage zu diesem Talent aus dem Fantasy Companion, ist es nicht festgelegt ob Vertraute aufsteigen oder nicht. Um aber die von Skyrock erwähnten Doppelungen bei den Aufstiegen zu vermeiden bin ich davon ausgegangen das Vertraute nicht aufsteigen. Außerdem gilt die Regelung für Verbündete...
  19. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    zu 1.) Das liegt an den teilweise viel höheren Wirkungsdauern. Bei normaler MP-Regeneration gäbe es dann bei einigen Mächten unendliche Wirkungen zum Nulltarif. zu 2.) Danke für den Hinweis. zu 3.) Nein, Vertraute haben keine eigenen Aufstiege. zu 4.) +2 ist korrekt. Den Bonus hatte ich in...
  20. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Genau das.. Diesen ganzen Komplex wollte ich nicht raus schmeißen, der macht zu viel Spaß. :)
  21. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Ah, ok. Bei einheitlichen Modifikatoren machte es für Beschwörer nur wenig Sinn einen Dämonen nicht mit der maximalen Anzahl an Hörnern zu beschwören. Denn die Schwierigkeit war die gleiche, egal ob es jetzt eines oder vir Hörner waren, der Modifikator lag immer bei -4. Man hätte also die Hörner...
  22. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Was wären denn einheitliche Regeln? Beschwören in der derzeitigen Form funktioniert genauso wie die Macht bisher, es sind eben nur ein paar Modifikatoren festgelegt worden. Und es wurde festgelegt das keine fliegenden Affen mehr beschworen werden können sondern nur noch Elementare und Dämonen.
  23. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Darüber kann man sicher sehr lange debattieren. Für mich ist Hellfrost, offensichtlich, ein positives Beispiel dafür wie sehr man SW "aufblasen" kann ohne das es dabei seinen typischen Geschmack und seine Stärken verliert. Als Ausgleich für die längere Castingdauer erhalten die Zauberer im WA...
  24. derZwart

    DSAvage Savage Aventurien

    Für Fliegen braucht man als Hexe einen Besen und als Magier bekommt man "nur noch" einen unbeweglichen Zylinder in dem Schwerelosigkeit herrscht, in sofern ist die Macht in der Konvertierung nicht mehr so mächtig. Eigenschaft stärken braucht bei Solomon Kane zwei Runden um unmodifiziert...
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