Suchergebnisse

  1. Grordan

    Exoten in Aventurien

    AW: Exoten in Aventurien In einer meiner Gruppen gibt es einen Trollzacker ... mit miserabler Eigenschaft Klugheit. Also insgesamt Klugheit 6. Dafür würden sich die meisten Orks und Goblins schämen!
  2. Grordan

    Thomas Römer verläßt Kernredaktion

    AW: Thomas Römer verläßt Kernredaktion Wenn du die 3W20 Würfe nicht magst, dann spiel doch D20. Da hängt dangt es dann zu 90% vom Zufall ab, ob der Held die Felswand hochklettert und nur zu 10% davon, dass er sein halbes Leben im Gebirge verbracht hat. Oder du spielst Shadowrun, wo du ein und...
  3. Grordan

    Zufriedenheit mit Publikationen?

    AW: Zufriedenheit mit Publikationen? also die einzige telefonnummer auf der homepage ist die aus dem impressum. ansonsten gibt es nur die email-adressen. oder man sollte nicht unter "kontakt" suchen
  4. Grordan

    Zufriedenheit mit Publikationen?

    AW: Zufriedenheit mit Publikationen? möglich. aber wie gesagt, in der ersten mail war ich deutlich freundlicher. Und es kam nicht einmal eine Reaktion wie "Ihre Anfrage ist eingegangen und wird demnächst bearbeitet". nichts. gibt es noch einen ort, wo man so mit kunden umgeht? nicht mal im...
  5. Grordan

    Zufriedenheit mit Publikationen?

    AW: Zufriedenheit mit Publikationen? Also die zweite Mail war im Juli letzten Jahres. Wann die erste war weiß ich nicht mehr. Ich kopiere mal den Text der letzten Mail hier rein (Ich weiß, ich hätte es freundlicher formulieren können - hatte ich beim ersten mal auch): Hi, ich weiß, ich...
  6. Grordan

    Zufriedenheit mit Publikationen?

    AW: Zufriedenheit mit Publikationen? Keine Sorge, sind sie. Also zumindest resistent gegen jegliche Fragen und Anmerkungen. Habe an diese Adresse von der DSA-Homepage dsaregeln@ulisses-spiele.de schon zweimal dieselbe Frage gestellt und nicht mal eine Eingangsbestätigung bekommen. Von einer...
  7. Grordan

    Zufriedenheit mit Publikationen?

    AW: Zufriedenheit mit Publikationen? Schön, dass andere das auch so sehen. Ich finde es auch besser, wenn sich der Spieler den Kampfstil zusammenstellt, den er sich wünscht. Ich hatte beim Lesen eher das Gefühl, dass der Held lange nach einem Waffenmeister sucht und wenn er ihn gefunden und...
  8. Grordan

    Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen

    AW: Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen Also nochmal. Ja, im wege der Helden stehen keine Wüstenelfen drin, weil das hieße, dass es auf jeden Fall noch welche gibt. Diese Entscheidung überlässt die Redax aber jeder einzelnen Gruppe. Fehlende Regel? Wie man es nimmt. Du kannst dir...
  9. Grordan

    Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen

    AW: Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen Und wieder ein Kandidat für "Wenn man keine Ahnung hat,..." In Aus Licht und Traum steht zu den Wüstenelfen sinngeäß: Wir werden keine 100%ige Aussage treffen, ob es noch Wüstenelfen gibt. Wenn sie welche wollen basteln sie sie selbst...
  10. Grordan

    Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen

    AW: Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen Ich könnte mir vorstellen, dass das der nächste Quellenband nach Horte magischen Wissens wird.
  11. Grordan

    Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen

    AW: Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen Das kommt darauf an, wie man "normales Spiel" definiert. Für mich ist es völlig normal, dass ein Held, der mal einen Handwerksberuf erlernt hat, diesem Handwerk noch nachgeht, auch wenn ihm das nicht hilft Drachen zu erschlagen und Prinzessinnen...
  12. Grordan

    Aventurien Dreckiges Aventurien - ein etwas anderer Spielansatz

    AW: Dreckiges Aventurien - ein etwas anderer Spielansatz Geil. Ich glaube den lasse ich mir einrahmen. Herrlich!
  13. Grordan

    Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen

    AW: Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen Ganz klares Jein. Wenn man in den Regeln ein Talent wie Instrumentenbauer hat, dann sollte auch irgendwo stehen, wie es angewendet wird. Also wieviele Proben braucht eine Harfe? Wie gut klingt die Laute, wenn ich im Durchschnitt 8 TaP* bei 10...
  14. Grordan

    Aventurien Dreckiges Aventurien - ein etwas anderer Spielansatz

    AW: Dreckiges Aventurien - ein etwas anderer Spielansatz Was ihr hier veranstaltet ist nur keine (Thread-)Nekromantie sondern Leichenfledderei!
  15. Grordan

    Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen

    AW: Fehlende Regeln und Hintergrundinformationen Ich habe in meiner Kampagne gerade eine Instrumentenbauerin unter den Helden. Und abends in der Taverne geht sie noch ihrem ursprünglichen Beruf nach. Aber es gibt (soweit ich weiß) nirgendwo Regeln, welche Proben nötig sind ein solches...
  16. Grordan

    Nostalgie Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only]

    AW: Abstruse Sprüche und Situationen am Spieltisch [DSA-only] Letztens in der Phileasson-Kampagne (auch wenn ich Phileasson rausgekürzt habe ;-) ): Die Helden kommen nach Ysilia. Die Zerstörung durch den Zug der 1.000 Oger ist deutlich zu sehen. Aber die Vögtin versichert den Helden: "Mein...
  17. Grordan

    Die Helden ins Südmeer verbannen

    AW: Die Helden ins Südmeer verbannen Meine Spielleiterin hatte mal ein ähnliches Problem: Gespielt werden sollte die Südmeer-Kampagne, aber unsere Helden hatten ein Haus im Bornland. Die Lösung: Unsere Helden hatten nicht nur ein Haus, sondern auch ein Schiff (irgendwann mal erbeutet ... äh...
  18. Grordan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Ich fühle mich einfach mal angesprochen. Vielleicht hilft es mir ja. Es soll authentisch sein. Ich brauche keine wochenlange regenerationsphase nach einer Schwertwunde, was realistisch wäre. Aber, um beim Beispiel zu bleiben, wenn mein Held mit einer...
  19. Grordan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Interessantes Beispiel. Zumal bei DSA4 die Rechnung nicht so einfach aufgeht. Ok man hat 35 und die Armbrust macht nur 2W6+2, aber dann darf man noch mit locker 2 vielleicht auch 3 Wunden rechnen. In DSA4 sollte man sich da dann den Angriff gut überlegen...
  20. Grordan

    Drachengeist & Karfunkelstein

    AW: Drachengeist & Karfunkelstein Stelle ich mir sehr interessant vor. Ich meine, dass Pyrdacor aus seinem Karfunkel heraus noch Einfluss nehmen kann. Kann allerdings sein, dass das meine (nicht mehr sonderlich präzisen) Erinnerungen an den Roman Schlange und Schwert sind. Welche...
  21. Grordan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Ähm ja. Da fehlte irgendwo ein "ohne Anpassung" in dem Satz. Merke: Erst Satz zu Ende schreiben - dann Katze reinlassen. Und das mit der Wiederbelebung war bei D&D 3.5 (wie das bei Pathfinder übernommen wurde weiß ich nicht). Vielleicht hatte ich da...
  22. Grordan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Das ist genau der Grund warum ich D&D nicht nehmen kann um Aventurien zu spielen. In Aventurien landen die (meisten) Seelen entweder in Borons Hallen oder in der 7. Sphäre. Völlig Regelsystem-unabhängig. Bei D&D kann JEDER Magiebegabte von einer (oder...
  23. Grordan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Da stimme ich dir völlig zu. Ich denke mal das kommt von der schieren Größe der DSA-Redax (incl aller freiwilligen Helferlein). XY ist für Dämonen zuständig und hat ganz tolle Ideen wie die zu beschwören sind. AB ist für Dschinne zuständig und findet die...
  24. Grordan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Wieso sollte viel Settingmaterial etwas negatives sein? Wenn du keine detailliert ausgearbeiteten Regionen brauchst - ok. Aber entscheide nicht für alle anderen, dass der Verzicht auf einen vorgefertigten Hintergrund das Ultimum sein muss. Aber bei...
  25. Grordan

    Andere Regeln Aventurien mit anderem Regelwerk?

    AW: Aventurien mit anderem Regelwerk? Deine Spieler werden es dir danken.
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