Suchergebnisse

  1. Firnblut

    Diablo Diablo 2 und das Battlenet Heutzutage ?

    AW: Diablo 2 und das Battlenet Heutzutage ? In D1 gibt es einen harten Kern an Spielern, die ohne jegliche Programme spielen. Dass alle Cheater sind, kann ich ausschliessen. Und Spambots im Deu-1? o.O hab ich da noch nie gesehen... In D2 sieht die Sache eigentlich schlimmer aus. Spambots sind...
  2. Firnblut

    Tierkreiszeichen

    AW: Tierkreiszeichen Ich fürchte für sowas wirst du dich durch diverse Quellen lesen müssen. Am besten hierzu Wiki durchstöbern, da sind ja alle Erwähnungen angegeben. Vermutlich ist das auf Quellenbände und Abenteuer, in denen das nebenbei erwähnt wird, verteilt.
  3. Firnblut

    DSA 4 ZfW / ZfP* durch spontane Modifikation

    AW: ZfW / ZfP* durch spontane Modifikation Die Punkte aus spontanen Modifikationen werden halbiert, die bei festen Modifikationen bzw. Varianten werden voll angerechnet. Mit Zaubern muss man allerdings mMn nicht zielen, wenn man nicht gerade auf Horizont zaubert. Wenn ich da eine Regel...
  4. Firnblut

    InTime Ankündigungen

    AW: InTime Ankündigungen So ein Ärger, dass ich zu wenig Zeit für sowas hab... was ich eigentlich los werden wollte: Dein Schreibstil ist toll. Auch wenn du manchmal in den Zeiten springst macht es Spaß das zu lesen!
  5. Firnblut

    DSA-Film auf der RPC

    AW: DSA-Film auf der RPC Zu viele Nahaufnahmen, zu wenig Identifikation mit den Charakteren. Was mich allerdings am meisten gestört hat ist, dass die Charaktere so aussahen, als wenn sie gerade aus dem Kostümverleih kommen würden. Das sah alles zu sauber und zu neu aus, vielleicht war es auch...
  6. Firnblut

    Phexgefällige Professionen

    AW: Phexgefällige Professionen Das ist der Grund, warum Taschendiebe mit Ablenkungen arbeiten, Leute in Situationen bestehlen, in denen die Aufmerksamkeit durch etwas anderes gefangen ist. Jemandem ohne Ablenkung etwas zu stehlen ist gar nicht so leicht und wenn der durchschnittliche...
  7. Firnblut

    Phexgefällige Professionen

    AW: Phexgefällige Professionen Puh.. also beim Lebensunterhalt bestreiten sehe ich das ähnlich. Man kann da evtl. noch wie beim Jagen abstrakt drauf würfeln lassen, um zu sehen, wie viele Leute der Dieb da um ihre Beutelchen erleichtert. Ich halte das bei der Probe so, dass der Dieb eben der...
  8. Firnblut

    Stände, Städte & Waffen

    AW: Stände, Städte & Waffen Im AA. "Das Anheuern, Unterhalten und Führen von Bewaffneten fällt üblicherweise nicht in ihren Aufgabenbereich, es sei denn, ihr Familienoberhaupt versieht sie mit einem solchen Privileg:" (Es geht um alle Personen adligen Blutes, die ihre Rechte und Pflichten von...
  9. Firnblut

    Stände, Städte & Waffen

    AW: Stände, Städte & Waffen Adlige und Geweihte dürfen göttergefällige Waffen führen, Krieger nach ihrem Treueschwur ebenfalls, weil sie in den Stand "direkter Diener" gehoben werden. Absolventen von Magierakademien dürfen ihren Stab tragen und Kampfmagier die Waffen, an denen sie ausgebildet...
  10. Firnblut

    Stände, Städte & Waffen

    AW: Exoten in Aventurien Also, es ist ja nunmal so: Erstmal darf man in Städten und auch sonst nicht einfach so Waffen tragen. Das ganze kann natürlich örtlich abweichen, es gibt andauerndes Kriegsrecht usw. und es ist von Rechtsraum zu Rechtsraum unterschiedlich, was tatsächlich als Waffe im...
  11. Firnblut

    Stände, Städte & Waffen

    Was daran liegt, dass in "unserem Aventurien" derlei Gesetze nicht so scharf sind, wie in den Publikationen beschrieben. Sonst hast du natürlich vollkommen Recht, gerade auch, was die Kleidung angeht.
  12. Firnblut

    Exoten in Aventurien

    AW: Exoten in Aventurien Ich spiel ein Durro-Dun in einer sonst recht normalen Gruppe (Heilungsmagier, Schwertgeselle und als weiterer Exot ein zwergischer Söldner). Es kann schon recht kompliziert sein, als Barbar in Tierfellen durch die Stadt zu laufen, während man keine Ahnung davon hat, wie...
  13. Firnblut

    Ein paar Fragen

    AW: Ein paar Fragen Bei der Diablerie. Gerade ein junger (und somit meist schwacher) Vampir mit niedriger Generation ist natürlich ein günstiges Ziel zum diablerieren, wenn man sowas denn vor hat.
  14. Firnblut

    Tremere: Charakterkonzepte Min/Max Prinzip Erfahrungsberichte

    AW: Tremere: Charakterkonzepte Min/Max Prinzip Erfahrungsberichte Gibt's ne Quelle dazu? o.O
  15. Firnblut

    Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness'

    AW: Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness' Wie gesagt ähnelt die Störung ja auch nur einer Sünde und muss nicht komplett gleich sein. Ich würde das aber auch nicht auswürfeln, sondern eben als Storyteller festlegen, so wie es ja auch im Text steht, damit das ganze stimmig...
  16. Firnblut

    Schaden von Wurfwaffen

    AW: Schaden von Wurfwaffen Für sowas kann man auch gut ins WoD - Combat schauen, wo das alles geregelt ist ;) Allerdings weichen die Regeln da etwas von den Grundregeln ab (Waffen haben Ini-Mods und verschiedene Schwierigkeiten).
  17. Firnblut

    Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness'

    AW: Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness' Den Teil hätte ich übrigens anders übersetzt. Im englischen heisst es ja: Es hat also mindestens eine starke Störung und eine Obsession (Sucht, Besessenheit), die einer Sünde von einem Pfad der Erleuchtung ähnelt. Wenn diese...
  18. Firnblut

    Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness'

    AW: Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness' So würde ich es zumindest spielen. Allerdings dürfte auch klar sein, dass das eigene Interesse im Zweifelsfall höher steht, als das des Beschwörers und es vielleicht Aufträge nicht ganz so, wie ursprünglich formuliert ausführt...
  19. Firnblut

    Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness'

    AW: Interpretation: Abyssritual - 'Calling the Thing in Darkness' Der Text selber spricht davon, dass man "portions of the Abyss intelligence" aus dem Abys zieht und im Text zum Abys allgemein steht: Das klingt für mich eher nach einem: Ich beschwör mal son Teil und guck, was rauskommt. Man...
  20. Firnblut

    Wahrnehmung in Nebelgestalt

    AW: Wahrnehmung in Nebelgestalt Gut, dann hab ich lediglich dein aktiv falscher Weise als bewusst interpretiert. Naja, entweder ist der Gangrel in Nebelform den Gesetzmäßigkeiten des Nebels unterworfen, oder eben nicht. Wenn er das nicht ist, dann kann man eben keine Aussage darüber treffen...
  21. Firnblut

    Wahrnehmung in Nebelgestalt

    AW: Wahrnehmung in Nebelgestalt Wenn man annimmt, dass vampirischer Gangrelnebel sich komplett anders verhält als richtiger Nebel, dann muss man eben auch die Frage nach dem Fühlen nicht mehr mit materialisierenden Augen oder so klären. Dann kann man einfach sagen, dass Gangrelnebel eben...
  22. Firnblut

    Wahrnehmung in Nebelgestalt

    AW: Wahrnehmung in Nebelgestalt Also, mit Nebel ist es ja so: Die Luft kann nur eine bestimmte Menge an Feuchtigkeit aufnehmen. Je wärmer die Luft, desto mehr Feuchtigkeit kann sie aufnehmen (deswegen trocknen Sachen über der Heizung besser usw.). Wenn jetzt die Luft tagsüber warm ist und gut...
  23. Firnblut

    Wahrnehmung in Nebelgestalt

    AW: Wahrnehmung in Nebelgestalt Wozu er aber erstmal komplett aus Wasser bestehen müsste, oder? Ich mein, wenn ich nen Menschen erhitze kommt doch auch kein Nebel raus, oder übersehe ich da was?
  24. Firnblut

    I am number 4

    AW: I am number 4 Ich steh ja voll auf Superhelden. Hoffentlich ist das Script gut, denke da könnte schon was gutes bei rumkommen, wenn die sich nicht zu sehr auf SE ausruhen und das nicht als Romantik mit Superkräften ansetzen.
  25. Firnblut

    Wahrnehmung in Nebelgestalt

    AW: Wahrnehmung in Nebelgestalt Da musst du dir wohl selbst etwas stimmiges basteln, oder davon ausgehen, dass die Fertigkeit, ohne es explizit zu erwähnen, dafür sorgt, dass man in dieser Form nicht die Wahrnehmung verliert. Denn wenn man von solchen Problemen ausgeht, dann müsste ein Vampir...
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