Suchergebnisse

  1. Colwolf

    Längere Geschichte posten

    AW: Längere Geschichte posten Sollte beides ausreichend sein. Es sind 110 Seiten, mit Titelseite, Nachwort und Anhang (für nicht-Magier) ungefähr 120. Ich muss jetzt nur noch die korrigierte Version ausgraben, da ich euch die vielen Rechtschreibfehler ersparen will :)
  2. Colwolf

    Längere Geschichte posten

    AW: Längere Geschichte posten Das mit PDF scheitert, so fürchte ich, an der Hostingmöglichkeit. Ich habe leider keinen webspace zur Verfügung - und kenne mich da halt auch nicht so aus (Hilfe nehme ich gerne per PN an) Danke jedenfalls. Ich könnte natürlich auch die Geschichte in Teilen...
  3. Colwolf

    Ascension vs. Awakening

    AW: Ascension vs. Awakening Sehe ich auch so. Keine Frage, dass die Traditionen zerbrechen würden, gäbe es nicht den gemeinsamen Feind. Außerdem geht es bei einer Gruppe nicht nur um gemeinsames Forschen. Wie schon früher festgestellt wurde, sind Magi sehr zerbrechlich. Und das allein gibt...
  4. Colwolf

    Längere Geschichte posten

    Hallo, Ich habe eine längere Fanfiction Geschichte (aus dem Mage:the Ascension Universum) geschrieben, und würde die ganz gerne auch hier posten. Allerdings ist sie etwas umfangreicher (~ 100 Seiten), und ich bin mir nicht sicher, ob sich das im Rahmen der Schreibstube ausgeht. Wäre es...
  5. Colwolf

    Onlinegruppe

    AW: Onlinegruppe Interessiert wäre ich auch, ;)
  6. Colwolf

    Wall-e

    AW: Wall-e WALL-E ist sehr gelungen. Die Handlung hat eigentlich keine großen Probleme, wird flott erzählt und es gibt genug Szenen zum Schmunzeln und Lachen. Für mich sicher der beste Film des Jahres (bis jetzt) und in meinen Augen der beste Pixar Streifen (auch wenn Monster AG und Toy Story...
  7. Colwolf

    007: Ein Quantum Trost

    AW: 007: Ein Quantum Trost Also der Film war Müll - und zwar echt unterste Schublade. Die Story war fürchterlich hahnebüchern, was sogar nach den Standards eines Bondfilms erbärmlich ist, die Actionsezenen waren auch irgendwie alle schonmal da und zusätzlich meist so wackelig gedreht und flott...
  8. Colwolf

    Storyhour meiner Runde

    AW: Storyhour meiner Runde Hm, trotzdem brutal, dass ein Mentor, der ja das Vertrauen seiner Schützlinge für eine solche Prüfung ein Leben aufs Spiel setzt. Das mit dem Rat finde ich nicht schlecht. Post mal ruhig weiter - auch gerne das "drumherum", wie du dir deine Stadt und die Aufgaben für...
  9. Colwolf

    Tremere und Frauen

    AW: Tremere und Frauen Abgesehen davon, dass es schon schwierig ist einen überzeugenden Hintergrund für die seltenen Praktizierer der Koldunischen Magie zu finden, steht die Regel, dass es sich immer um eine Clansfremde Disziplin handelt im "Blood Magic" (wo die Diszi vorgestellt wird)...
  10. Colwolf

    Storyhour meiner Runde

    AW: Storyhour meiner Runde Finde die Zusammenfassungen auch fein, und vielleicht trägt der Thread ja dazu bei, dass noch mehr Mage Spieler und SLs etwas über ihre Runden posten. Zwei Punkte sind mir allerdings, die ich anders handhaben würde: - Der Rat der Traditionen dürfte kaum Zeit haben...
  11. Colwolf

    Ich Finde Magus Super weil :

    AW: Ich Finde Magus Super weil : - das beste Magiesystem, das Kreativität mehr belohnt als Werte und Würfel - eine tolle Spielwelt mit großartiger Atmossphäre und enorm viel Möglichkeiten - endlose Welten jenseits des Schleiers
  12. Colwolf

    Maskerade vs. Requiem

    AW: Maskerade vs. Requiem Öh, nö? Ich halte C:tL für genauso langweilig im Vergleich zum Vorgänger wie Awakening. Naja, vielleicht nicht genau so schlimm, aber in die Richtung gehend und damit nicht wirklich interessant. Und das sich leichter Crossovern lässt, ist für mich leider kein...
  13. Colwolf

    Suchen noch Spieler für Foren-RPG

    AW: Suchen noch Spieler für Foren-RPG Die Seite schaut ja ganz nett aus, deshalb habe ich mich mal via PN gemeldet. Mal sehen was draus wird!
  14. Colwolf

    Regelübergreifende Vorteile

    AW: Regelübergreifende Vorteile :ROFL: war ja klar, das der Vorteil auftauchen würde...
  15. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Klingt ein wenig langweilig... Und warum regst du dich über die 4 Healthlevels für Menschen auf, wenn du ohnehin den Vampiren offenbar mehr spendieren willst? Hier fand ich übrigens den Ansatz von V:tR gar nicht so schlecht, dass Stamina Healthlevels dazu gibt...
  16. Colwolf

    Grafik aus den Regelbüchern

    AW: Grafik aus den Regelbüchern Welche Edition bzw Sprache?
  17. Colwolf

    Welche Ascenion

    AW: Welche Ascenion Mix aus 2nd und rev. für die Regeln, Setting orientiert sich eher an 2nd
  18. Colwolf

    Sex / Erotik Vampire

    AW: Sex / Erotik Vampire Also, ich weiss ja nicht welche Frauen du kennst, und wie sehr diese auf irgendwelche Kommunikationsspiele bezüglich klarer Antworten in Fragen eines etwaigen Geschlechtsverkehrs stehen, aber wenn ein Mensch, unabhängig seines Geschlechts, "Nein" sagt, gehe ich davon...
  19. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Solid Slug ist vielleicht nicht der gängigste Begriff, bezeichnet aber die Munition für Schrotflinten, die keine Schrotladung enthalten, sondern eine (sehr) massive Kugel (eher Patrone). Im Prinzip haben bei mir alle Menschen 4 Healthlevels, allerdings zähle ich Ghule...
  20. Colwolf

    Powergamer Cheats für Vampire

    AW: Powergamer Cheats für Vampire War "Former Ghoul" nicht ein Vorteil (Camy Handbuch glaube ich), für 5 (?) Punkte, der soziale Vorteile (da schon in Vampirgesellschaft integriert) und einen Punkt Potence, hm.
  21. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Nein, da geht es nicht um Konstitution - sondern einfach um die Tatsache, dass die "Bösewichte" in den Filmen eben auch mehr aushalten und sich beim Finale mehr zur Wehr setzen. Ich muss allerdings dazu sagen, dass seit ich die Regel mit den 4 Kästchen, keinen...
  22. Colwolf

    Sterben von Charakteren

    AW: Sterben von Charakteren Also, Charakter von Spielern die nicht anwesend sind (beziehend auf den gesamen Abend, nicht mal eben draußen am Klo) sterben zu lassen, halte ich für eine Unart. Wir haben das so gelöst, dass Charaktere deren Spieler abwesend sind, im "Bag of absent Players"...
  23. Colwolf

    Seelenstärke/Stärke

    AW: Seelenstärke/Stärke Also, weil du der Ansicht bist, dass man nur drei Nicht-Clansdisziplinen erlernen darf, sollen zum Ausgleich Seelenstärke (und indirekt Stärke, weil man nur damit SS knacken kann) besser werden? Als Anregung, damit man den Kram auch wirklich erlernt? Naja notwendig ist...
  24. Colwolf

    Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf?

    AW: Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf? Welche Laus ist dir denn über die Leber gelaufen? Ich habe übrigens auf Alannas Frage geantwortet. Was im deutschen GRW steht ist mir schnuppe, da ich nicht darüber verfüge. Und bei deinem Tonfall, habe ich auch kein Interesse...
  25. Colwolf

    Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf?

    AW: Negiert eine 1 einen Erfolg beim Schadens- Absorbationswurf? Also bei uns läuft das so: 1en negieren Erfolge. Werde alle Erfolge negiert, ist der Wurf ein Misserfolg. Gibt es ein oder mehr "überschüssige" 1en, ist der Wurf gepatzt.
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