Suchergebnisse

  1. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Ich für meinen Teil finde es eigentlich nicht schlecht, aber Erzmagier sind eben sehr selten. Für SCs haben wir die Finger davon gelassen, und um meine NSCs supermächtig zu machen brauche ich eigentlich kein eigenes Buch. @ Blutsband brechen: Also mit Zeit 5, eine...
  2. Colwolf

    Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen

    AW: Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen Das "Seeking" bzw. die Suche, ist eine kleine Quest, die den Magus qualifiziert seinen Aretewert zu steigern. Diese Suche ist eine Traumreise, bei dem der Magus von seinem Avatar begleitet wird und von ihm Hilfestellungen bekommt. Laut...
  3. Colwolf

    Idioten beim Spielen... ^^

    AW: Idioten beim Spielen... ^^ NOOOORP! Vampire mit Pfad "stinken" immer, nur Vampire mit Menschlichkeit 7+ (oder war es gar 8+) haben den Vorteil, dass nicht zu tun.
  4. Colwolf

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... :eeek: Ein B!, der sich endtschuldigt! :respekt: ich hab' mich vielleicht auch unpassend ausgedrückt :rolleyes:
  5. Colwolf

    Foki

    AW: Foki Bring eine Tradition als Beispiel, so allgemein gibt es da keine Antwort. Es stehen häufige Foki bei allen Traditionen beschrieben. Für ein Beispiel nehmen wir Hermetiker, die man nach Herzenslust mit klassischen Fantasyfoki ausstatten kann, wie das Sprechen von Zauberformeln, dass...
  6. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Lustig, ich hätte Leben 5 gesagt, damit man die Struktur auch anpassen kann :) Wichtiger für mich in der Situation: Sagen wir der betroffene Magus hat selbst Lebensmagie (egal wie hoch, auf jedenfall erforderlich). Würdet ihr zulassen, wenn sich ein Zeitmeister findet...
  7. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Ja, kann man wahrscheinlich. Das Schöne an Mage ist ja, dass es nicht eine Lösung für ein Problem gibt, sondern soviele wie man finden kann. Das mit der einen Wahrheit (tm) ist Technokratenmüll, nicht wahr Shub?
  8. Colwolf

    Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen

    AW: Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen Ich glaube nicht, dass Avatare einfache Geister sind. Sie manifestieren sich allerdings im Scherbenreich der Geister. Nur dort dürfte es anderen Magi möglich sein mit fremden Avataren zu reden. Es wird nirgends berichtet, dass andere...
  9. Colwolf

    Ist es möglich einen Magi in ner Sabbatrunde zu spielen ?

    AW: Ist es möglich einen Magi in ner Sabbatrunde zu spielen ? Ich glaube mich dürster zu erinnern, dass Sphären +1 in der Rechnung zählen, und desweiteren sollte man das auf Arete festnageln und nicht auf den Sphärenwert, da es beim gegenzaubern nicht darauf ankommt ob ich künstliche...
  10. Colwolf

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Nein, liege ich nicht: Mehr Würfel bedeutet steigende Erfolgschance, wobei die Wahrscheinlichkeit den Wurf zu patzen genauso hoch ist. Das ist imo statistischer Unfug, weil wenn jemand mehr Würfel hat, sollte er auch besser darin sein...
  11. Colwolf

    Idioten beim Spielen... ^^

    AW: Idioten beim Spielen... ^^ Und die ganzen anderen Kleinigkeiten, wie nach Wyrm stinken, mangelnde Umbrawechselfähigkeit etc. haben ihm das auch nicht verraten?
  12. Colwolf

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Vielen Dank für die Arbeit, ist aber nicht notwendig. Mit Basiswissen in Wahrscheinlichkeitsrechnung kann jeder nachprüfen, dass die 10er Schwierigkeit durch die "1 frisst Erfolg" Regel, statistischer Unsinn ist. Ich möchte nochmal...
  13. Colwolf

    Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen

    AW: Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen 8-) Der Begriff der "Konditionierung" in Bezug auf ihre Ausbildung ist dir aber nicht entgangen? Ich wollte nur nochmal klarstellen, dass auch wenn es einen gewissen Durchsatz bei den Techies gibt, was ja auch kaum ein Problem ist, da...
  14. Colwolf

    Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen

    AW: Erwachen, Avatar, Technokratie, Fragen, Frage, Fragen Avatare sind individuell, und haben eigentlich nichts mit der Tradition des Magus zu tun. Sicherlich bedienen sie sich des Paradigmas des Magiers, aber wohl eher um es "passender" darzustellen, denn aus tatsächlicher Eigenschaft heraus...
  15. Colwolf

    Wesen und Verhalten - wenn der Archetyp nicht passt

    AW: Wesen und Verhalten - wenn der Archtyp nicht passt Oder man verzichtet auf diesen Wesen/Verhaltenskram komplett und vertraut auf die rollenspielerischen Fähigkeiten der Spieler.
  16. Colwolf

    viele fragen

    AW: viele fragen Zu Tierghulen würde ich denselben Blutverbrauch verwenden wie für Menschen (siehe reisors post); zu beachten ist, dass ein Blutpunkt keine wirkliche diskrete Menge im Sinne von einem Viertelliter, o. ä. ist.
  17. Colwolf

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Wir haben hier die Regelung aus Mage übernommen. Die niedrigste Schwierigkeit ist 3, die höchste 9. Sollte man irgendwie doch auf eine Schwierigkeit von 10 (oder gar mehr, was bei Mage durchaus vorkommt), so wird auch noch immer gegen 9...
  18. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Zusammenfassend, kann man mit Gedanken (4 / 5 ?) den Effekt des Blutsbandes unterbinden, benötigt aber Leben (3 / ?) und eventuell noch weitere Disziplinen, um den Körper vom Vampirblut zu reinigen?
  19. Colwolf

    [Nominierungsthread] Die besten Verfolgungsjagden der Filmgeschichte

    AW: [Nominierungsthread] Die besten Verfolgungsjagden der Filmgeschichte Bourne Supremacy Die Verfolgungsjagd am Ende des Films
  20. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Okay, auch eine Lösung. Aber sagen wir möchten nur das Blutsband brechen, und auf die vorgestellten Regeln aus "Blood Treachery" verzichten (und ignorieren das Buch als ganzes). Was für Vorschläge hättet ihr dazu?
  21. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Gut argumentiert. Würde dir Entropie 5 allein reichen? Ich denke man könnte noch Leben 4/5 dazu tun, immerhin verändert das Vampirblut einen ja noch zusätzlich. Und was wäre mit Kern bzw Gedanken?
  22. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Das Problem das ich mit "Blood Treachery" habe, ist die Idee, dass der Vorteil "Ghul", laut den vorgestellten Regeln ein 5 Punkte Nachteil ist. Der Avatar wird durch ein Blutsband süchtig gemacht, ebenfalls eine in meinen Augen überzogene Regelung. Entropy kann man...
  23. Colwolf

    Hintergrund Musik etc.

    AW: Hintergrund Musik etc. Also ich nehme mir die Zeit dafür immer: Ich habe den PC direkt neben dem Tisch, und muss mich nur umdrehen um ein anderes Lied reinzuwerfen. Wenn man seine Playlist auch nur halbwegs vorbereitet ist das wirklich kein Aufwand und unterstützt das Spiel ungemein...
  24. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Ich hab "Blood Treachery", und auch sofort nachgelesen, trotzdem vielen Dank Haylen! Ich meinte auch nicht den Zauber, sondern das ganze Machwerk. Ich plane ein Abenteuer, dass sich um einen blutsgebundenen Magier dreht und hatte da eine wirre Kombo von Life, mind, prime...
  25. Colwolf

    Blutsband brechen

    AW: Blutsband brechen Danke; ich bin aber sicher, dass es da einen anderen Rote auch noch gab. Vor allem weil ich "Blood Treachery" für ziemlichen Müll halte.
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