Suchergebnisse

  1. Colwolf

    Rituale und flüche magick etc

    AW: Rituale und flüche magick etc Also, eines vorweg: Ohne einen entsprechend Vorteil, bzw. Geister 1 wird er nicht in die Umbra sehen oder Geister wahrnehmen können. Gerade mit dem Hintergrund würde ich statt Kräfte 2, nur einen Punkt reinstecken und Geister noch auf 1 nehmen. Und wenn er...
  2. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Also, "dieses aus dem Nichts heraus", verwenden wir auch nicht. Aber einige Beispiele die man mit Prime machen kann: Stufe 1: Mehr Quintessenz aufnehmen, als man Avatarwert - Höchstwert ist das Rad unten (also 20-Dox); Außerdem magische Effekte erkennen und...
  3. Colwolf

    Quintessenz

    AW: Quintessenz Prime 1 reicht vollkommen aus, da Magier durch den Avatar in eine andere Struktur als Menschen haben, vor allem wenn aktive Zauber auf ihnen liegen. Zumindest handhaben wir das so. Ansonsten kann man mit Mind 2 soetwas wie Auspex 2 emulieren. Werwölfe sind Menschen die...
  4. Colwolf

    Der Sabbat und die 6. Tradition

    AW: Der Sabbat und die 6. Tradition Es ist Krieg, ihr Weicheier! Wenn die Camarilla zu feige ist, Sabbatmitglieder anzugreifen, deren Pech. Umgekehrt gibt es sicher keine Gnade! Amaranth ist für den Sabbat fast verpflichtend, umgekehrt sieht das natürlich anders aus.
  5. Colwolf

    Ressonance und Hubris

    AW: Ressonance und Hubris Weil ich entweder meins wiederbekomme, bzw. eines auch in meiner Runde vorhanden ist. Was natürlich sein kann: Ich habe ein rev. und habe schon lange keinen zugang mehr zu einem 2nd.
  6. Colwolf

    Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele

    AW: Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele Müsste ein extrem schwerer Fall von Stille sein, der einen Magus dazu bringt solchen Blödsinn zu entwickeln UND sich auch noch mit Vampiren verbündet. Aber möglich wärs...
  7. Colwolf

    Vorbereitung einer Sitzung

    AW: Vorbereitung einer Sitzung Improvisieren muss ein SL immer können. Je nachdem wie gut er/sie sich dabei fühlt, kann er/sie diesen Punkt forcieren und nur mit vagen Ideen in den Abend gehen. Ich bemühe mich immer zumindest einen Überblick und ein paar Szenen/NSCs/Orte zur Hand zu haben, auf...
  8. Colwolf

    Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele

    AW: Sabbat Ritae - Predigten über Kain & Instinkt Spiele Also so gerne ich auch auf Toxi rumhacke, und so wenig sein Beitrag mit dem Thread zu tun hatte, fand ich ihn trotzdem interessant. Das mit dem Sonne löschen ist ja auch ein wesentlich Punkt der Setiten - ob es da vielleicht eine...
  9. Colwolf

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? Bilde mir ein, irgendetwas über sein (Augustus) Wirken im 8. Jhd gelesen zu haben. Diesen Zeitraum kann er eigentlich nur als Mage oder als Ghul überdauert haben. Kann aber auch Unfug sein.
  10. Colwolf

    Crossover Regeln

    AW: Crossover Regeln Also meine Erwartungen waren ohnehin niedrig, nach dem Vampire Müll und den Werwolf Blödsinn. Aber gerade bei Mage stirbt die Hoffnung immer zuletzt. :)
  11. Colwolf

    Ressonance und Hubris

    AW: Ressonance und Hubris Danke für die KdL Quelle, aber ich habe nur das englische GRW. Kannst du mir das mit dem Tass vielleicht raussuchen?
  12. Colwolf

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? Hm, die Giovanni Bloodline ist sicherlich vor den Tremere entstanden - ihr Aufsteig zum Clan war dann vielleicht später, aber Nekromantie war sicher vor der Tremere Thaumaturgie da.
  13. Colwolf

    Crossover Regeln

    AW: Crossover Regeln Also Sorry, ich finde nicht, dass ein Spiel dadurch besser als ein anderes wird, nur weil die Regeln besser zum Fluff passen. Und ob man mit unkreativeren Spielern spielen will, anstatt sie regelmässig beim Rollenspiel zu fordern, sei jedem selbst überlassen. Ich hatte...
  14. Colwolf

    Ressonance und Hubris

    AW: Ressonance und Hubris Also das Kuejin einfach so aus Yang Chi Tränke herstellen können hätte ich im GRW noch nicht gefunden. Tatsächlich war mir nicht bewußt, dass die Verwendung von Tass jedem ohne Kernmagie offen steht. Interessanter Aspekt, auf jedenfall. Da mein GRW gerade verliehen...
  15. Colwolf

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Grundsätzlich geht es darum, dass ich nicht der Ansicht bin, dass bei Würfen gegen Dif 10, die Wahrscheinlichkeit zu patzen gleich hoch wie die eines Erfolgs sein sollte. Und da 1er Erfolge canceln, ist die Dif 10 irgendwie sinnentfremdet...
  16. Colwolf

    Crossover Regeln

    AW: Crossover Regeln Ich habe Awakening überflogen, und war enttäuscht. Nicht das ich mir viel erwartet hätte, nur war der Gesamteindruck irgendwie "Und was hast das, was Ascension nicht hat?" Irgendwie erscheint mir Awakening gerupft, beschnitten und abgespeckt. Und ich bin nicht der Ansicht...
  17. Colwolf

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? Naja, die einzigen würde ich nicht sagen. Sie sind die jüngsten Blutmagier unter den Kainiten, und auch begeisterte Forscher was die Blutmagie anderer Kainiten anbelangt. Und da wären wir auch beim Wort für die Tremere...
  18. Colwolf

    Ressonance und Hubris

    AW: Ressonance und Hubris Hm, da haben wir einen Auffassungsunterschied. Kann deiner Meinung nach ein Magus Tass einfach so benutzen? Ich war immer der Ansicht, dass Tass zwar ne tolle Sache ist, aber immer mit Kern 3 umgewandelt werden muss, da es sonst zwar hübsch ist, aber eben ein Dingens...
  19. Colwolf

    Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor...

    AW: Würfeln auf 10 - oder: Schickt den Loser vor... Also erstens, tritt der Fall einer Schwierigkeit von 10+ nur selten auf. Das hatten wir diesem Thread schon. Wie zum Beispiel in Mage:tA einen vulgären Zauber (Dif 4), verletzt (+2 Dif) in Nephandiparadigma (+3 Dif) mit 4er Effektstufe (+4...
  20. Colwolf

    Ressonance und Hubris

    AW: Ressonance und Hubris @Doomguard: Yin-Chi eines Kuejin wäre wohl in jedem Fall Quintessenz. Wenn sich das Blumenkind schon die Mühe macht mittels Kernmagie, das Chi zu entziehen und dann als Quintessenz zu verwenden, gibts auf jeden Fall einen Bonus, Resonanz unabhängig. So, Klugscheissen...
  21. Colwolf

    Crossover Regeln

    AW: Crossover Regeln Das nWoD Mage ohnehin Müll ist, wußten wir schon :) Und ich glaube niemand würde es nur spielen, weil es xover-fähiger ist als die owod Variante. Das Problem beim xovern ist nicht unbedingt, ob und wie die Regeln zusammen passen. Sondern eher, wie man die verschiedenen...
  22. Colwolf

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? kein schlechter "Ein satz" vorschlag. Dasselbe wie bei den ganzen anderen Cammyspeichelleckern: Macht ansammeln, ein kleines Stück vom Jyhad mitspielen und sich ob ihrer ach so großen Herrlichkeit von niedrigeren Vampiren...
  23. Colwolf

    Crossover Regeln

    AW: Crossover Regeln Ist zwar nett gemeint, aber lohnt sich wahrscheinlich kaum. Entweder fassen sie bestehende Regeln zusammen, der haben ihre Hausregeln gedruckt. Letzteres ist vielleicht interessant, wird aber sicherlich wild geflamed werden :)
  24. Colwolf

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? Was ich noch anmerken möchte; die Tremere unterscheiden sich vom Wesen her kaum von anderen machthungrigen Vampiren. Sicher, sie haben andere Fähigkeiten, andere Titel, schmücken ihre Zuflucht als Gildehaus; aber sie sind...
  25. Colwolf

    Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an?

    AW: Ambitionen von Haus und Clan - was treibt die Jungs eigentlich an? Ich nehme mal an, dass ihr die Clanbücher nicht kennt. Die Tremere sind sicherlich auch viel mit sich selbst beschäftigt. Sie sind sicher im Primogen und auch in den Elysien und sonstigen Stadtveranstaltungen präsent, aber...
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