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  1. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Jau genau so ist es. Ich hatte am letzten Abend eine Situation. Die immer noch ungeklärt ist. Wo der SL angedeutet hat das mein Zwerg umkommt und es dann Augenzwinkernd doch nicht passiert ist. Da er verdeckt gewürfelt hat kann ich es nicht nachweisen. Und da er es nur "gut gemeint" hat, bin ich...
  2. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Naja idealerweise wollen wir ja GAR KEINE Möglichkeiten um die Regeln zu brechen. Nur weil ja hier einige lieber ein Sicherheitsnetz haben wollen, sagen wir: Besser Playempowerment statt spontanes Würfeldrehen. Dein Beispiel ist natürlich extrem. :D
  3. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Ich persönlich will A. einen geregelten Rahmen der über "Jetzt ist uns mal danach" geht. und B. will ich nicht Gefahr laufen das meinem Charakter eine Entscheidung abgenommen wird bzw. geändert wird, weil irgendwer denkt, anders wäre es besser. Und deswegen bin ich der Meinung: Player...
  4. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Ähm, ja, das mag ja sein. Nur ist es eine RESSOURCE die jedem Spieler im gleichen Umfang zur freien Verfügung steht. Die er nutzen kann ohne davon abhängig zu sein was der SL (oder die Gruppe) davon halten. Es ist keine Willkür dabei, wann es jemandem Anderen passt, wie oft man es einsetzen...
  5. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Bei deinen konkreten Beispiel würde ich keinen Anstoß dran nehmen. Ich hab vllt. nicht genug spezifiziert. Bei dem Spiel war es eher eine Frage der Zeit.
  6. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Hmm ok, für mich wären halt manche deiner aufgezählten Punkte nur schwierig/gar nicht umsetzbar wenn Würfeldrehen dazu gehören würden. Aber gut. Dann nehme ich meine Aussage mal zurück. Ok, das ist halt irgendwie irre. Ihr habt da mal "drüber geredet", und trotzdem verteidigst du es ja schon...
  7. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Naja, ok, Anspruchslos würde ich jetzt so nicht meinen. Euer Anspruch ist rein der Spaß. Oder sehe ich das falsch? Ich hab halt das Gefühl das viele Aussagen hier aber in die Richtung gehen "nehmt Rollenspiele nicht so ernst". Ist das wirklich so? Auch wenn in einer Gruppe von 5 Spielern +...
  8. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Gut, das ich auf die Wettbewerbsvermutung eingegangen bin ist der Tatsache geschuldet das ich bisher nur DSA (3.0), D&D+Pathfinder und Vampire die Maskerade wirklich effektiv gespielt habe. Und wir dort zumeist kampflastiger spielen. Also Systeme deren Proben rein Erzählerischer Natur sind kenne...
  9. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Also bei MIR ist da mit Sicherheit auch ein kompetitiver Gedanke dabei! Meine Grundauffassung ist einfach, das jedes Spiel Regeln hat. Die für eine Balance sorgen. Damit alle die gleichen Voraussetzungen und Möglichkeiten haben. Sobald jemand sagt er greift in die Regeln ein oder ändert Teile...
  10. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Das ist gar kein schlechter Punkt. Ich gehe natürlich in meiner Argumentation immer von MEINER Gruppe aus. Und da muss man manchmal extrem durchgreifen bzw. sich absichern. Das heißt nicht das es bei uns nicht auch möglich wäre über alles vernünftig zu reden. Aber als ich noch "lockerer" drauf...
  11. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Es mag schon stark mit den Erfahrungswerten zusammen hängen. Ich habe diese Frage mal spaßeshalber in meiner FB-Rollenspielgruppe gestellt. Also wer denn was bevorzugt. Und eine Antwort war in etwa: " Der Spielleiter soll Würfel drehen dürfen, er muss nur damit rechnen das ich ihm dann die...
  12. Voice

    Übersetzungen

    hmm ok, einigen wir uns darauf das es subjektiv ist, wie man es wahrnimmt. Und wir unterschiedlicher Meinung sind *g*
  13. Voice

    Übersetzungen

    Naja, es mag definitiv Ausnahmen geben wo eine Übersetzung Sinn macht und den Wert des Buchs erhöhen kann. Aber das ist ja in 90% der Fälle nicht der Fall. Wenn man im Einzelfall mal eine Ausnahme macht, weils sonst wirklich Sinnwidrig wäre, dann würde es mich nicht stören. Aber alles in LvEuF...
  14. Voice

    Übersetzungen

    Naja, in deinem Beispiel fehlt der Kontext. Dann wüsste ich vermutlich was ein Eyjafjallajökull ist, und warum er Magma werfen kann. Genauso wüsste Ich was der Breiðafjörður ist, anhand der Beschreibung, zB. das seine Wasser stehts Schwarz sind und er reißend dahin fließt. Und in manchen...
  15. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Na das war doch eine oft angewendete Argumentation: "Meine Spieler brauchen Sicherheit, die Sicherheit das wenn es mal wirklich schlecht läuft der SL hinter seinem Schirm auch mal nen Würfel umdreht" Was MIR aber zu willkürlich und unkontrolliert ist. Und mMn nur in einer unabwendbaren...
  16. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Das ist halt das Ding. Du gehst für Dich das Risiko das Vertrauen in sich birgt ein. Ich persönlich kann aus meiner Erfahrung heraus sagen das ich lieber einen festen Regelmechanismus und klare Regeln bespiele. Weil Ich hab es schon oft erlebt das eine Gruppe die sonst ein Herz und eine Seele...
  17. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Hä? es ging doch darum, wie man verhindern/verbessern kann das ein SL dazu genötigt ist Würfeldreherei zu betreiben. Und genau dort kann so ein Punkte System ansetzen. Um eben die meisten Probleme simpel zu lösen. Die Spieler wollen eine "Gefängnis frei" Karte, da haben sie eine! Die Spieler...
  18. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Naja diese "Punkte/Chips/Freikarten" whatever, können ja mehrere Funktionen haben. zB. Reroll, SL-Hilfe, Kurzzeitboni, Heilung etc. Ich empfinde das generell als optionales Regelmodul (zugeschnitten auf das bespielte System) fast schon als Pflicht. (Edit: also in neuen Rollenspielen)
  19. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Naja, wie gesagt. Die Alternative ist eben Hausregeln oder Zusatzregeln (wie Bennys, Glückspunkte kA) einzubauen, die für solche "super Pech" Momente einsetzbar sind. Damit ist es wieder für alle eine gleich nutzbare Ressource. Ohne das jemand willkürlich und chaotisch in den Spielablauf...
  20. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Ja aber in deinem expliziten Beispiel hätte eine vorab vereinbarte Regelung die wie ein Netz funktioniert doch alle zufriedengestellt? Und bei Zornhau hätte der Spieler dann eben vllt. doch mitgespielt... oder? Also zwischen "Keine Würfeldreherei" und "Würfeldreherei" gibt es halt immer noch...
  21. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Ich finde auch, der Höhepunkt ist schon länger überschritten ^^ Sind doch alle brav! :D
  22. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Was meinst du mit Automatismus? ich denke nicht das es da eine konstante gibt, außer das Spieler die vorher absprechen/oder erwarten das Regeln gebrochen werden können, das eben halt erwarten. Das heißt, sobald ein Problem auftaucht was irgendwie auf Unmut stößt, innerhalb der Gruppe, hat der SL...
  23. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Hm ok, gut erklärt. Das ist ja auch der Grund warum hier alle so aneinander geraten. Das eben alle ihr Spielerlebnis als "angenehm" empfinden. Deswegen sage Ich ja auch das es bei vielen toll funktionieren mag. Aber Spieler die "Würfeldrehen" als Mittel verstehen sind mMn. ein bisschen wie...
  24. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Ja aber wo dreht der denn Würfel? Irgendwie scheine ich dir gerade nicht folgen zu können... Man, Jack... irgendwie muss ich mich erstmal wieder sortieren lol
  25. Voice

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    @ Teylen Ich glaube immer noch daran, das Zornhau mit seiner Sicht aber Recht hat. Wenn es für manche Gruppen anders funktioniert ist das ja toll. Aber ich wage zu bezweifeln das das für alle Zeit so bleiben wird. Ein Vorteil von Regeln ist ja auch das man untereinander kompatibel bleibt. Wenn...
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