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AW: Jagen - Wie tötet man das Tier richtig ?
Das Problem ist auch: Man kann auch mit schwersten Treffern noch handlungsfähig sein. Leute die in 10 Sekunden bewußtlos und in zwei Minuten verblutet sind können noch 9,9 sekunden zurück schießen. Die Zeit wartet man ja sicher nicht ab um danach...
AW: Jagen - Wie tötet man das Tier richtig ?
Nicht jede Munition hat einen Bleikern, das gibt es auch als DPU, aber zur Jagdt auf alles was keine Räder oder Ketten hat eher ungeeignet ;) oder Wolframkern oder ...
Das Problem mit der H&K P-irgendwas Dienstpistolen ist, daß sie 9x19mm Munition...
AW: Gefahren der 6. Welt
Flachschädel, allein schon wegen Michael ;)
Sonst: Höllenhund, Höllenratten Succubus, ... diese Betonwürmer - wie auch immer sie hießen und die MMVV und Krieger-Virus Varianten (Ghul, Sasquatch, ...). Behemoth und Megalodon?
AW: Jagen - Wie tötet man das Tier richtig ?
Auf den Kopf schießen funktioniert so aus 1m Entfernung sicher, um zum beispiel ein schwer verwundetes Tier sicher zu töten. Ein Kehlschnitt soll auch schnell und sicher funktionieren. Für alles andere ist es keine gute Trefferzone, da kann zu viel...
AW: Warum sind Solos als PCs so beliebt?
Ich bin ein großer Freund davon, daß Beispielsweise .50BMG API Munition eine andere Qualität Löcher in Dinge macht als .22 Ratshot.
Ich bin aber kein Freund davon, Waffen mit Feuerrate 3 dann 1w6 und mit Feuerrate 1 dann 3w6 Schaden zu geben, nur damit...
AW: SPIEL in Essen 2011
Doch, es geht noch "niedliche Tiere" und "fantasy tiere" ;) Terra Eolution kannte ich nicht, sieht nach einer netten idee aus, aber ich steh nicht so auf Kartenspiele.
AW: Warum sind Solos als PCs so beliebt?
Das Ding ist das Nomaden als Fahrzeugheinis oder MedTech mit Cryotank, etc. unglaublich mehr Geld kosten. Ein Solo ist mit ein par k-eb (sagen wir: skinweave, M&B lace, sonst nackt) immer noch extrem effektiv bei dem was er tut. 10 in Kampfsinn ist...
AW: SPIEL in Essen 2011
X-Wing braucht noch viel balancing... und benutzt derzeit übrigends Würfel UND ein Schadensdeck (kritische Treffer). Aber ich seh da potential, mir hat es - obwohl unbalanced - sehr viel Spaß gemacht, es spielt sich schnell und spannend.
Exodus Erweiterung ist echt ihr...
AW: Wie macht ihr eure Kämpfe spannend?
Mit schnelle Action meinte ich nicht, das alles schnell vorbei ist... also in-game.
Wenn es in-game mal 3 kampfrunden dauert bis der Magier im Buch den Rettenden Spruch gefunden hat (ich bin jemand der bei out-game zettelwühlen sowas auch in-game einbaut...
AW: Wie macht ihr eure Kämpfe spannend?
Kämpfe werden spannend durch zwei Faktoren:
1) Ungewissheit. Wird mein Charakter sterben? Wird der andere schneller reagieren als ich? Wird die eine Kugel die ich noch habe den Zombie stoppen? Gleiches Phänomen wie andere "Konflikte" auch...
AW: Gedanken zum Einsteig in die Cyberpunk Intime und zum Charakterkonzept
Ich spielte gerne Solos, damit das nicht ins wahnsinnige abgleitet spiele ich in den letzten Jahren lieber Prowler, MedTechis, Techis... das paßt schon, macht euch nicht zu viele Gedanken, daß ihr mich da zu etwas...
AW: Gedanken zum Einsteig in die Cyberpunk Intime und zum Charakterkonzept
Und er könnte im Zweifelsfall das Fluchtfahrzeug fahren das wir uns nicht leisten können ;)
Diese ganzen halb-spezialfertigkeitsdinger wurden aufgerundet, oder? Sonst machen die auf 1 echt keinen Sinn ;)
Die überschrift sagt fast alles. Ich will Mittowch Abend oder Donnerstag sehr früh (deutlich vor Messe Eröffnung) in Essen sein und Sonntag Abend zurück nach Heidelberg oder zu mindest grob in diese Ecke. Kann mich jemand mitnehmen?
AW: Reaper?
Die 12.7mm Borg Assult Rifle (w10 schaden!) Paßt mit kurzem Lauf und abgesägtem Kolben auch unter den langen Mantel... *irre lacht*
Nein! *beißt sich in den Daumenballen* Ich werde nicht den Solo spielen. Ich schick Charaktervorschläge per PN (wer war noch mal aktuell SL?) wenn...
AW: IP-Faktoren bei der Charaktererstellung
Ich mag die IP Faktoren schon im Spiel nicht. Weg damit aus der Charaktererschaffung, sollen sie bleiben wo sie hin gehören. Mit IP Multiplikator lernen die Leute dann eben nicht Aikido auf 2 wegen der Tollen Boni sondern Judo auf 6, was dann in den...
AW: Reaper?
Man kann als Solo ja auch Intimidate, Weaponsmith und ein par Punkte Teaching packen, dann kann man auch den Dicken raushängen lassen, Ausrüstung reparieren und den Gruppenmitgliedern etwas "nahkampf" beibringen oder so. Ich denk mal drüber nach wenn ich mich eingelesen habe. Es...
AW: Skill Liste
Flexibel handhaben über welches Attribut ein Skill läuft je nach Benutzung macht echt Sinn. Es spricht ja nichts dagegen Fußball über REF (fußballspielen) und über INT (Planung vor dem Spiel) zu würfeln... Da kämen wir dann langsam bei anderen Regelwerken an...
AW: Reaper?
Gut gut, ich lese mich mal ein, MedTech ist recht, und um euch zu enttäuschen kann ich den alten Werten noch ne "OP" verpassen und ein Weibchen spielen, wenn im Team noch niemand mit "schönen Augen" ist :-P ich schau mal über euer in-time drüber (mitlesen kann man ja so?) und meld...
AW: Skill Liste
Ja, ich würde "Rechnen" unter "Education" tun und Mathematik als Expert Skill wie andere Wissenschaften handhaben.
SMG's kommt drauf an. Meist sind es sehr kurze Langwaffen. Führt man kaum einhändig, es sei denn es sind sehr kompakte, dann sind es eher pistolen mit...
AW: Skill Liste
Mathematik unter "Education & General Knowledge" packen... Feuerwaffen nach "art wie man sie führt" zusammenfassen: Langwaffen, Kurzwaffen. Lesen/Schreiben Trennen von der Sprache, aber nicht mehr für jede Sprache lernen müssen...