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  1. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    Das ist eben der Punkt wo du mich nicht verstanden hast: Der erste Ton, das erste bisschen, ist immer willkürlich, weil es in der Regel auch noch 5, 10, 15 andere Möglichkeiten gibt wie man anfängt. Und auch dann ist es eben nicht immer zwingend. Du willst die nachfolgenden Dilemma über Würfe...
  2. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    Was ist für dich der Unterschied zwischen einer bewussten kreativen Entscheidung und einer willkürlichen Entscheidung?
  3. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    Der Wert auf den du dich beziehst ist (vielleicht) das Verhältnis von Vampiren zu Menschen. Aber auch nur Camarilla-Vampiren. Das als "Einer von hunderttausend hat Superkräfte' zu übersetzen hat keine innere Logik. Mit der gleichen Berechtigung könntest du es auf 1:50000 (Sabbat-Vampire)...
  4. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    Es geht nicht um festen Plot. Entweder die Spieler besorgen ihren eigenen oder du musst ihnen etwas geben womit sie sich einen eigenen bauen. Ein Würfel der mir sagt 'Is nich' wird halt so lange gewürfelt bis er was hergibt. Und dann kann ich es auch gleich hergeben. Ich brauche auch nicht...
  5. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    Doch ich hab es verstanden. True Scotsman und so. @Ioelet: Deine Beispiele sind ja ganz lustig, aber nur kann man eine in sich konsistente Spielwelt auch erschaffen ohne mit Prozenten und Würfeln zu arbeiten. Wenn man eine Vorstellung davon hat wieviel Superheld angemessen ist, lässt man eben...
  6. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    So, um das nochmal abzuschliessen: Wenn es darum geht, dass sich Dinge logisch auseinander ergeben müssen und dass die Spielwelt in sich logisch sein muss, dann sind wir auf einer Seite. Wenn es darum geht, dass ein Spielleiter in der Lage sein sollte angemessene Schwierigkeiten für Würfe...
  7. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Es geht nicht um Logik in der Spielwelt. ES geht um stochastische Logik. Das scheint was anderes zu sein.
  8. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Das hängt davon ab wer sie hat. Guter, kirchentreuer Christ: Heiliger. Andersdenkender: Teufelsanbeter. Sehr vereinfacht und da gibt es auch noch eine Menge Abstufungen aber im wesentlichen läuft es auf: "Wer was ist, bestimmen wir!"...
  9. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Und warum geht das nicht ohne Würfel? Für mich liesst sich das als würdest du deinen eigenen Entscheidungen nicht trauen.
  10. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Was ist an Zufall kreativ? Ist das nicht gerade das Gegenteil von Kreativität.
  11. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel @Ioelet: Es muss nicht immer um dich gehen. Sachen immer sofort auf sich selbst zu beziehen zeugt von Unsicherheit.
  12. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Darüber hinaus sollte man niemals verkennen wie grossartig Klischees und Tropes für Rollenspiele sind. Es ist sehr schwierig die eigene Vorstellung von einem Geisterhaus überzubringen ohne gleichzeitig den Spielfluss abzuwürgen, wenn man nicht...
  13. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel You are indeed confused my friend. Obviously being 'teuflisch', meaning like or of the devil, is not the same as actually being the devil. So while your 'teuflische Weiber' would not be Stochastiker, they are more than likely related to them...
  14. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel In kurz: Vollkommen unnötig, weil meine Spieler (und ich werde immer entschlossener NIEMALS Mathematiker in irgendeiner meiner Gruppen zu dulden) nicht-zufällig Zufall genauso wenig von zufälligen Zufall unterscheiden können wie ich Zufall...
  15. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Das gar nicht mal, aber bei einer Ökumenisierung müsste soviel plattgewalzt werden (alleine zwischen der katholischen und protestantischen Auffassung von Erlösung liegen schon Welten, und von der jüdischen oder muslimischen (die sich...
  16. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Aber sie kommen doch aus deinem Arsch. Du hast dir das doch alles nur ausgedacht. Und ob du jetzt das Wetter bestimmst, weil es halt auf diesem Fantasie-Kontinent so ist, oder weil du dir eine Tabelle ausgedacht hast... pfft.
  17. Smokey Crow

    Rollenspieltheorie Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel

    AW: Plädoyer für stochastische Logik im Rollenspiel Ich sehe jetzt nicht den Unterschied zwischen "Ich machs einfach" und "Ich zieh mir eine Nummer aus dem Arsch und wenn ich die erwürfele da mach ich das"?!
  18. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Wo sind wir jetzt eigentlich? 30-jähriger Krieg, was meiner Meinung nach eher auf ein ziemlich nihilistisches "Wes Brot ich es, des Lied ich sing" mit kaum größeren Zielen als dem Überleben hinausläuft oder Qou vadis, die SCs als...
  19. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? @Silver: Ich denke das Hauptproblem bei dem was du ansprichst, ist das der 30jährige Krieg kaum popkulturell tropifiziert ist. Es gibt nicht den ikonischen Doppelsöldner so wie es DEN Spartaner gibt. Ein RPG das sich mit dem...
  20. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Abgenickt. Yep Nö. Es muss innerhalb des Glaubens eine Legitimiation geben, aber nicht in Der Welt, d.h. die Legitimation muss nicht tatsächlich real sein. Ich bin mir nicht sicher was du meinst.
  21. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Ach, verdammter Atheist. Kirche ist mehr als 'Ja, ja, Gott hat den erleuchtet'. Kirche und Glaube durchdringt jeden Lebensbereich, wird auf jeden Lebensbereich angewendet und bestimmt den Sichtwinkel eines Gläubigen auf jeden...
  22. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Ah, siehst du, dass passiert dir nur, weil es dir im Grunde am Arsch vorbeigeht. :) Für den wahren Gläubigen ist es ein enormer Unterschied, dass der Papst tatsächlich nur unter sehr speziellen Umständen unfehlbar ist ('ex cathedra')...
  23. Smokey Crow

    Herr der Ringe The terrible secret of Tom Bombadil

    AW: The terrible secret of Tom Bombadil Auf English ist es jetzt nicht so drastisch besser.
  24. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Für mich bricht da schon der suspension of disbelief. MMn wäre genau das erstmal ein erstklassiger Grund für einen Religionskrieg (da ist Dune auch sehr cool: Eine ökumenische Heilige Schrift wird abgefasst; Die "Orange-Katholische...
  25. Smokey Crow

    [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert?

    AW: [Settingidee] 30Jähriger Krieg im Weltall, spielenswert? Du hast eine Sache vergessen: Einen klaren moralischen Kompass. Der mag unsympathisch sein und umstritten, aber die Kirche (oder die Kirchen) hat jeder Zeit eine Recht genaue Vorstellung von Richtig und Falsch, die unangetastet bleibt...
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