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  1. Serena

    Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll?

    AW: Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll? Zudem muss ein erspielen nicht immer in der Gruppe sein. Ein Spieler kann auch alleine zu seiner SL gehen und sagen "Ich möchte mit meinem kleinen Magier gerne ein paar Kontakte zu dem und dem Bereich knüpfen". Die anderen in der Gruppe müssen ja...
  2. Serena

    Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll?

    AW: Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll? Was verstehst du unter der "Ad Hoc Methode"? Wir können ja beide was ganz anderes unter "Hintergründe erspielen" verstehen.
  3. Serena

    Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll?

    AW: Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll? Hm... guter Einwand, aber warum sollte die Spielbalance nicht gewährleistet sein wenn alle ähnliche Dinge nach den gleichen Regeln erspielen? Die Spielbalance kann man auch anders als auf die unlogische Methode der EP-Ausgabe halten. Damit hatten...
  4. Serena

    Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll?

    AW: Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll? Egal wie man die Dinger betrachtet, ob nun um Erfahrenes umzusetzen oder sich zu entwickeln (Was für mich fast das gleiche ist), ich verstehe nicht welcher Zauber in diesen Punkten liegt, dass man erst die Alarmanlage kaufen und anschließen lassen...
  5. Serena

    Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll?

    AW: Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll? Ja, nur erklärt das nicht die Sinnigkeit für EP Kosten bei diesen Hintergründen. Warum sollte mir erst jemand passendes begegnen wenn ich EP eingesetzt habe? Beschwöre ich mit den EP einen Zauber der mir die passenden Leute vorstellt? Den passenden...
  6. Serena

    Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll?

    AW: Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll? Hmm... für mich waren EP immer Dinge die ich erfahren habe um dann das nötige Wissen in Punkte umzuwandeln. Ich meine, wenn ich keine EP habe, was hindert mich daran meine Ressourcen zu nutzen um die Sicherheit meiner Zuflucht zu verbessern...
  7. Serena

    Hintergründe - Vorteile: Kaufen sinnvoll?

    Ist gibt ja bei den Vorteilen der WoD2 welche die bei der WoD1 noch Hintergründe waren: - Finanzmittel - Gefolgsmann - Kontakte - Mentor - Status - Verbündeter All jene Vorteile sind Dinge welche der Charakter sich hart erspielen muss, die er nicht erlernt und die er schnell wieder...
  8. Serena

    Suche Welt der Dunkelheit Grundregelwerk

    AW: Welt der Dunkelheit Grundregelwerk Nicht... na klasse... dann kann ich es mir auch normal kaufen... die De__en von WW und F&S. Erst wird eine Linie eingestampft die hier in Deutschland noch immer läuft... wenn Die die rechlichen WoD 1 Regelwerke übersetzen würden könnten die immer noch eine...
  9. Serena

    [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ?

    AW: [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ? Changing Breeds habe ich noch nicht...
  10. Serena

    Suche Welt der Dunkelheit Grundregelwerk

    AW: Welt der Dunkelheit Grundregelwerk Da das so gut geklappt hat. Hat wer ein Magus: Erwachen Regelwerk rum stehen was er loswerden will, der kann sich per PM bei mir melden.
  11. Serena

    [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ?

    AW: [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ? Den Anderen? Meinst du WoD1 oder die reinen Stämme?
  12. Serena

    [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ?

    AW: [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ? Ja und auch die Tatsache, dass nicht jedes Raubtier eine blutgeifernde tobende Bestie ist wie das Raubtier in den Werwölfen. Die WoD Werwölfe erinnern eher an Tollwütige Wölfe, als an Wölfe.
  13. Serena

    [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ?

    AW: [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ? Stimmt, Klischees sind zwar was drolliges, aber selbst diese Werwölfe sind nicht so. Es geht um das Rudel und Revierverhalten von Wölfen. Es gibt nur ein Alphapärchen, da prügeln sich sowohl die Männer als auch die...
  14. Serena

    Gleichgeschlechtlich?

    AW: Gleichgeschlechtlich? Oh ja, Tsa die aller Lebewesen liebt wird gegen Homosexuelle sein... nicht sehr glaubhaft... Travia wird problematisch sein, die Kirche verbietet Homosexualität zwar nicht und verfolgt sie auch nicht, aber schließt auch keine Ehen zwischen gleichgeschlechtlichen...
  15. Serena

    Gibt es Changeling Spieler?

    AW: Gibt es Changeling Spieler? Als Spieler wären wohl viele dabei, nur nicht als SL^^
  16. Serena

    Schwul in der Feudalgesellschaft

    AW: Schwul in der Feudalgesellschaft Ist das nicht auch völlig egal, geht am Thema vorbei. In einer Fantasywelt mit einem Feudalsystem in der homosexualität akzeptiert wird ist die Ausgangslage. Nicht in unserem Mittelalter mit der katholischen Kirche.
  17. Serena

    Erste Begegnung von zwei Kindern der Nacht

    Also, wenn zwei Kinder der Nacht sich das aller erste Mal begegnen müssen sie ja Raserei oder Rötschreck, oder auch nur Raserei würfeln. Ist ja auch egal was, die Regeln stehen ja im Buch. Aber wie viele Erfolge brauchen sie dafür? Also in einer normalen Situation und nix von wegen Jagen im...
  18. Serena

    Gibt es Changeling Spieler?

    AW: Gibt es Changeling Spieler? Wir brauchen echt eine groß angelegte Wechselbalg der Traum Onlinechronik, die mehr ist als ein Forum, wo man auch im Chat spielen kann und die Charaktere gründlich verwaltet werden...
  19. Serena

    Schwul in der Feudalgesellschaft

    AW: Schwul in der Feudalgesellschaft In einer Gesellschaft die Homosexualität als gleich neben der Heterosexualität akzeptiert wird die Gesetzeslage schlicht eine andere sein. Vielleicht wird die Erbfolge nicht über den Mann, sondern die Frau definiert und die muss nicht sehr erregt sein um...
  20. Serena

    Magier als Blutsgeschwister

    AW: Magier als Blutsgeschwister Nun, der Vorteil hat wohl eher den Vorzug, dass ein Blutgeschwister nicht unter dem Fluch der Garou leidet und er Riten und Gaben lernen kann. Gaben kann er sogar mit Quintessenz speisen um diese zu wirken. Er kann halt keine Gabe Wirken die Zorn brauchen, aber...
  21. Serena

    [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ?

    AW: [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ? Nun, wenn ich vom "alten Bild" der Männer in der westlichen Welt schreibe meine ich nicht vor 50-100 Jahre. Eher Mittelalter und Steinzeit und da auch nur das schlechteste Bild... Das Werwolfbild zeigt die...
  22. Serena

    [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ?

    AW: [Werwolf] Werewolf, Rollenspiel für die tollsten Menschen der Welt: Männer ? Tja, Werwölfe spiegeln nun einmal das Bild DES Mannes wieder. Zumindest das alte Bild der westlichen Welt. Aber Mal ehrlich, es gibt auch genug Frauen die genau so sind und genug Männer die nicht so sind! Darum...
  23. Serena

    Magier als Blutsgeschwister

    AW: Magier als Blutsgeschwister Klasse dankr dir. Dann frage ich mich aber warum das bei dem Vorteil noch Mal extra genannt wird. Aber gut, bringt ja noch ein wenig mehr der Vorteil. Gibt es denn eine Quelle die belegt, dass es Blutsgeschwister ohne den Vorteil gibt (und zwar in einer...
  24. Serena

    Magier als Blutsgeschwister

    AW: Magier als Blutsgeschwister Klasse, hast du eine Seitenangabe? Du weißt doch wie es heißt: "Glaube keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast!" Und ich glaube erst Mal keiner unbelegten Aussage, egal wer sie vorgebracht hat.
  25. Serena

    Magier als Blutsgeschwister

    AW: Magier als Blutsgeschwister Wo steht, dass alle Übernatürlichen Immun dagegen sind? Zudem haben Blutgeschwister noch den Vorteil nicht unter dem Fluch der Garou zu leiden.
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