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  1. Zornhau

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Und das ist der Combat Survival Guide von 2006, also passend zur Revised Edition, die die Basis für Pirates of the Spanish Main ist.
  2. Zornhau

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    PotSM basiert auf der SW Revised Edition, also noch vor den diversen Printings der SW:EX. Diese Zusammenstellung hast du schon, oder?
  3. Zornhau

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Groß ist eine Frage der Perspektive. Signifikant, würde ich sagen. Ich schaue mal, ob ich noch was zur Pirates of the Spanish Main Version habe.
  4. Zornhau

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Zu welcher Version denn? 1st Ed.? Revised? SW:EX? (Welches Printing der SW:EX?) Deluxe Edition? SWADE? (Welche Version der SWADE?)
  5. Zornhau

    Fantasy Rollenspiel für Sci Fi Fans?

    Star Wars ist eigentlich reine Fantasy. Alternativ Starfinder, Pathfinder in Space, mit Technik und Magie. Dune - da ist das Science-Fiction-Element eher "Magie" und funktioniert einfach, der Rest ist Intrigenspiel wie bei Game of Thrones. Fading Suns, wurde schon erwähnt, ist ein Dune-Setting...
  6. Zornhau

    2d20 allgemein Newsmeldungen

    Eine animierte Serie im Infinity 2d20 RPG und Infinity the Game Miniaturen-Spiel-Hintergrund. Man sieht hier viele interessante Dinge mal "in Bewegung", einen Circular, Villa-Booster, Gelismek-Caravanserai und viele der Charaktertypen aus dem Rollenspiel bzw. dem Miniaturenspiel. Daher ist diese...
  7. Zornhau

    2d20 allgemein Newsmeldungen

  8. Zornhau

    Der Unheimliche Westen [Regelfragen] Geschwindigkeit

    Aufgepaßt: die 2nd Edition besteht aus ZWEI Büchern - Players Guide mit reinen Spielerregeln und Marshal's Handbook mit allen anderen Regeln, Spielleiterteil, Kreaturen, usw.
  9. Zornhau

    Der Unheimliche Westen [Regelfragen] Geschwindigkeit

    Siehe Seite 93 in der alten deutschen Ausgabe: Für die -2 muß ich auch noch mal recherchieren. Ah, im Supplement Law Dogs - über die Gesetzeshüter (weiß nicht, ob das je auf Deutsch herauskam): Das Buch kam 2002 heraus, gehört also zur 2nd Edition - in dieser muß es also die -2 Regel geben...
  10. Zornhau

    Shadowrun - Like Games

    Ich kann hier nur Infinity 2d20 RPG von Modiphius empfehlen. Das ist für mich das bevorzugte Cyber-not-quite-Punk-Rollenspiel. https://thealexandrian.net/wordpress/37873/roleplaying-games/infinity-the-roleplaying-game
  11. Zornhau

    Der Unheimliche Westen [Regelfragen] Geschwindigkeit

    Mit der zweiten Karte. Waffen mit Geschwindigkeit 2 brauchen EINE Karte zur Vorbereitung. Hat man diese abgelegt, dann ist die nächste Karte diejenige, mit der die eigentliche Aktion durchgeführt wird. (Nebenbei: diese deutsche Version nutzt noch die uralten Deadlands Classic 1st Edition...
  12. Zornhau

    Die Zukunft von EPOS

    Sagt Bescheid, wenn ihr dieses EPOS-Archiv runtergeladen habt, dann lösche ich es wieder.
  13. Zornhau

    Fadings Suns Savage Worlds / Worlds of Ulisses

    Das hier reicht nicht? https://wiki.rpg.net/index.php/SavageWorldAdvEd.FadingSuns
  14. Zornhau

    Superhelden Rollenspiel

    Marvel Heroic Roleplaying (verwendet das Cortex Plus Regelsystem) ist das BESTE Superheldencomicrollenspiel. Dafür gibt es z.B. die Civil War Kampagne, in der nicht nur die Helden, sondern auch die Schurken gegeneinander mobilisiert werden.
  15. Zornhau

    Was spielt/meistert ihr gerade?

    https://ulisses-spiele.de/dieseldrachen-in-alter-neuer-hand/
  16. Zornhau

    Der Unheimliche Westen Update der Deutschen DL:C auf 2nd Editon

    Die Errata sollten auch für dieses Regelwerk gelten. Die deutsche Version von Röbbchen Hood basiert auf der Deadlands Classic 1st Edition. Die Deadlands Classic 2nd Edition hat der 1st Edition gegenüber schon einige Änderungen - in den deutschen Quellenbänden zu Huckstern, Gesegneten, etc...
  17. Zornhau

    Der Unheimliche Westen Update der Deutschen DL:C auf 2nd Editon

    Hier aus dem lange vergriffenen, nicht mehr produzierten deutschen Buch "Feuer und Schwefel", der Übersetzung von "Fire and Brimstone", dem Deadlands-Quellenbuch für alle Gesegneten:
  18. Zornhau

    Der Unheimliche Westen Update der Deutschen DL:C auf 2nd Editon

    Auf der alten Pinnacle-Forums-Seite von 2002. Dem Forum, das 2006 durch ein anderes ersatzlos und ohne Inhaltssicherung abgelöst wurde, welches selbst wiederum in den niedrigen 2010-ern ersatzlos durch ein anderes abgelöst wurde. - Da gibt es nichts mehr zu retten. Außer... Von Alten Säcken...
  19. Zornhau

    Eine Zeiten-Wende im Rollenspiel?

    Da wird man vor lauter Pfandflaschen aus dem Müll Sammeln keine Zeit für Spielrunden mehr haben. Auch das ist eine Zeitenwende. Eine ganz aktuelle und eine ganz faktische.
  20. Zornhau

    Eine Zeiten-Wende im Rollenspiel?

    EPT - Empire of the Petal Throne. https://en.wikipedia.org/wiki/Empire_of_the_Petal_Throne Daher kommt z.B. bei Midgard, daß beim Würfeln gesteigerter Ausdauer nicht ein Würfel zusätzlich gewürfelt und addiert wird, sondern daß die neue Anzahl an Würfeln komplett gewürfelt werden. Dieses Muster...
  21. Zornhau

    Eine Zeiten-Wende im Rollenspiel?

    Naja, früher, also im ersten Jahrzehnt des Rollenspiels, da war diese hohe Tödlichkeit der Normalfall - sogar beim Versuch "heroische" Settings abzubilden hielten die alten Schadensmodelle nicht mit und sorgten für den beabsichtigten heroischen Settings widersprechendes Massensterben der SCs...
  22. Zornhau

    Eine Zeiten-Wende im Rollenspiel?

    Midgard in den alten Editionen kann man als "old school" bezeichnen, da es ja von D&D via EPT abstammt. DSA, SR, WoD waren NIE alte Schule. Daher wurde man da verzärtelt, gepampert und auf Weinerlichkeit als Spieler erzogen.
  23. Zornhau

    Eine Zeiten-Wende im Rollenspiel?

    D&D - altes D&D und alle Rollenspiele, die auf dieses aufsetzen. Traveller - Classic Traveller und alle Rollenspiele, die auf dieses aufsetzen. BRP - das Regelsystem hinter Call of Cthulhu, Runequest, etc. und alle Rollenspiele, die auf dieses aufsetzen. Neuere Rollenspiele wie Dungeon Crawl...
  24. Zornhau

    Eine Zeiten-Wende im Rollenspiel?

    Das gilt nachweislich NICHT für die vielen OSR-Rollenspieler, bei denen pro Spielsitzung immer mal wieder eine ganze Reihe SCs verrecken. Wer da so zimperlich ist, daß er erst einmal 30 bis 40 Stunden "betreutes Einspielen" braucht, für den ist dieses Rollenspiel in der Tradition des...
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