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  1. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    Es war einmal, vor langer, langer Zeit, da mochten es zwei Spieler bei gemeinsamen Magic-Runden nicht besonders, wenn der geschätzte Partner zu einem Mulligan und damit zu einem Kartenmalus gezwungen wird. Es minderte ihre Spielfreude. Sie beschlossen daher als Hausregel, dass jeder Spieler nach...
  2. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Jo, ich sehe da insgesamt drei Punkte, die nach meiner Ansicht in der Analyse von ApocalypseTest ganz offensichtlich defizitär sind: 1.Verbitterung: Dazu hat sich Arlecchino ja bereits sehr treffend geäußert. 2. Fataler Konservativismus: Das Argument, dass man bereits sehr lange dabei ist...
  3. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Was für ein dummer, kurzsichtiger Unfug. Ich halte das für wirklich katastrophale Moderation. Aber okay, Du mich auch.
  4. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Das Thema war bereits vor langer Zeit entgleist, Teylen. Die Nazi- und Vergewaltigungsvergleiche in Kombination mit dem Soziopathievorwurf haben das nur noch auf die Spitze getrieben. Schau Dir einfach noch mal Seite 1 mit Fokus auf der Tonalität der Antworten an. Da wird ein Thema ganz gezielt...
  5. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Hm, es ist einfach schade, wenn eines der wenigen, potentiell gehaltvollen Themen dieses Forums erstens von Geiferern zugemüllt werden und zweitens ein Moderator das auch noch durchwinkt mit dem Hinweis, dass einige User hier an Board halt nun mal verhaltensgestört sind und nicht anders können...
  6. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Hm, die Antwort von ApocalypseTest finde ich wenig hilfreich. Aber gut, immerhin fügt sie sich ins Gesamtbild.
  7. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Menschen, die bei Rollenspielen an Würfeln drehen, werden also mit Soziopathen gleichgesetzt, die bei den Nazis in vorderster Front mitgemischt hätten und auch vor Vergewaltigung nicht zurückschrecken. Verstehe. Zornhau und Tsu gefällt das. Herr im Himmel. Naja, da sind wir dann an einem so...
  8. Wellentänzer

    Warum spielt ihr Nischenrollenspiele?

    Also ich kann das total verstehen. Brillianter Post!
  9. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Aber das ist doch ein ganz typisches Problem. Es gibt keinen in sich überlegenen Spielstil. Selbstverständlich geht eine reine ARS-Runde - bei all ihren vornehmlich simulativen Vorteilen - mit Schwierigkeiten in anderen Bereichen einher. Weniger Gelegenheit für immersives Spiel ist dafür ein...
  10. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    Da stimme ich Dir vollkommen zu. Andererseits hatte ich auch nie was anderes behauptet. Bei dem, was ich da versuchte auszudrücken, geht es um die Rolle und das Selbstverständnis des Spielleiters. Das hängt natürlich erst einmal nicht zwingend mit den von Dir genannten Spielvorlieben der Gruppe...
  11. Wellentänzer

    Warum spielt ihr Nischenrollenspiele?

    Ich spiele Nischenrollenspiele, damit ich mich von gewöhnlichen Rollenspielern abgrenzen und mich über sie verächtlich äußern kann. Hintergrund: Da ich kein Besserspieler bin und mich deshalb bisweilen gezwungen sehe, als Spielleiter an Würfelergebnissen zu drehen, kann ich diesbezüglich schon...
  12. Wellentänzer

    Suche Münsteraner aufgepasst! Entspannte Runde sucht Mitspieler

    So, Gesuch hat wunderbar funktioniert, das Beschnuppern war erfolgreich, wir sind startklar. Insofern ist der Thread hier weitgehend abgehakt. Wenn das nun noch jemand liest, der wirklich gerne in einer Münsteraner Bier & Bretzel-Runde D&D4 mitspielen möchte: meldet Euch per PM. Wir starten Ende...
  13. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Versagen notwendig ist

    LÜGNER sind Personen, die anderen wider besseres Wissen BESCHISS vorwerfen. Das wird insbesondere auch nicht dadurch besser, dass man seine "Gesprächspartner" STÄNDIG ANSCHREIT. Wie gesagt: Spielrunden, die im Konsens dem SL das Würfeldrehen erlauben, kann niemand gesunden Geistes wegen...
  14. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    Da kann ich Ioelet und Jace Beleren nur zustimmen, auch wenn sich Letzterer etwas mit dem Signifikanzkonzept verhaspelt.
  15. Wellentänzer

    Suche Münsteraner aufgepasst! Entspannte Runde sucht Mitspieler

    Tach der Herr, aber logo: herzlichst willkommen! Bist ja wohlbekannt und hiermit gerne engagiert :) Ein Platz wäre dann noch zu vergeben. Sagt einfach Bescheid, entweder im Thread oder per PM!
  16. Wellentänzer

    Suche Münsteraner aufgepasst! Entspannte Runde sucht Mitspieler

    Hallo zusammen, wir (3 Leute um die 40, zwei sehr erfahrene Spieler und ein Neueinsteiger, ab Februar/März kommt ein weiterer Spieler hinzu) suchen noch einen Spieler für eine regelmäßige Runde. Thematisch sind wir weitgehend offen. Ihr könnt bei Interesse entweder gerne die Spielleitung...
  17. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    Wunderbar, BoyScout hat das Thema durchdrungen und die Problematik schön zusammengefasst. Das muss doch eigentlich inhaltlich mittlerweile verständlich werden oder? Nur zwei winzige Anmerkung bleiben mir noch, denn da hat sich jeweils ein Fehlverständnis eingeschlichen: 1. Die Skala mit den...
  18. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    @ Greifenklaue: Wir reden aneinander vorbei. Lieber bei nem leckeren Odin auf der RPC ein paar Sätze dazu? Das geht schneller und ist gemütlicher.
  19. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    Ja sicher. Hier der Zusammenhang: Offensichtlich gibt es ja verschiedene Präferenzen bezüglich der Eingriffe des SL in Entwicklungsoptionen des weiteren Spiels. Im einen Extrem haben wir den SL als vollkommen neutralen Simulator der Spielwelt, der keine eigenen Motive haben darf und dessen...
  20. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    "Sittliche Grundhaltung", würde Pyromancer da als Erklärung entgegen - und hätte der unredlichen Wortwahl zum Trotz damit recht.
  21. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Warum Würfeldrehen mMn schlimmer als ein falscher Mulligan ist.

    Jau, das ist voll kriminell, mindestens Völkermord.
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