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Die Hauptgründe sind das starke Militär (mit 2 INF Karten am Anfang und direkt Zugang zu Kasernen, dem besten Gebäude im Spiel) und die Sonderfähigkeit der Deutschen. Man erforscht schnell mal 3-4 Militärtechs, die meisten helfen auch beim Münzsieg. Besonders Reiterei und Demokratie sind eine...
Ach das kommt noch ;-)
Der größte Fehler von neuen Spielern ist es, daß sie sich verzetteln. Man baut ein wenig Militär, ein paar Kultursachen und nimmt ein paar Münzen mit. Der Trick ist aber extrem fokussiert zu spielen. Normalerweise plant man so Runde 2-3 wie man gewinnen will und muss...
Wir sind eine Gruppe, die ausschließlich Civilization: Das Brettspiel spielt. Normalerweise alle 2-3 Wochen am Wochenende oder mal Donnerstag/FR abends.Wir nutzen Doodle und immer wenn 3-4 Jungs und Mädels Zeit haben, dann spielen wir.
Wer interesse hat kann sich gerne melden...
Das wird richtig cool. Netrunner war um Längen besser als Magic, leider haben es nie soviele gespielt. Ich hab irgendwo noch eine Kiste mit 4-5 FullSets rumstehen, vielleicht kann ich die ja mal wieder reaktivieren...
Die Spiele werden später wesentlich schneller. Wenn ein Spieler einen groben Fehler macht, dann kann es auch mal in Runde 7-8 aus sein. In der Regel gehen Spiele aber so zwischen 9-11 Runden. Fame and Fortune beschleunigt alles auch ein wenig.