Kartenideen Monster: Quoth, der Rabe

Dr. John Doe

Beeindruckender Titel: +3
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Quoth, der Rabe, maximal Stufe 5, 1 Schatz

Bild: ein, auf einem grinsenden Schädel sitzender Rabe.

Schlimme Dinge: Nevermore! Du darfst nicht mehr gegen fliegende oder sich sonstwie durch die Luft fortbewegende Monster antreten und mußt stattdessen vor ihnen weglaufen.
 
AW: Monster: Quoth, der Rabe

Ich würde die schlimmen Dinge abschwächen...finde die ein wenig sehr heftig. Sicher, die Stufe ist niedrig, aber am Anfang kriegt man trotzdem was drauf (wenn z.B. ein fieser Mitspieler das Viech ordentlich aufpowert...ein untoter Quoth, der Rabe mit seinem bösen Zwillingsbruder hat immerhin mindestens Stufe 12!)
 
AW: Monster: Quoth, der Rabe

Darum ja. Danach willst Du nie mehr gegen fliegende Viecher. Entspricht in etwa dem Fluch Nekrophobie. Wenn Du den hast, dann mußt Du vor allen Untoten fliehen.

Nachtrag: Auch ähnlich zum Hinterwäldlerischer Redneck-Baum, verliere 2 Stufen und zukünftig -10 gegen alle Pflanzen :D
 
AW: Monster: Quoth, der Rabe

beim Redneck-Baum hat man ja immerhin noch ne Chance. Aber das ist schon übelst frustrierend, wenn man vor jeder noch so bescheuerten Fledermaus wegläuft...oder sogar vor 4ren, wenn die Mitspieler wirklich gemein sind. Dann noch mit "Wanderndes Monster" so ein "schlimme-Dinge-du-bist-tot"-Monster drauf und man ist komplett im Eimer. Find ich also wirklich seeeeehr heftig.

Flüche kann man doch aufheben, oder?
 
AW: Monster: Quoth, der Rabe

Blackbot schrieb:
beim Redneck-Baum hat man ja immerhin noch ne Chance.
Errr, der war an sich glaube ich Stufe 13 -- oder meinst Du trotz -10 noch eine Chance im Kampf?

Blackbot schrieb:
Aber das ist schon übelst frustrierend, wenn man vor jeder noch so bescheuerten Fledermaus wegläuft...oder sogar vor 4ren, wenn die Mitspieler wirklich gemein sind. Dann noch mit "Wanderndes Monster" so ein "schlimme-Dinge-du-bist-tot"-Monster drauf und man ist komplett im Eimer. Find ich also wirklich seeeeehr heftig.
Der Weglaufen-Wurf an sich würde immernoch gelten. Ein gezinkter Würfel und Du bist aus dem Schlamassel raus. Deswegen auch nur Stufe von maximal 5, soll ja nicht zuuu schlimm werden :D

Blackbot schrieb:
Flüche kann man doch aufheben, oder?
Mit einem Wunschring, ja.
 
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