Meine geliebten Tremere

Regent der Vampire

Stolzer ACT Tremere
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29. Dezember 2004
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Eine Frage:

In der Neuzeit, beim Sabbat, denke ich, kann man doch ein tremere antitribu spielen!

Jetzt sagt einer der beiden SLs, das ginge net, weil die ausgelöscht worden wären !

Stimmt das denn ?
 
Jup, das stimmt, aber an sich gibt es nichts, was einen Tremere daran hindern würde, sich dem Sabbat anzuschließen, davon abgesehen, dass er all seine Stärken verliert (Thauma ist sehr sehr selten im Sabbat und noch seltener jemand, der es einem beibringt, so dass es kaum möglich ist als Sabbat-Tremere die Disziplin Thaumaturgie zu steigern) und nur Feinde dazu bekommt und kein großes Ansehen im Sabbat genießt. Sowohl die Tzimisce, als auch die Salubri antitribu dürften dir trotz Sabbat-Mitgliedschaft feindlich gegenüberstehen und dir das Leben erschweren wo sie nur können.

Wenn du einen Blutmagier im Sabbat spielen willst, dann rate ich dir eher zu einem Tzimisce-Koldunen.
 
Zudem, wenn du als Tremere an der Vaulderie teilnimmst wirst du für jeden anderen Tremere als ein Verräter gekennzeichnet und dann gnade dir der Gott, an den glaubst oder auch nicht.

Cicero
 
Naja, es ist noch die Frage, wie sehr nah man am Metaplot spielt!
Die Tremere Antitribu wurden kurz vor Gehenna vernichtet!
Wenn ihr das nicht benutzen wollt, oder lange davor spielt, könnt ihr euch darauf ein Ei pellen! :D

Im Gegensatz zu Memnoch würde ich allerdings nicht zu einem Koldunen, sondern zu eine Schlange des Lichts raten!
Sind die derzeit wohl am häufigsten im Sabbat vertretenen Blutmagier im Sabbat, ihre Voodoo orientierte Magie beinhaltet Standard-Thaumapfade (und/oder Nekromantie) nahezu nach normalen Regeln (man braucht zB kein 'Blutmagie' Buch!), wobei man aber bedenken muss, das diese 'Magie' auf einer religösen Ansicht basiert!
Diese Komponennte sollte man nicht vernachlässigen, sonst wird der Mindestwurf erhöht und ein extra Patzerwürfel dazu genommen! :D


H
 
Trotzdem können sie ihre Voodoo-Magie (Wanga) zu clansfremden Kosten lernen. Tzimisce lernen ihre clanseigene Koldunische Hexerei auch zu clansfremden Kosten.
Aber wenn man eine SdL spielen will, sollte man sich schon etwas mit der äußerst vielschichtigen Voodoo-Religion auseinandersetzen.

Naja, es ist noch die Frage, wie sehr nah man am Metaplot spielt!
Die Tremere Antitribu wurden kurz vor Gehenna vernichtet!
Wenn ihr das nicht benutzen wollt, oder lange davor spielt, könnt ihr euch darauf ein Ei pellen!

Ändert aber nicht wirklich was an meinen Gegenargumenten.
 
Das Mal auf der Stirn wird er auf jeden Fall haben. Das ist ein nicht zu unterschätzender Nachteil! Ausserden wird man, wenn du einen Überläufer spielst, Dich jagen!
 
Horror schrieb:
Die Tremere Antitribu wurden kurz vor Gehenna vernichtet!

Kurz ist ein relativer begriff.
Eigentlich wurden sie bereits mit dem Start von Vampire revised im Masquerade-Grundbuch (1999) als vernichtet gemeldet.

Horror schrieb:
Wenn ihr das nicht benutzen wollt, oder lange davor spielt, könnt ihr euch darauf ein Ei pellen!

Da der SL bereits entschieden hat, das er das benutzen will, scheint das gegessen zu sein.

Alternaive Sabbat-Gruppen mit Blutmagie sind natürlich erwähnte Setiten antitribu und Tzimisce-Koldunen, sowie vereinzelte Assamiten antitribu-Hexer und natürlich noch die Sendboten des Todes, wobei letztere wohl weniger für Spieler gedacht sind.
Aber wenn es unbedingt sein muss ist ja auch nichts gegen einen zum Sabbat übergelaufenen Tremere einzuwenden, nur Haus Goratrix dürfte der halt eigentlich nicht mehr sein.
 
@Hoffi
Nicht ganz. Tremere anti haben das Mal, wenn sie mindestens einmal an der Vaulderie teilgenommen haben und nicht Immun Gegen Blutsbande sind.
 
Ja gut, Cifer. Ich sehe es aber auch wie Memnoch. Clansschwäche wegkaufen bei der Erschaffung ist nicht.
 
Es gibt nicht nur bei den SdL Voodoozauberer. Diese existieren auch bei den Samedi und als regionale Variante bei den Tremere (wie (un)sinnig letzteres auch sein mag).
 
Ein Tremere kauft seine Clansschwäche mit einem 'Immun gegen Blutsbande' nicht weg!

Siehe auch Anarchen-Tremere (fast immer kein 1. Blutsband an den Clan)!

Es bleibt immer noch die erhöhte Schwierigkeit gegen Beherrschung!

Ich habe damit kein Problem (und WW laut TCB auch nicht), aber in euren Runden könnt ihr natürlich machen, was ihr wollt! :D ;)


H
 
Memnoch schrieb:
Ändert aber nicht wirklich was an meinen Gegenargumenten.

Hatte ich auch nicht vor! ;)

Tzimisce lernen ihre clanseigene Koldunische Hexerei auch zu clansfremden Kosten.

Ist nicht ganz richtig...
Eigentlich ist Koldunische Hexerei sogar billiger als andere Clansfrmde Blutmagie, da man keinen Primärpfad kaufen muss, sondern jeden Pfad zu sekundären Kosten erlernen kann....
ABER:
Man braucht die sekundäre Kunde Koldunismus und kann seine Pfade nur in Höhe dieser Kenntnis erlernen!

Sentinel schrieb:
Kurz ist ein relativer begriff. Eigentlich wurden sie bereits mit dem Start von Vampire revised im Masquerade-Grundbuch (1999) als vernichtet gemeldet.

Und was sind 5 Jahre für Vampire??? :D ;)


Skyrock schrieb:
Es gibt nicht nur bei den SdL Voodoozauberer. Diese existieren auch bei den Samedi und als regionale Variante bei den Tremere (wie (un)sinnig letzteres auch sein mag).

Und auch noch bei anderen Clans (Jeder ist Möglich)...jeder ist möglich!
Wanga basiert auf einer Religion, einer Überzeugung, es ist kein Clansgeheimmniss!
Ansonsten sind die Verweise aber natürlich richtig, bei diesen Blutlinien ist Wanga am häfigsten zu finden!


H
 
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