7te See

Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

Dieses Thema im Forum "HârnMaster" wurde erstellt von Tharbad, 4. September 2009.

  1. Tharbad

    Tharbad Gott

    Ich kopier mal einen Teil eines Threates aus Rund um Rollenspiele hier rüber, weil ich mich die Frage auch schon gestellt habe:

    Ergebnis der 3 höchsten 4W6
    1: 0.0
    2: 0.0
    3: 0.0791
    4: 0.3062
    5: 0.7634
    6: 1.6387
    7: 2.9558
    8: 4.7767
    9: 7.0334
    10: 9.3636
    11: 11.4232
    12: 12.897
    13: 13.2802
    14: 12.3951
    15: 10.1038
    16: 7.2318
    17: 4.1604
    18: 1.5916

    Danke an Nemeth für die Zahlen ^^

    PS: habe noch kein Kaffee getrunken, daher keine richtige Trendlinie ;)
     

    Anhänge:

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  2. vanadium

    vanadium Halbgott

    AW: Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

    dann stell dich deine frage doch einfach dort...
    warum braucht es HIER nochmal nen aufguss des ganzen? sollte man das nicht einfach auch dort http://www.blutschwerter.de/f91-run...rechnung-im-roll-keep-system.html#post1318500
    weiterdiskutieren?
     
  3. Tharbad

    Tharbad Gott

    AW: Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

    Hast du dir schon mal die Charaktererschaffung angeschaut?
     
  4. Sworddancer

    Sworddancer Hârniac

    AW: Wahrscheinlichkeitsberechnung im Roll & Keep System

    Nun gut, dass der Durschnittswert bei der 3 aus 4w6 Methode bei 13 liegt, weiss man ja, steht glaube ich auch im Regelwerk.

    Für was darüber hinaus erachtest du diese Aufstellung für nützlich?
     
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