typische Aufträge

Skar

Dr. Spiele
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blut_und_glas schrieb:
Die Spieler stellen Konzernsicherheitskräfte dar, die in einer alptraumhaften, Kontinente umspannenden Metropole ihrer Arbeit nachgehen, bei ihren Einsätzen stets im Rampenlicht der Fernsehsender.
Was wären typische Aufträge für die Spielercharaktere? Und was wären zum Beispiel ihre ersten Missionsziele ihrer Laufbahn als Konzernsicherheitskräfte?

Und was hat das mit den Fernsehsendern zu sagen?
 
Die Aufgaben sind typischerweise farbcodiert, damit die Operatives gleich wissen was für eine Art Aufgabe sie kriegen können.

Aber der Reihe nach.


Aufträge werden zumeist über sogenannte BPN-Halls vergeben, Gebäude, die einem Arbeitsamt nicht unähnlich sind. Inklusive langer, öder Wartezeiten in überfüllten Wartesäälen, gelegentlichen Schlägereien unter den Wartenden und total veralteten Magazinen. Fast wie beim Zahnarzt vor der Wurzelbehandlung.

Eine alternative dazu ist es, sich einen Agenten zu beschaffen, der einem Aufträge besorgt, aber die Herren nehmen im allgemeinen 10% der Bezahlung als Provision. Daher auch Tenpercenter genannt.


Wie dem auch sei, hat der Operative endlich sein BPN (Blue Print Newsfile - frei Übersetzt "geplante Nachrichtenmeldung") kann es losgehen. BPNs sind farblich codiert. Es gibt:

Blau - Wartung/Strasse. Im allgemeinen entweder die Beseitigung von Problemen auf der Strasse (Demonstrationen, Unfälle etc.), kleinere Säuberungen (Kanalabschnitte von Ungeziefer befreien) oder tatsächliche Reparaturaufträge (meist an unzugänglichen Stellen)

Gelb - Wiederbeschaffung. Firmeneigentum ist abhanden gekommen und muß wiederbeschafft werden.

Weiss - Nachforschung. Im allgemeinen das auffinden von Serienkillern, kann aber auch ein anderes Verbrechen sein wie z.B. Entführungen.

Grün - Expedition. Der Auftrag ist nicht innerhalb der Stadtgrenzen. Normalerweise kurze Ausflüge in die Kannibalensektoren oder auf andere Planeten.

Grau - Cloak/Interna. Im allgemeinen Terminierungsaufträge gegen SLA-Angestellte die die Seiten gewechselt haben.

Rot - Notfall. Carriens im Kindergarten, Manchines im Einkaufszentrum, Aufstände, Massenschlachten etc. Dinge die Sofort erledigt werden müssen und meist recht gefährlich sind.

Silber - Medienauftrag. Die Squad wird z.B. als Bodyguards für einen Medienstar benötigt oder soll selbst für Publicity sorgen. Silberfarbene Aufträge setzen im allgemeinen ein attraktives Erscheinungsbild und einen guten Ruf vorraus.

Schwarz - Selbstmordauftrag. Die Steigerung von Rot, und es wird nicht damit gerechnet das die Squad zurückkommt. Falls doch, die Belohnungen sind exzellent. Umfasst einfache Dinge wie das Ausheben einer Dark Night Produktionsstätte in Downtown oder das Hochnehmen einer Thresherbasis.

Jade - Ebon-spezifischer Auftrag. Die Mission hat etwas mit einem Ebon/Brainwaster oder Necanthropen zu tun. Setzt voraus, das sich ein Ebon in der Gruppe befindet.

Platin - Sonderfall. Platinaufträge sind immer Squadspezifisch und dürfen nicht abgelehnt werden. Sie kommen alle aus dem Head Office, dem Sitz von Mr. Slayer. Platinaufträge reichen vom platzieren einer Pappschachtel auf einer Parkbank bis hin zum Sturm auf eine extraplanetare Threshereinrichtung.



Der klassische Anfängerauftrag ist im allgemeinen Blau und führt in die Abwasserkanäle; es ist quasi Tradition in der BPN-Halle das neue Squads erst einmal durch die Scheisse waten dürfen.
Im allgemeinen wird es als "Säuberung" bezeichnet und beduetet, das die Operatives die lokale Carrien und Schweinebevölkerung abzumurksen haben.

Ansonsten kann jede Art Auftrag auch von einer Anfängersquad angenommen werden, ausser Schwarz (geht erst auf einer höheren Sicherheitsstufe) und Platin (die werden handverlesen an bestimmte Squads vergeben).

Potentielle Auftraggeber können die Mindestsicherheitsstufe angeben, ab der der Auftrag vergeben werden kann um so Sicherzustellen, das nur kompetente Squads herangezogen werden.


Das mit dem Fernsehen sieht so aus: Jeder Auftrag hat eine Medienabdeckung. Third Eye News ist primär an gutem sendbaren Material interessiert (z.B. wie Squad XYZ mit ihren Kettenäxten über eine Strassengang herfällt. Je blutiger, desto besser.). Im allgemeinen wird von den Operatives erwartet, das sie ein Kamerateam rufen wenn es losgeht oder selbst filmen, wobei TEN dann entscheidet ob das Material gekauft wird.

Da Operatives recht oft im Fernsehen zu sehen sind, werden sie auch oft von Firmen gesponsert. Die Rüstung eines Operatives hat oft gewisse Ähnlichkeiten mit einem Rennwagen:jeder Milimeter ist mit Werbung vollgeklatscht. Operatives ohne Werbung auf der Rüstung sind entweder sehr neu oder sehr sehr erfolgreich. Es gibt auch einige ops mit Exklusivsponsoring, die dann nur von einer Firma gesponsert werden.

Ich erinnere mich da an unseren Frother, dessen gepanzerter Truppentransporter knallrot lackiert war und "Trink Iztrong Cola" in metergrossen Buchstaben auf den Seiten stehen hatte.

Station Analysis ist hingegen der Zentrale Verwaltungsstelle für Operatives; dort werden auch die Operatives überwacht, die ein Finanzimplantat haben. S.A. bekommt die Rechte am Material, wenn der Auftrag Dinge umfasst, die nicht an die Öffentlichkeit kommen sollten, wie z.B. das Exterminieren von Verrätern oder das Sichern von kritischen Firmendaten.

-Silver
 
Danke, sehr ausführlich und gut verständlich.

Was sind Carriens?
 
Skar schrieb:
Was sind Carriens?

Mal abgesehen von der ungeklärten Herkunft: Mehr oder weniger intelligente Humanoide, die sich bevorzugt im Dunkeln aufhalten (in Mort City ist das zumeist das Abwassersystem und die unterirdischen Ebenen der Stadt).

Carriens sind weitestgehend menschenähnlich, bis auf den Kopf. Der ähnelt einem skelettierten Hundeschädel.

Dave Allsop hat eine Illustration von ihnen auf seiner Seite.

http://www.daveallsop.co.uk/bw/Carrien Dawn.jpg

Achja, die Jungs benutzen alles als Schlagwaffe was sie greifen können, daher findet man öfter Baseball-, Hockey- und Cricketschläger sowie anderes Sportgerät bei ihnen.

-Silvermane
 
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