Brainstorming Tipps für Rollenspieler mit wenig Zeit?

Eine sehr wichtige Zeitersparnis ist mir noch eingefallen: Allgemein im Kampf, insbesondere bei sehr detaillierten Kampfsystemen mit Bodenplan usw. sollen die Spieler sich ihre Züge schon dann überlegen, wenn sie noch nicht an der Reihe sind, anstatt erst mit dem Nachdenken anzufangen, wenn sie drankommen.
 
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