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Dieses Thema im Forum "Literatur" wurde erstellt von RSS-Pegasus, 12. Februar 2008.

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Moderatoren: RockyRaccoon, Supergerm
  1. RSS-Pegasus

    RSS-Pegasus RSS-Roboter

    Von dem neuen Star am Fantasy-Himmel Christoph Hardebusch („Die Trolle“ und seit neuestem „Die Schlacht der Trolle“) kommt das nächste Abenteuer-Spielebuch von Pegasus Spiele: „Trollblut“.

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    Rollenspiel für zwischendurch

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    s ist halt definitiv Rollenspiel! Zwar aus Bits und Bytes aber Rollenspiel. Eigentlich steht der Almanach für reines Pen& Paper Rollenspiel. Da ich aber die Seite, respektive das dort erlebbare wirklich nicht schlecht finde mag ich Euch den Link (more…)
    Soloabenteuer
     
  3. RSS-Pegasus

    RSS-Pegasus RSS-Roboter

    Von dem neuen Star am Fantasy-Himmel Christoph Hardebusch („Die Trolle“ und seit neuestem „Die Schlacht der Trolle“) kommt das nächste Abenteuer-Spielebuch von Pegasus Spiele: „Trollblut“.

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  4. RSS-Pegasus

    RSS-Pegasus RSS-Roboter

    Bei unserem neuen Abenteuer-Spielebuch „Trollblut“ ist uns leider eine Panne passiert: Die Abschnitte 300-303 sind im Layout unter den Tisch gefallen. Dadurch wird das Buch weitgehend unspielbar. Die fehlenden Abschnitte finden sich am Ende dieser Meldung und auf unserer Errata-Seite. Außerdem wird...

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  5. RSS-Pegasus

    RSS-Pegasus RSS-Roboter

    In dem ersten Abenteuer-Spielebuch zur Welt des Hexers von Salem aus der Feder des Bestseller-Autors Frank Rehfeld erwartet den Leser/Spieler Folgendes:

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    Digitale Abenteuer

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    k! alles klar. Das ist Episch. War ich früher auf Home of the Underdogs wegen alten Computerspielen unterwegs, hat die Seite nun einen neuen Grund öfters mal besucht zu werden. Die Underdogs lassen mein rollenspielendes Herz höher schlagen und nein nicht etwa wegen Spiele Klassikern wie Pool of Radiance , Ishar, Curse of the Azure Bonds oder auch Amberstar sondern wegen Gamebooks. Abenteuerbücher zu Deutsch, dem ein oder anderen vielleicht bekannt mit Titeln wie Einsamer Wolf oder Silberstern der Magier. Hallo? Bitte wie geil ist das denn! Wer also auf der Suche nach diesen Büchern ist und sich glücklich fühlt mit einem scann der Bücher und einer Veröffentlichung als *.pdf dem sei diese Sparte der Underdogs ans Herz gelegt:

    As a child, I grew up with a lot of “Choose Your Own Adventure” gamebooks popular in late 1970s and early 1980s. This page showcases some of the best gamebook and solo adventure/RPG series ever made, including some rare gamebook comics. Since there is a very small chance that these books will see the light of day again, especially since many copyright holders (such Byron Preiss) no longer exists and all these books have been out of print for over a decade, I have decided to scan and compile these gamebooks from my own collection into PDF format, so that old-timers can relive the old days, and younger visitors will have a chance to experience first-hand this primitive-but-fun form of interactive entertainment that was popular long before the rise of computer games.

    Before I forget: we are also looking for a few gamebooks to complete this collection. If you have any gamebook that is in the same series we scanned, that we don’t yet have (i.e. anything that is not marked [complete series] in the list below), please e-mail us. We’d like to complete every series in the collection [​IMG] I will continue to add new scans as time permits to complete each of the series featured here, so keep your eyes peeled [​IMG]

    All books have been scanned and compiled in Adobe PDF format. You can either print it out or play it on-line in Adobe Acrobat Reader (version 4.0 or higher required). Hyperlinks have been added in most books for your convenience, so you can jump to page X or box X by just clicking on “Go to X” passages. Please note that our “one download at a time” restriction applies to these books, so please don’t download them all at once.

    Many gamebooks, especially “solo RPG” adventures such as the Fighting Fantasy series, require you to roll dice to determine combat outcomes. If you don’t have any RPG die (6-sided typically), feel free to use this handy RPG Dice Roller [3KB zipped].

    Recommended gamebook links:


    • Demian’s Gamebook Web Page - the best gamebooks site on the Internet, bar none. Demian’s site features a comprehensive database of gamebooks, reviews, gallery, and many more.
    • Choose Your Own Adventure subgenre on HOTU - many interactive fiction games using gamebooks’ multiple-choice format.
    • Lairs.com - a wonderful on-line store that sells nothing but gamebooks. Here, you can find many series, including rare classics such as Zork gamebook.
    • Project Aon - a must-visit site that provides free downloads of Lone Wolf fantasy gamebooks, courtesy of author Joe Dever.
    Alles weitere auf Home of the Underdogs

    Viel Spaß!

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    bei Flaming Cobra

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    or einiger Zeit berichtete ich über die Abenteuer-Spielebücher oder Fighting Fantasy. Moritz berichtete hier auch schon einmal darüber. Nun kündigt Mongoose an eine dieser Reihen neu aufzulegen. Das schöne ist das Sie sich just diese ausgesucht haben, auf die ich ohnehin am meisten abfahre. Magnum Opus Press und Mongoose Publishing bringen zusammen unter dem Imprint Flaming Cobra, auch schon verantwortlich für CthulhuTech und Spycraft eine überarbeitete und auch mit neuen Illustrationen versehene Version von Dragon Warriors! Eine Cover Preview lässt sich hier bestaunen. Zu Dragon Warriors heißt es:

    Dragon Warriors was originally published by Corgi Books between 1985 and 1986, as a series of six regular-sized paperback books. These have been out of print for more than twenty years and command high prices on the collectors’ market. The world and its heroes lived on in the Bloodsword series of books published by Knight Books in the late 1980s, and then in the Chronicles of the Magi trilogy of novels in 1997.

    Dragon Warriors is a game of adventure, magic, folklore, superstition and horror. Players take the roles of gallant heroes in a world of fantasy who undertake dangerous missions and adventures, sometimes for money, sometimes for honour, and sometimes for more personal reasons. The game is set in a world known as Legend, based on western Europe after the end of the medieval crusades. Human civilisation is spread across the world, but its links are fragile and are often broken by conflict, invasion, or reasons natural or supernatural. Creatures from folklore and myth roam outside the human communities, or sometimes inside them, spreading fear and ruin. And there are ancient quests and long-dormant discoveries to be unearthed by the brave, and riches and status to be gained.

    The Dragon Warriors rules are specifically designed to be fast-playing without sacrificing detail or immersion. They are ideal for beginners or newcomers to roleplaying games, but offer depth and intricacy to old hands. The basic game contains seven classes based on heroic archetypes: knights and barbarians stand shoulder to shoulder with sorcerers, warlocks and elementalists, while assassins skulk in the shadows.

    For this release the original Dragon Warriors material from the first six books has been re-edited and updated by two of the UK’s top RPG writers, Ian Sturrock and Adrian Bott. New covers and artwork have been prepared by Jon Hodgson and Erik Wilson, and new maps by Andy Law. The new material has been overseen and blessed by the original DW authors Dave Morris and Oliver Johnson, and Dave has penned a new introduction to the rulebook, giving his very personal history of Dragon Warriors.

    In der Mitteilung von Mongoose Publishing ist zu lesen:

    ANNOUNCEMENT CONCERNING THE RE-RELEASE OF THE ‘DRAGON WARRIORS’ RPG

    30th June 2008

    The short version: it’s Mongoose

    The longer version:

    Magnum Opus Press is proud to announce that it has signed contracts with Mongoose Publishing Ltd to release new editions of the renowned classic RPGs Dragon Warriors and The Extraordinary Adventures of Baron Munchaunsen, as well as other properties to be announced in the future. The games will be released under Mongoose’s Flaming Cobra imprint, which is already has hits such as Cthulhutech and Spycraft 2.0.

    Under the terms of this deal Magnum Opus Press will retain full creative control over the games, and will do all the design, writing, illustration and layout for the products. Mongoose will handle all printing, publicity, sales and distribution.

    The first Magnum Opus products are due to hit shelves in games stores around the world in September this year, with a new edition of the 1998 Origins Award-nominated RPG The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen., described by cartoonist John Kovalic as “Utter brilliance in RPG form”. This ‘new’ version, a facsimile of the suppressed 1808 printing, is roughly double the length of the 1998 release and contains 55% more insults about the French.

    The revised Dragon Warriors rulebook and the first supplement for the system will follow a month later. These will present a re-edit of the original British fantasy RPG by Dave Morris and Oliver Johnson, a best-seller in the UK in the 1980s and a cult classic today, with all-new covers and artwork.

    “Flaming Cobra is a natural home for these great British RPGs,” said James Wallis, director of Magnum Opus Press. “The imprint allows Magnum Opus to play to its strengths as a creative powerhouse and ideas factory, while tapping into the UK’s most developed and successful sales and distribution systems for RPGs.”

    Magnum Opus Press is the new publishing company from James Wallis, who ran Hogshead Publishing (Warhammer FRP, Nobilis) from 1994 to 2003. It will continue to publish non-gaming titles outside the Flaming Cobra deal. Magnum Opus Press is a subsidiary of the games-consultancy Spaaace.

    All rights in Dragon Warriors remain the property of Dave Morris and Oliver Johnson, and are used with permission by Magnum Opus.)

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    wieder in Deutscher Sprache

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    o sanglos klanglos taucht ein neuer Verlag im Rollenspielsektor auf. Der Manticorverlag. Wie ich von Nicolai Bonczyk, Geschäftsführer des Verlages erfahren durfte wird das Verlagsprogramm vor allem Fantasyliteratur mit dem Schwerpunkt Rollenspiele und Spielbücher beinhalten. So plant der Verlag seinen Auftakt im Frühjahr 2009 mit der Neuauflage der Erfolgsserie „Einsamer Wolf“ von Joe Dever. Erstes Buch dieser Serie ist „Flucht aus dem Dunkel“. Ein halbes Jahr später im Herbst folgt dann Band 2 „Feuer über dem Wasser“, danach folgen alle weiteren Bände bis Band 32! Es mussten 20 Jahre ins Land gehen um Fans nun auch in den Genuß der unveröffentlichten letzten 4 Bände 29-32 kommen zu lassen. Ich bin sehr gespannt auf die Neuauflage, zumal die Illustration der Covergestaltung schon einen schlanken Fuß macht.

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    Wer also wiedereinmal durch Magnamund streifen möchte, und das nicht in der erst kürzlich aufgelegten Ausgabe von Mongoose Publishing in englischer Sprache der wird bald dazu die Gelegenheit haben.
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    Einsamer Wolf Abenteuerbücher

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    ie ich für Dich in Erfahrung bringen konnte wird die deutschsprachige Auflage von „ Der Einsame Wolf “ die genaue Übersetzung der momentanen Englischen Mongoose Neuauflage sein, inclusive der Extraabenteuer und einem persönlichen Vorwort von Joe Dever. Die Auflage wird auf 500 Stück limitiert sein. Allerdings können ganz ungeduldige schon beim Berlag via E-Mail (Manticorverlag@aol.com) vorbestellen. Bestellungen werden, sobald die Website aufgebaut ist problemlos über diese möglich sein. Nach der derzeitigen Planung wird der Band für 14,90 € erhältlich sein.
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    Flucht aus dem Dunkel

    [​IMG]estern berichtete ich über die Veröffentlichung des Einsamer Wolf Bandes I: Flucht aus dem Dunkel. Eine der Neuerungen ist das die Neuauflage 550 und nicht mehr wie früher 350 Abschnitte auf 420 Seiten haben wird. Darraufhin habe ich für dich nachgefragt und erfahren das Joe Dever die gesamte Serie überarbeitet und teilweise erweitert hat. In Band Eins gibt es 550 statt 350 Abschnitte. Hierbei gibt es völlig neue Szenen, du kannst die Zerstörung der Kai Abtei miterleben sowie Szenen die vorher nur kurz beschrieben und nun sehr detailiert ausgearbeitet wurden wie etwa der Kampf um die Alema Brücke zum Beispiel.
    Ab Band 2 gibt es in jedem Buch ausserdem ein Zusatzabenteuer, bei dem der Leser einen anderen Charakter als Einsamer Wolf spielen kann. Viele Neuerungen also. Deine Meinung?

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    Flucht aus dem Dunkel

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    ie ich bereits berichtet habe kehrt die Abenteuerbuch-Serie Einsamer Wolf zurück. Der Manticor Verlag übersetzt die Englischen Mongoose Neuauflage, inclusive der Extraabenteuer und einem persönlichen Vorwort von Joe Dever. Allerdings wird die Auflage nicht wie angekündigt bei 500 Stück limitiert sein sondern bei 1300 Exemplare liegen. Ausserdem wird auch der ursprüngliche Preis von 14,99 auf 14,95 Euro gesenkt. Das Buch ist jetzt im Druck und wird in den nächsten 14 Tagen lieferbereit sein. Als Schmankerl kann ich Dir auch schon den Umschlag präsentieren:

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    Es ist ein recht großes Buch im Vergleich zu der alten Auflage. Die Neuauflage wird550 und nicht mehr wie früher 350 Abschnitte auf 420 Seiten haben. Die Arbeiten an Band 2 “Feuer über den Wassern” haben schon begonnen wie mir Verlagsleiter Nicolai Bonczyk erzählte.

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    Rückkehr der Abenteuerspielebücher

    Puh, ich hab ein paar wirklich spannende Stunden als Kai Lord hinter mir. Aber hey fangen wir von vorne an. 1980 waren Spielebücher sehr gefragt. Allen voran Der Einsame Wolf von Joe Dever. Für diejenigen unter Euch die damit so gar nichts anfangen können ein kurzer Einstieg:
    So ein Spielbuch war in ca. 300 bis 400 nummerierte Abschnitte unterteilt. Als Leser beginnst du damit eine Spielfigur laut kurzen Regeln zu erstellen und beginnst üblicherweise bei Abschnitt 1, um kurz darrauf im Text vor eine Wahl gestellt zu werden. Je nachdem, wie du dich entscheidest oder entscheiden musst wirst du zu einem anderen Abschnitt geleitet. Diese Grundmechanik setzt sich durch das gesamte Buch fort, bis du entweder das Ende der Geschichte des Buches erreichst oder zu einem der “schlechten” Enden gelangst wie etwa dem Tod der Spielfigur.
    Im Falle von Der Einsame Wolf spielst du eben diesen. Deine Spielfigur ist das letzte überlebende Mitglied des Ordens der Kai-Lords, ein Orden der sich dem Kampf gegen die Schwarzen Lords, einer teuflischen Kaste machtvoller Magier, verschrieben hat um das Lande Sommerlund* vor ihrem dunklen Griff zu schützen.
    2007 hat der amerikanische Verleger Mongoose mit Zustimmung von Joe Dever ein Pen-&-Paper-Rollenspielveröffentlicht, welches in der Welt von Magnamund angesiedelt ist. Das eine Neuauflage der im Original betitelten Lone-Wolf-Serie nur eine Frage der Zeit war dürfte klar gewesen sein. Und so kahm es dazu das die Abenteuer von Eisnamer Wolf mit neuem Artwork und in überarbeiteter und erweiterter Storyline aufwarten. Das Revival der Fighting-Fantasy-Books oder eben Abenteuerspielebücher.
    Aber das ist noch nicht alles denn die bisherigen 28 Bände der Reihe, wovon es gerade mal 12 nach Deutschland geschafft haben werden von Joe Dever auf Satte 32 aufgestockt!
    Hier schließt sich nun der Kreis denn der vorliegende Band des jüngst in deutsche Sprache übersetzten Bandens* Einsamer Wolf 1 Flucht aus dem Dunkel liegt vor mir. Der frisch gegründete Manticor Verlag konnte sich die Rechte der deutschen Ausgabe sichern und übersetzte das Werk.

    Einsamer Wolf 1: Flucht aus dem Dunkel.
    Junge, junge im Gegensatz zu den alten Taschenbüchern ist das schon ein Kaliber. Größer und dicker präsentiert sich das in Klebebindung gefertigte Werk. Das Format des Buches passt immernoch bequem in Rucksack oder eine Tasche um mitgenommen zu werden denn letztenendes sind es grad mal 2 Zentimeter in der Breite und 2,5 in der Höhe. Dennoch macht es Eindruck.

    Das Coverartwork ist vom Zeichenstil deutlich im Jahre 2009 angekommen. Es zeigt den schwertschwingenden Einsamen Wolf im Kampf mit einem Giak. Ich bin hin und hergerissen. Die Umschlagillustration ist handwerklich gut, die Farben passend gesetzt und auch die Szene schreit nach Action. Im Gegensatz zu Gary Chalks Tuschestil aus den ersten Bänden aber irgendwie Seelenloser. Aber gut das ist eine reine Geschmacksfrage. Dafür leistet Rich Longmoore tolle Arbeit im Innenteil. Stilistisch ganz, ganz nahe an den alten Innenilustrationen von Gary Chalk, wenngleich ohne seinen Schalk transportiert er den Stil der alten Serie in die neue Auflage.* Richtig gut!

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    Das neue Logo ist deutlich besser als das Alte, kraftvoller, reduzierter und aussagekräftiger. Stimmigere Typografie runden das Erscheinungsbild dann ab. Nur leider bahnt sich hier etwas an das mich kopfschütteln lässt. Irgendwie wirkt der Druck des Buches leicht schwammig. Der Teufel steckt im Detail denn ein Blick ins Buch bestätigt meine Befürchtung. Ein Digitaldruck. Schade eigentlich den optisch kann der Digitaldruck dem herkömmlichen Offsetdruck niemals das Wasserreichen vor allem nicht bei einfarbigen Illustrationen die meist vollflächige Fragmente nutzen. Das Ergebniss sind stimmungsvolle Illustrationen die in den schwarzen Bereichen Rasterpunkte aufweisen. Auch meine ich das manche Grafiken mit zuwenig Auflösung in den Druck gegangen sind. Gut optisches Manko für ein vorwiegend zu lesendes Buch. Ich bin auch überzeugt, dass ein Offsetdruck bei einer Auflage von 1300 Büchern konkurrenzlos günstig gewesen wäre.

    Aber gut das eigentlich wirklich Wichtige an der ganzen Sache sind die Texte, genauer die Übersetzung. Toll! Klasse! Eine stimmige gute Übersetzung die sich knackig und flüssig ließt um einen in die Abenteuerwelt des Landes Magnamund eintauchen zu lassen. Beim stilistischen Querlesen von alten Bänden die ich hier noch habe (wohlgemerkt ausgerechnet #1 fehlt mir, sonst wäre ein Vergleich möglich gewesen) zwischen alter und neuer Fassung vielen mir keine Großartigen unterschiede auf. Ich finds klasse gemacht.
    Zieht Euch warm an denn schon von Anfang an geht’s richtig zur Sache. Der Überfall der Kai-Abtei ist etwas anderes als Spazieren gehen. Spannend, Action geladen, aufregend. Aber vorsicht so einige Stolpersteine liegen auch hier bereit. Notitzblock, Lesezeichen, extra Aktionsblatt und Kampfprotokoll solltem dem ambitionierten Spieler einiges erleichtern. Ich selber halte meine Abschnittszahlen nach …
    Eine der Neuerungen ist, dass die Neuauflage 550 und nicht mehr wie früher 350 Abschnitte auf 420 Seiten hat. Joe Dever hat die gesamte Serie überarbeitet und teilweise erweitert. Konkret heißt das:
    In Band Eins gibt es völlig neue Szenen, du kannst die Zerstörung der Kai Abtei miterleben sowie Szenen die vorher nur kurz beschrieben und nun sehr detailiert ausgearbeitet wurden wie etwa der Kampf um die Alema Brücke zum Beispiel.
    Ab Band 2 gibt es in jedem Buch ausserdem ein Zusatzabenteuer, bei dem der Leser einen anderen Charakter als Einsamer Wolf spielen kann.
    Fazit:
    Ich will Band 2. Punkt.
    Ernsthaft. Der Erste Band ist ein tolles Produkt, das gut übersetzt wurde, keine logischen Fehler hatte und mir einen Riesenspaß bereitete. Ausserdem wurden die Produkte aufgestockt. Stimmig aufgestockt. Was ich mir wünsche für Band zwei ist eine Umstellung der Produktion. Das kommt nicht nur den Illustrationen sondern auch dem Verlag selber mit Sicherheit zugute!
    Kaufe! Lesen! Zocken!

    Für Sommerlund und die Kai!

    Titel: Einsamer Wolf 1: Flucht aus dem Dunkel
    Art: Abenteuerspielbuch
    Regeln: Einsamer Wolf Regeln
    Verlag: Manticor Verlag
    Publikationsjahr: 2009
    Author: Joe Dever
    Übersetzer: Nicolai Bonczyk & Karolina Gardovic
    Illustrationen: Rich Longmore, Alberto Del Lago, Iordanis Lazaridis
    Umfang: 416 Seiten
    Bindung: Softcover
    Preis: EUR 14,95
    ISBN: 978-3-9812812-0-0
    Rezensent: Dominik Dießlin* 25.04.2009

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    Einsamer Wolf 1: Flucht aus dem Dunkel

    Wer die Rezension zum Abenteuerspielebuch Einsamer Wolf 1. Flucht aus dem Dunkeln gelesen hat und Lust auf die Serie bekommen hat für den habe ich heute, dank freundlicher Unterstützung seitens des Manticor Verlages etwas. Wer mir bis 3.05.2009 eine E-Mail an schatzkiste@rollenspiel-almanach.de mit der Lösung auf die folgende Frage zuschickt, nimmt an einer Verlosung teil. Zu Gewinnen gibt es* eine von Joe Dever signierten Ausgabe von Einsamer Wolf 1: Flucht aus dem Dunkel. Wenn das nix ist.
    Die Frage lautet:

    Wie wird der dritte Band der Neuauflage der “Einsame Wolf” Saga heißen?

    Als kleine Hilfestellung mag ich Dir anraten einen Besuch auf der Website des Manticor Verlages zu machen.

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    Einsamer Wolf Gewinnspiel

    Achtung Trommelwirbel! Der Gewinner des Gewinnspieles um eine von Joe Dever persönlich signierte Ausgabe des Abenteuerspielebuches Einsamer Wolf 1. Flucht aus dem Dunkeln steht fest. Gewonnen hat:

    Anton Bindner

    Herzlichen Glückwunsch und viel Spaß in der Welt von Magnamund wünschen der Sponsor Nicolai Bonczyk vom Manticor Verlag und ich.

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    Ich möchte mich recht herzlich beim Sponsor und Verleger Manticor Verlag für diesen schönen Gewinn bedanken und auch dafür das es die Reihe endlich wieder nach Deutschland geschafft hat. Wollen wir hoffen das alle 32 Bände übersetzt und verlegt werden. Eine Rezension zum Buch gibt es im übrigen hier im Almanach
    Den restlichen Teilnehmern ebenfalls ein herzliches Dankeschön für das mitmachen und ich hoffe beim nächsten Gewinnspiel klappt es besser!
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    Einsamer Wolf #3

    Der Manticor-Verlag, dem wir es zu verdanken haben die Einsamer Wolf Abenteuer-Bücher wieder auf deutsch lesen zu können hat das Cover zum dritten Band „Die Grotten von Kulde“ online gestellt. Da Band 2 im Oktober kommen soll werden die Grotten von Kulde wohl erst im April des neuen Jahres erhältlich sein.

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    iPhone & NintendoDS Umsetzung

    Wer erinnert sich nicht an die Spielebücher von einst. Eines der erfolgreichsten Spielbücher war zweifelsohne Fighting Fantasy von Steve Jackson und Ian Livingstone.

    Die beiden suchten nach einer Möglichkeit, das Rollenspiel Dungeons & Dragons einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Ian Livingstone und Steve Jackson veröffentlichten 1981 als Resultat ihrer Bemühungen das erste interaktive Buch mit Kampfsystem: “The Warlock of Firetop Mountain” (deutscher Titel: “Der Hexenmeister vom flammenden Berg”). Der Erfolg war so enorm, dass eine ganze Serie mit dem Namen Fighting Fantasy entstand. Die Bücher haben sich weltweit über 15 Millionen mal verkauft.

    Dieses Jahr soll die Reihe aufgefrischt werden, passend dazu setzt die Softwarefirma Big Blue Bubble in Kooperation mit Aspyr Media die ersten fünf Bücher für iPhone und Nintendo DS um. Einen Trailer zu “Der Hexenmeister vom flammenden Berg” wurde gibt es bereits genauso wie eine Gallery mit Screenshots
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    Ab Oktober werden sie in chronologischer Reihenfolge erscheinen. In der digitalen-Umsetzung wird natürlich nicht mit Würfel und Papier hantiert. Um zu würfeln, wird beispielsweise beim iPhone das Gerät geschüttelt, umgeblättert wird automatisch. Der Spielstand wird ebenfalls automatisch gesichert.
    Weitere Informationen gibt es auf* Fightingfantasy.com & der Spielentwickler Seite von Big Blue Bubble

    Ich glaub brauch so nen Nintendo DS

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    Veröffentlichungstermin

    Nun ist es bald soweit – das Warten hat ein Ende! Der zweite Band der Einsame Wolf Reihe erscheint Anfang Oktober. Für Fans der Reihe geht es dann weiter mit Feuer über den Wassern. Für alle die es nicht abwarten können, nimmt der Manticor-Verlag auch gerne bereits jetzt Vorbestellungen entgegen. Also einfach jetzt schonmal das eigene Exemplar sichern und vorbestellen unter manticorverlag@aol.com.

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    Ab sofort im Handel

    Nun ist es soweit – der 2. Band der Neuauflage der Einsamer Wolf* Saga ist bereit für euch. Ab heute kann das Buch bestellt werden und damit das Abenteuer weitergehen. Die Neuauflage des Buches enthält übrigens* neben dem Hauptabenteuer “Feuer über den Wassern” auch noch über ein Nebenabenteuer – “Die Krone von König Alin IV” . Das ganze gibt es direkt beim Verlag selber zu erstehen

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    signierte Ausgabe

    Nachdem nun schon 2 Bände des Einsamen Wolfs auf dem Markt sind, möchte der MANTIKORE-VERLAG den Fans der Serie die Möglichkeit geben ein persönlich signiertes Buch von Joe Dever zu erhalten. Joe Dever wird dem Gewinner des Buches (wahlweise Band 1 oder Band 2) eine persönliche Widmung in das Buch schreiben. Um an dem Gewinnspiel teilzunehmen, bittet der Verlag die Interessenten den Newsletter des Verlags zu abbonieren, da über diesen die Preisfrage versandt werden wird. Anmeldungen sollten bis zum 25.10.2009 abgegeben sein, da die Preisfrage am 26.10.2009 verschickt wird. Abgabeschluss des Lösungswortes wird der 31.10.2009 sein.

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    Downloads und Cover-Preview

    Für alle Neugierigen ist das Cover des vierten Bandes der Reihe “Einsamer Wolf” bereits jetzt auf der Verlagsseite des MANTIKORE-VERLAGS zu betrachten! Dieser neue Band trägt den Namen “Die Schlucht des Schicksals” – also diesmal ein neuer Titel im Gegensatz zum alten 80er Jahre Titel “Schlacht über den Gräbern”

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    Ausserdem stehen im Einsamer Wolf – Downloadbereich die Downloads zum 2. Band zur Verfügung. Weiterhin wurden auch noch die Kampftabelle und das Kampfprotokoll zur Verfügung gestellt.

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