Shadowrun ohne Shadowrun

The Saint

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Ich bin gerade auf einer Suche nach etwas wo man Shadowrunartige Gewaltverbrecher spielt, aber nach Möglichkeit ohne den Fantasyweichzeichner - also - Kontemporäre Bankräuber, Auftragskiller et al.

Gibt's da irgendetwas? So ala Pulp Fiction, Reservoir Dogs, Way of the Gun und so?
 
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Moin!

Schau dir mal Dog Town an.

Es spielt in New York in den 70'ern und orientiert sich wohl an Filmen wie Godfellas und Shaft.

Ich muß dazusagen, ich kenne es nicht näher, aber es ist umsonst, von daher... Außerdem gibt es eine Menge Quellenbücher dazu, auch alles kostenlos.


Tybalt
 
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Ich bin gerade auf einer Suche nach etwas wo man Shadowrunartige Gewaltverbrecher spielt, aber nach Möglichkeit ohne den Fantasyweichzeichner - also - Kontemporäre Bankräuber, Auftragskiller et al.
Wie es der Zufall so will, bereite ich gerade eine ebensolche Runde vor. Und zwar mit Violence! (TM), dem bekannten Rollenspiel von Designer X.

Man bekommt das kostenlos, wenn man einem, der es hat, die Fresse einschlägt, seinen Hund erschießt, dessen Frau vergewaltigt und dann dessen Bude mit der Bewußtlosen drin ansteckt und ihn dabei zusehen läßt, wie alles niederbrennt. Nicht vergessen: Vorher das Violence! (tm)-Buch aus der Wohnung holen, sonst muß man die ganze schöne Arbeit beim nächsten eingetragenen Violence! (tm)-Besitzer wiederholen - und wer weiß, ob der verheiratet ist...

Oder man lädt sich das PDF hier herunter: http://www.costik.com/Violence RPG1.pdf
Kostenfrei, da Creative Commons Lizenz.


Dieses Spiel ist einerseits ein unterhaltsam geschriebener Rant, und andererseits ein voll funktionstüchtiges Rollenspiel - auch wenn der Inhalt halt ziemlich krass ist.

Sehr intelligente Regeln zum Thema Polizei, Polizeieinsatz, usw., sowie ein innovatives Würfelsystem machen Violence! (tm) auch für Regelsystem-Genießer interessant.

Nach meiner "Erleuchtung" durch den Film "Kick Ass" bereite ich gerade eine Violence!(tm)-Runde vor, die ich im Verein anbieten werde.

Keine Elfen, Zwerge, Cybergedöns, sondern moderne, dicke Wummen, Bullenschweine, lästige Passanten, noch lästigere Zeugen, und ggf. rivalisierende Gangs. Alles sehr mit "Bodenhaftung" dargeboten, auch wenn sich inhaltlich und vor allem von der Mentalität der SCs her kaum ein Unterschied zu Shadowrun bietet: verbrecherischer Abschaum aus den übervölkerten Slums verhält halt im Jahre 2010 genauso, wie in einer near-future EDO-Cyber-Fantasy-Welt.
 
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Bis ich das pdf geöffnet habe, dachte ich Zornhau nimmt uns auf den Arm:D
 
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Violence hab ich seit dem Tag seiner Veröffentlichung als Toter Baum Ausgabe... ich hab jetzt gar nicht dran gedacht das mal WIRKLICH zu spielen, aber da könnte was dran sein... Funktioniert das über einen zynischen Lacher hinaus?
 
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Violence hab ich seit dem Tag seiner Veröffentlichung als Toter Baum Ausgabe... ich hab jetzt gar nicht dran gedacht das mal WIRKLICH zu spielen, aber da könnte was dran sein... Funktioniert das über einen zynischen Lacher hinaus?

Falls du genügend XP zur Verfügung hast, bestimmt ...

Grüße
Hasran
 
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Dogtown bekommt auch meine Stimme.

Ansonsten werf ich noch Haven - City of Violence in die Runde.
Ansonsten bietet sich noch die nWoD an. Da gibt's genug Source Material für Crime Adventures.
 
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Bis ich das pdf geöffnet habe, dachte ich Zornhau nimmt uns auf den Arm:D

Wie, Du kanntest das legendäre VIOLENCE(tm) noch nicht? ;)

Vor allem die Passage über Innocent Bystanders sollte man jeden SR-Spieler um die Ohren schlagen. :headbang:
 
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Die XPs zum Kaufen sind natürlich ein Gag. Aber die angegebene XP-Vergabe kann man auch problemlos zu einem echten Learning-By-Doing verwenden: Wenn der SC gerade einem Zusammengeschlagenen noch mit seinem Sägeklingen-Survival-Messer die Eier abschneidet, war das eine intensive In-Charakter-Aktion, und er bekommt sofort dafür einen XP, den er, wenn er mag, auch gleich zum Erhöhen seiner Fertigkeiten einsetzen kann.

Achtung! Es fehlen HEILUNGS-Regeln. - Meine Hausregel: Für XP kann man sich auch Hitpoints und Painpoints kaufen. 1:1 wie bei den Skill-Points. Daher: Leg viele Leute um, räum ihnen die Bude aus, klau ihren Wagen und dir geht es besser, Du hältst mehr aus, und steckst mehr ein!

Man kann natürlich wie ein Schwanzlutscher in die Notaufnahme des nächsten Krankenhauses gehen und zu Mammi weinen, während man sich die Kugeln des Wachmanns, den die Kumpels dann mit der Flex bearbeitet hatten, aus dem Leib schneiden läßt. - Problem: Die BULLENSCHWEINE werden bei Schußverletzungen benachrichtigt und schon wird ein betont nüchtern wirkendes Bullenschwein aufkreuzen und das Weichei mit der Schußverletzung vernehmen. Und zwar so, daß er alles auspackt, mitangeklagt wird, und nach der Verurteilung bei Bozo Skutnik dem 2,10 Riesen für die nächsten 10 Jahre den Zellenlustknaben spielen darf.

Nee, Krankenhäuser sind SCHEISSE!

Was auch geht: Man stürmt eine Praxis eines Arztes und, während die Kumpels die Sprechstundenhelferin zu Tode vögeln, darf der Arzt mit einer Schrotknarre im Genick die Kugeln aus dem Angeschossenen rausprökeln. Das heilt übrigens bei mir einfach über XP, weil es einfach eine GUTE IDEE ist, sich auf diese Weise heilen zu lassen, Spaß mit der Schlampe zu haben, und den Weißkittel dann mit seinen Skalpell-Sammlungen zu traktieren, nachdem er einem die interessantesten Mittelchen aus dem Arzneimittelvorrat rausgesucht hat. Und man kann dann mit dem S-Klasse-Mercedes gleich auch noch standesgemäß zurück in den Slum fahren. - Nur geil!

Es fehlen auch Regeln für Attributssteigerungen, aber die Attribute spielen eh eine untergeordnete Rolle, so daß es bislang nicht stört, daß diese nicht steigerbar sind. - Wie will man auch "Everything Else" steigern?
 
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Ich bin gerade auf einer Suche nach etwas wo man Shadowrunartige Gewaltverbrecher spielt, aber nach Möglichkeit ohne den Fantasyweichzeichner - also - Kontemporäre Bankräuber, Auftragskiller et al.
Du hast dir mal Cyberpunk2020 &co angesehen? Das ist die Zutat zu der Shadowrun Elfen & Drachen & Magie dazugemischt hat ;)
 
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Du hast dir mal Cyberpunk2020 &co angesehen? Das ist die Zutat zu der Shadowrun Elfen & Drachen & Magie dazugemischt hat ;)

CP2020 ist sicher nicht schlecht. Aber auch nicht wirklich kontemporär, sondern mehr "Die Zukunft, wie sie in den 80ern war".

Ganz davon abgesehen, daß ich CP2020 nur als Shadowrun ohne Magie zu spielen, für reichlich einfallslos halte. Das Spiel bietet deutlich mehr.

Für Saints Anliegen würde ich auch einfach die nWoD-Regeln nehmen.
 
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"Mobsters", auch wenn es (eher) in der Ära der Prohibition in den USA spielt, könnte noch eine Idee sein. Man müßte sich "nur" die Mühe machen, die Ausrüstung (Waffen, Panzerung und nicht zu vergessen Drogen) auf den aktuellen Stand zu bringen.
 
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Ja, Violence is natürlich ganz toll.
Aber was mir bei Prohibiton noch einfällt: Mobjustice von den guten Contested Grounds Studios.
Jetztzeit, aber unter der Voraussetzung das die Prohibition nie aufgehört hat. Inklusive einem System das den Auf- oder Abstieg im Mob regelt.
 
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Ich glaube NWoD klingt ganz funktional für das was ich will...
 
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Wie cinematisch solls denn sein? Evtl. wär auch Feng Shui, ohne das Setting, ne Option. Zumindest hatten wir da sehr viel Spass mit einer "Hard boiled"-Runde.
 
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Wobei man bei nWoD dazusagen sollte, dass sich Spieler, die an SR gewohnt sind und ähnlich herangehen wollen, vom Grund-Kampfsystem ein wenig... irritiert zeigen dürften.
 
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Wenn es nur ums System geht warum dann nicht einfach Shadowrunregelgerüst + Equipments ohne Fantasy/Zauber usw? :nixwissen:
Oder soll es Shadowrun ohne Fantasy/Zauber in heutiger zeit sein?
 
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Weil ich ein weniger kleinkariertes Regelsystem haben will - Equip und so weiter ist doch kreuzegal... ich denke die NWoD kann das was ich haben will...
 
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CP2020 ist sicher nicht schlecht. Aber auch nicht wirklich kontemporär, sondern mehr "Die Zukunft, wie sie in den 80ern war".

Ganz davon abgesehen, daß ich CP2020 nur als Shadowrun ohne Magie zu spielen, für reichlich einfallslos halte. Das Spiel bietet deutlich mehr.
Shadowrun ist auch nicht "kontemporär", er hat nach Shadowrun ohne Fantasy Weichzeichner gefragt. Die Cyberpunk / Fuzion Regeln sind relativ schnell, ziemlich hart und ohne Fantasy. NightCity & Co haben den vorteil, das man schon eine ganze Spielwelt fertig hat...

Es steht natürlich außer Frage das man damit noch viel mehr machen kann, aber das war ja gar nicht gefragt ;)
 
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