Savage Worlds und PDF

AW: Savage Worlds und PDF

Hier gehts rein ums Raubkopieren. Prometheus macht sich halt in die Hose weil sie ihren Kunden nicht vertrauen. Sowieso ein Wahnsinn in Zeiten des Ipad und des Kindle keine ebooks anzubieten. Wo leben die Prometheaner? Und vor allem in welchem Jahrhundert?
 
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Hier gehts rein ums Raubkopieren.

Ist das so?

Dann erzähle ich mal von meinen Anfängen mit SW und PDFs. Ich fand es klasse, dass es ein mir unbekanntes und wohl gutes System gab, dass ich mir für 8 Öcken kaufen konnte. Ich fand es von Anfang an toll. Dann habe ich gesehen, dass es dafür alles auch als PDF gab. Ich hab mir dann einige Dinge illegal herunter geladen*. Je mehr ich aber in das Handling mit PDFs kam, desto mehr habe ich mir gekauft. Dank auch an DriveThru, die eine klasse Infrastruktur bieten.
Mittlerweile habe ich alles in legal erworbenen Lizenzen. Und da ich am meisten am Rechner arbeite und auch meine Spielabende daran vorbereite, mache ich dies ausschließlich mit PDFs. Ist einfacher und spart Zeit. Wenn ich zum Leiten wo hingehe, habe ich die Grundregeln als Papierausgabe dabei. Alles andere ist in meinem iPad zügig zur Hand.
Die Menge an Geld, die ich in SW-Produkte gesteckt habe, übersteigt alles, was ich in andere Systeme investierte. Und das nicht trotz PDF, sondern wegen des PDF Angebots.


*Liebe Kinder, bitte nicht nachmachen. So etwas kann zu Impotenz führen.
 
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Ist das so?

Dann erzähle ich mal von meinen Anfängen mit SW und PDFs. Ich fand es klasse, dass es ein mir unbekanntes und wohl gutes System gab, dass ich mir für 8 Öcken kaufen konnte. Ich fand es von Anfang an toll. Dann habe ich gesehen, dass es dafür alles auch als PDF gab. Ich hab mir dann einige Dinge illegal herunter geladen*. Je mehr ich aber in das Handling mit PDFs kam, desto mehr habe ich mir gekauft. Dank auch an DriveThru, die eine klasse Infrastruktur bieten.
Mittlerweile habe ich alles in legal erworbenen Lizenzen. Und da ich am meisten am Rechner arbeite und auch meine Spielabende daran vorbereite, mache ich dies ausschließlich mit PDFs. Ist einfacher und spart Zeit. Wenn ich zum Leiten wo hingehe, habe ich die Grundregeln als Papierausgabe dabei. Alles andere ist in meinem iPad zügig zur Hand.
Die Menge an Geld, die ich in SW-Produkte gesteckt habe, übersteigt alles, was ich in andere Systeme investierte. Und das nicht trotz PDF, sondern wegen des PDF Angebots.


*Liebe Kinder, bitte nicht nachmachen. So etwas kann zu Impotenz führen.


Ja eben. Das eine (Prometheus Angstzustände) und Deine positiven pdf Erfahrungen schließen sich ja nicht gegenseitig aus. Im Gegenteil, es zeigt das PG hier total daneben ist. In der Angst entscheidet man sich oft falsch.

Persönlich bin ich als ipad-user für jegliche Art von ebook und auch Stammkunde von rpgnow usw. Ich verwende die Dinger zuhause, unterwegs und auch während des Spieles. Ein Verlag, der sowas nicht zur Verfügung stellt ist technophob, hoffnungslos veraltet und scheidet daher für mich von vornherein aus.

Wie es so schön heißt. Entweder gehst Du mit der Zeit oder Du gehst mit der Zeit.
 
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Die Menge an Geld, die ich in SW-Produkte gesteckt habe, übersteigt alles, was ich in andere Systeme investierte. Und das nicht trotz PDF, sondern wegen des PDF Angebots.
Ist bei mir auch so.

Ich bin KEIN iPad- oder eBook-Reader-Nutzer. Ich gehe mit gedruckten Unterlagen in meine Spielrunden.

ABER: Rollenspielmaterialien sind eben ARBEITSmaterialien. Daher brauche ich zum Ausarbeiten und Vorbereiten meiner Runden elektronische Fassungen, weil ich einfach weder die Zeit noch die Lust habe mir Stat-Blocks abzutippen oder einzelne Seiten einzuscannen. Ich halte nichts davon mitten am Spieltisch, mitten in der FFF-Action anzufangen in Büchern (oft gleich mehreren!) nach mit Post-Its oder sonstwie markierten Dingen nachzublättern. Ich möchte meine Spielunterlagen mit ALLEN notwendigen Daten in der Hand haben. Und dazu brauche ich einfach die elektronischen Ausgaben dieser Produkte.

Gefällt mir ein Produkt so gut, daß ich es wirklich komplett erarbeiten und spielen möchte, dann hole ich mir als "Lese-Kopie" sowieso die meist farbigen, schön anzusehenden Druck-Ausgaben. Für Spielrunden, wo mal eine Kaffeetasse den Tisch "tunken" kann oder wo fettige Pizza- oder Chips-Finger Papier "durchfetten" können, nehme ich lieber die leichter ersetzlichen, selbstausgedruckten, schwarz-weißen (druckerfreundlich ist ein MUSS bei PDF-Produkten!) "Verbrauchs-Kopien".

Abenteuer brauche ich sowieso immer als PDF. Ich schreibe in Kauf-Abenteuer immer viel rein. Ich habe meine eigene Zeichen-Notation, die ich beim Vorbereiten eines Abenteuers verwende, um alles Relevante während des Spielverlaufs sofort zu erkennen. - In gedruckte Abenteuerbände mag ich zur Schonung des Buches nicht reinschmieren. Da kaufe ich einen Abenteuerband, der NUR als Druckwerk erhältlich ist, lieber NICHT.

Und da SW-Produkte noch lauter PDF-spezifischen MEHRWERT bieten wie Karten mit zu bzw. abschaltbaren Spielleiterinformationen, Faltfiguren, Fahrzeuge, Bodenpläne, Schablonen, usw. ist gerade bei SW-Abenteuerbänden die PDF-Ausgabe auch noch inhaltlich den Druckausgaben überlegen. - Der üblichere Weg ist ja, ERST die PDF-Abenteuer zu veröffentlichen und DANN, falls sich die PDFs gut verkaufen, Geld in eine Druck(sammel)ausgabe zu stecken.

Und ich kann auch die Anmerkung von sir_paul verstehen: Wenn ich nicht die deutschen SW-GE-Manuskripte wegen meiner Mitarbeit an dieser Ausgabe in unterschiedlichen Bearbeitungsständen elektronisch vorliegen hätte, würde ich auch DEUTLICH WENIGER meiner Conversions und Abenteuer-Adaptionen nach SW-GE machen, sondern auf der - natürlich! - als PDF (in allen drei Versionen) vorliegenden SW:EX aufsetzen.



Wer die elektronische Fassung der SW-Grundregeln den Savages "verweigert", der BEHINDERT die BASTLER unter den Savages. Und gerade als "Bastel-System" ist ja SW so außerordentlich produktiv. Somit ist ALLES, was den Bastlern das Selbstbauen von SW-Inhalten behindert oder verleidet, einfach SCHÄDLICH.

Toolkits und Grundregeln (und zumindest für mich alle Bände, in denen Abenteuer enthalten sind) sind einfach PDF-Produkt-PFLICHT-Programm.
 
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Spielekram.de

WOW!

Ich habe es SOFORT bestellt, die Zahlung wurde auch bestätigt, aber irgendwie kann ich es noch nicht runterladen. Aber das wird schon ;)

Ich bin sehr, sehr froh, dass PG diesen Schritt gemacht hat.
 
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Ich habe es jetzt auf der Platte und bin schwer glücklich. Ein guter Tag für die deutschen Savages!

PG hat auch mit dem Preis ein deutliches Statement gemacht! Dieser Kampfpreis fordert einerseits größten Respekt und macht mich sehr neugierig, in welche neuen Spielgruppen sich die eleGE verbreiten wird.

Eine Druckerfreundliche Version und Lesezeichen mit der Gliederung vermisse ich - vielleicht wird das aber noch nachgelegt?
 
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@Harlan: Muss man Porto&Versand für den DL bezahlen?
Wird ein Wasserzeichen eingebettet, oder ist das eine plain-PDF?

Der Preis ist super, da werd ichs meinen Spielern weitererzählen!

Danke, Prometheus Games, für die schöne Geburtstagsüberraschung!
 
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Auch bestellt und warte noch auf den Download.

Vielen Dank. Das ist genau das, was mich glücklich macht :D
 
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Leute, wirkt sich die Art des Bezahlens auf die Frage aus, wann man downloaden kann?
 
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offenbar müssen die PayPal Zahler von Abanasinia erst freigeschaltet werden (wie es mit EInziehung funktioniert, weiß ich nicht). Das Freischalten hat bei mir aber nur kurz gedauert (ich glaube, Abanasinia ist gerade am Drücker.)
 
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Ah, ok. Hab per PayPal bezahlt, und weils bei OneShelf sofort nach Bezahlen "weitergeht", dachte ich, ich frag mal nach.
 
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Habs dann aus Solidarität mitbestellt. Solls mal ein wenig dort in der Kasse klingeln, dann geht sicher auch weiter mit den PDFs.
 
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Die PG NEWS zum Thema PDF-Shop.

Ich weiß nicht, ob es in den letzten Tagen in den hitzigen Debatten richtig angekommen ist: der PDF Shop bietet uns eine Chance, endlich auch kleine SW Produkte, die wir gerne für die deutschen Savages im Portfolio sehen würden umzusetzen. WIR?!

Ja: wir.

Wir könnten versuchen, bei der Übersetzung von Kleinprodukten (Abenteuern, Minispielhilfen etc) einen Schulterschluss zwischen Verlag und Fans herzustellen.

Mit dem PDF-Shop gibt es eine Infrstruktur für den Vertrieb.

In der Achse PG-Pinnacle-TAG gibt es schon Absprachen zu Lizenzvereinbarungen: Darauf kann man aufbauen. Für den Kleinkram braucht man nämlich "nur noch" eine Rahmenvereinbarung, welche die Urheber nicht pauschal, sondern rein erfolgsbasiert vergütet. Dann trägt PG an dem Kleinkram kein nennenswertes wirtschaftliches Risiko und die Urheber bekommen Zugang zu einem Markt, den sie anders überhaupt nicht erschließen könnten.

Und dann braucht es viel Manpower. Die kommt von den Fans, die sich zB mit einem Sundered Skies Island Guide oder ihrem Lieblingsabenteuer hinsetzen, übersetzen und lektorieren. Dafür gibt es ebenfalls keine pauschale Vergütung, sondern eine Erfolgsbeteiligung. Die finanzielle Anerkennung ist am Ende wahrscheinlich nur symbolisch, aber man hat als Fan eine Möglichkeit, seine Savage Worlds wirklich zu erweitern.

Spontan: Die Erlöse werden durch drei geteilt: So könnten Verlag (Layout und Shop-Architektur), Urheber (Idee) und Übersetzer/Lektoren sich den Kuchen teilen. Wenn PG einen Rahmenvertrag im oben genannten Sinne aushandeln könnte, bin ich mir sicher, dass aus unserer Mitte der eine oder andere Fan zum Produzenten wird. Es braucht wahrscheinlich nur einen Aufruf, einen call for papers.

Wer wäre dabei?!
 
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