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Sonstiges RSS-Neuigkeiten zu D&D und d20

Dieses Thema im Forum "Dungeons & Dragons, d20 und Pathfinder" wurde erstellt von Das Blutschwerter-Team, 2. Juli 2007.

  1. RSS-Ulisses

    RSS-Ulisses RSS-Roboter

    Wir sind am nächsten Wochenende, am 12. und 13. auf der RPC in Köln. Natürlich mit unserem eigenen Stand an dem ihr uns treffen und mit uns reden, Demos von unseren Spielen spielen und am Samstag an einem Aventuriaturnier teilnehmen könnt. Aber natürlich gibt es an unserem Stand auch Neuheiten zu unseren Reihen, die ihr hier mit als erstes bekommen könnt.

    Donnerwacht II – Bündnis der Wacht für Das Schwarze Auge setzt die Donnerwacht Kampagne fort und führt zu einem spektakulären Finale im Orkland.

    Ebenfalls mit auf der RPC sind die Taschenbuchauflagen von Aventurische Rüstkammer II und Aventurisches Bestiarium II.

    Ausbauregeln X – Wildnis für Pathfinder gibt euch alles Material, das ihr braucht um die Wildnis Golarions zu erforschen und euch für jede, noch so unwegsame Umgebung vorzubereiten.

    Star Wars – Am Rande des Imperiums ist endlich wieder erhältlich. Das Grundregelwerk für Schmuggler, Schurken und Kopfgeldjäger in der Galaxie von Star Wars haben wir auch mit auf der RPC.

    Tails of Equestria – Der Fluch der Statuetten ist die erste Abenteuerbox für My Little Pony. Auch auf diese habe wir lange gewartet, aber sie ist endlich da und der perfekte Einstieg in dieses Rollenspiel.

    Für Starfinder haben wir Tote Sonnen 2 – Der Tempel der Zwölf im Gepäck, den zweiten Teil des Abenteuerpfads Tote Sonnen und das erste Buch, das nach den im Crowdfunding finanzierten erscheint.

    Für Dungeons & Dragons kommt diesmal ausnahmsweise überraschen schnell ein neues Buch Grabmal der Vernichtung ist eine Kampagne die euch die Dschungel von Chult erkunden lässt.

    Eine ganz besondere Neuheit, nach der wir schon oft gefragt wurden und die nun endlich fertigt ist sind unsere Plüschis Heschi der Dämon und Ulisses der Drache, die wir nun nach ausgiebiger Sicherheitsprüfung verkaufen dürfen. Auf der RPC habt ihr als erste die Gelegenheit, sie zu bekommen.

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    Wenn ihr eher nach alten Schätzen und Schnäppchen sucht, anstatt nach Neuigkeiten, können wir euch auch etwas bieten. Der B-Ware Stand ist dieses Jahr besonders gut bestückt. Also kommt vorbei und besucht uns auf der RPC!

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  2. RSS-Ulisses

    RSS-Ulisses RSS-Roboter

  3. RSS-SystemMatters

    RSS-SystemMatters RSS-Roboter

    Der System Matters Verlag freut sich bekanntzugeben, dass er Dungeon Crawl Classics auf Deutsch herausbringen wird. Wir sind große Fans dieses Spiels und halten es für eines der best konzipierten Systeme auf dem Markt. Die Rollenspiellandschaft wäre ärmer ohne Dungeon Crawl Classics und so ist es uns eine besondere Freude, dass wir das Spiel nach Deutschland bringen können.

    Wir alle erinnern uns an die Zeit, in der wir im Keller unserer Eltern gesessen und gemeinsam mit unseren Freunden mysteriöse Monster bekämpft, unsichere Gewölbe erkundet und unheimlichen Gefahren getrotzt haben. Dungeon Crawl Classics bringt diesen “Sense of Wonder” wieder an die Spieltisch zurück, indem es sich auf die Ursprünge bezieht.

    Die Grundlage von Dungeon Crawl Classics ist der “Appendix N”, die berühmte Literaturliste, in der Gary Gygax auflistet, welche Geschichten ihn bei seiner Spielentwicklung inspiriert haben. Fantasymeister wie Robert E. Howard, Jack Vance, Michael Moorcock und Fritz Leiber sind hier versammelt. Goodman Games, der Verlag der amerikanischen Originalausgabe von Dungeon Crawl Classics, hat jahrelang Arbeit darauf verwendet und Spieltests durchgeführt, um die besondere Stimmung dieser Geschichten in ein Regelwerk voll Spannung und Überraschungen zu bringen. Die Charaktere werden mit Göttern sprechen, alter Magie trotzen und unbekannten Monstrosität gegenübertreten noch bevor sie die erste Stufe erreichen. Jede Magie ist mächtig und chaotisch. Kein Magier kann sie vollständig kontrollieren. Ganz im Gegenteil verändert die Magie den Magier selbst und so mancher Zauberspruch kann außer Kontrolle geraten.

    Die Spielerinnen und Spieler starten gleich mit mehreren Charakteren der Stufe Null, die sie durch ihr erstes gefährliches Abenteuer bewegen. Nur wer überlebt – und das ist nicht einfach – steigt in die erste Stufe auf. Die Charaktere haben keinen Heldenbonus, auf dem sie sich ausruhen können. Sie sind Abenteurer und müssen sich ihren Heldenstatus erarbeiten. Und wenn sie keine Lust haben, Helden zu sein, können sie Macht und Geld anhäufen und ihren eigenen Zielen nachgehen.

    Der System Matters Verlag plant auch die Abenteuer von Dungeon Crawl Classics in Übersetzung herauszubringen. Die Abenteuer gehören zu den Unterhaltsamsten, die es derzeit gibt. Standardmonster sucht man vergebens. Hinter jeder Tür könnte der Tod lauern. Niemand muss bis zu den höheren Stufen warten, um die richtig guten Sachen zu erleben. Dungeon Crawl Classics startet sofort durch: Tiermenschen, magische Tempel, wütende Bestien und intrigante Dämonen bedrohen die Charaktere mit bösartiger Hinterhältigkeit.



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    Die Arbeit am Regelwerk ist in vollem Gange. Wir hoffen, das Spiel Ende 2018 veröffentlichen zu können. Wenn unsere Vorbestellungsaktion startet werden wir euch auf www.dungeoncrawlclassics.de und www.system-matters.de informieren. Wir hoffen, dass wir viele Fans finden, die genauso begeistert von Dungeon Crawl Classics sein werden, wie wir es sind. Zwei Abenteuer sind im Buch enthalten. Weitere Abenteuer werden entweder zeitgleich oder schnell nach Veröffentlichung des Grundregelwerks erscheinen. Desweiteren planen wir eine Podcast-Reihe mit hilfreiche Episoden mit Regelerklärungen und Tipps.

    Andreas Melhorn
    Redakteur von Dungeon Crawl Classics – Deutsche Ausgabe

    Daniel Neugebauer
    System Matters Verlag








    Der Beitrag Dungeon Crawl Classics auf deutsch erschien zuerst auf .

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  4. RSS-SystemMatters

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    System Matters Verlag is happy to announce that it will release Dungeon Crawl Classics in German language. We are big fans of the game and consider it one of the best designed systems on the market. The role-playing landscape would be poorer without Dungeon Crawl Classics and so it is a special pleasure for us to bring the game to Germany.

    We all remember the time when we sat in our parents’ basement and fought, together with our friends, against mysterious monsters, explored unsafe vaults and defied uncanny dangers. Dungeon Crawl Classics brings this “Sense of Wonder” back to the table by referring to its origins.

    The basis of Dungeon Crawl Classics is the “Appendix N”, the famous bibliography in which Gary Gygax lists which stories inspired him in his game development. Fantasy masters like Robert E. Howard, Jack Vance, Michael Moorcock and Fritz Leiber are gathered here. Goodman Games, the publisher of the original American edition of Dungeon Crawl Classics, has spent years working on it and conducting game tests to bring the special atmosphere of these stories into a set of rules full of excitement and surprises. The characters will talk to gods, defy ancient magic and face unknown monstrosities before they even reach the first level. All magic is powerful and chaotic. No magician can control it completely. On the contrary, magic changes the magician himself and some spells can get out of control.

    The players start with several level-zero characters and move them through their first dangerous adventure. Only those who survive – and this is not easy – advance to the first level. The characters do not have the luck of heroes to count on. They are adventurers and must earn their heroic status. And if they don’t want to be heroes, they can accumulate power and money and pursue their own goals.

    System Matters Verlag also plans to translate the adventures of Dungeon Crawl Classics. The adventures are among the most entertaining modules there are today. You will not find standard monsters. Death could be lurking behind every door. Nobody has to wait until higher levels to experience the good stuff. Dungeon Crawl Classics takes off immediately: Beastmen, magical temples, angry beasts and lying demons threaten the characters with malicious deviousness.

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    Work on the basic rules is in full swing. We hope to release the core rulebook in late 2018. We will inform you on www.dungeoncrawlclassics.de and www.system-matters.de when pre-order starts. We hope to find many fans who will be as enthusiastic about Dungeon Crawl Classics as we are. Two adventures are included in the book. Further adventures will appear either simultaneously or quickly after the publication of the basic rules. We are also planning a podcast series with helpful episodes on rules and tips.

    We hope you are as excited as we are!

    Andreas Melhorn
    Editor-in-chief of Dungeon Crawl Classics – Deutsche Ausgabe

    Daniel Neugebauer
    System Matters Verlag








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  5. RSS-Prometheus Games

    RSS-Prometheus Games RSS-Roboter

  6. RSS-SystemMatters

    RSS-SystemMatters RSS-Roboter

  7. RSS-SystemMatters

    RSS-SystemMatters RSS-Roboter

    Eine Bücherliste zu Rollenspielen ist immer spannend. Ich bin ein Liebhaber von Sekundärwerken, Fußnoten, weiteren Inspirationsquellen und dem Anhang N. Insofern war ich natürlich gespannt auf die Liste die Robert J. Schwalb für Der Schatten des Dämonenfürsten zusammengetragen hat. Ich habe versucht alle Titel auf deutsch zu finden die es gibt. Wann immer eine Buchreihe genannt wird, habe ich den ersten Titel stellvertretend für die gesamte Reihe angegeben. Manches Mal habe ich auch den Titel der Reihe oder Trilogie genannt (z.B. First Law oder Lied von Eis und Feuer), was immer bekannter ist.

    Da sind einige tolle Bücher dabei und ich würde jedem raten Joe Abercrombies First-Law-Bücher (alle auf deutsch erschienen) zu lesen, sie gehören zum besten was ich in der letzten Zeit an Fantasy gelesen habe. Überrascht hat mich nur, dass Sapkowskis Buchreihe um dem Hexer Geralt von Riva fehlt, aber jetzt bleibt er zumindest nicht unerwähnt.




    Vor einiger Zeit wurde ich auf Twitter gefragt, ob ich jemals über den Anhang N von Der Schatten des Dämonenfürsten sprechen würde. Für diejenigen unter euch, die ihn nicht kennen: Der Anhang N bzw. Appendix N entstammt dem AD&D Handbuch für Spielleiter geschrieben von Gary Gygax. Besagter Anhang listet alle Werke auf, die Gygax zu seinem Spiel um Gewölbe und Drachen beeinflusst haben. Die Liste enthielt durchaus bekannte Werke, aber auch auch recht obskure, was es schwierig machte, viele von ihnen aufzuspüren.
    Die Bücher zu lesen, gab mir nicht nur Einblick in die Stimmung, die Gygax mit D&D aufbauen wollte, sondern gab mir auch Erklärungen, warum gewisse Dinge im Spiel so funktionierten wie sie nunmal funktionierten.
    Während meiner Zeit als Designer im Entwicklerteam der 5. Edition, weiß ich, dass ich nicht der einzige war, der seine Nase in eben diese Bücher steckte. Denn wir versuchten, viel von der Atmosphäre zurückzugewinnen, die diese Romane und Kurzgeschichten dem Spiel gaben.

    Wie D&D hatten Bücher einen großen Einfluss auf die Entwicklung von Der Schatten des Dämonenfürsten. Hier folgt nun eine Liste der Bücher, die das Spieldesign beeinflusst haben und auch zukünftiges Material beeinflussen werden. Diese Liste ist jedoch bei weitem nicht vollständig. Ich finde immer Dinge, die mein Hirn kitzeln und ganz sicher hab ich auch ein paar Titel vergessen.
    Einige der Bücher mögen überraschend erscheinen, da sie keinen Dämonenfürst aus dem Raum zwischen den Realitäten enthalten, der Tod und Zerstörung über alle Lebewesen bringt. Aber Einflüsse sind nunmal Einflüsse.
    Um beim Anhang N zu bleiben, werde ich Musik, Videospiele und andere Rollenspiele nicht erwähnen, obwohl sie auch wichtig sind.

    Abbey, Lynn and Asprin, Robert. Geschichten aus der Diebeswelt

    Abercrombie, Joe. Shattered Sea. Blutklingen, Racheklingen, Heldenklingen, The First Law

    Ahmed, Saladin. Das Schwert der Dämmerung

    Anderson, Poul. Das geborstene Schwert, Dreiherz

    Bakker, R. Scott. Der Krieg der Propheten

    Ballard, J. G. Kristallwelt

    Barker, Clive. Die Bücher des Blutes, Das Haus der verschwundenen Jahre

    Bear, Elizabeth. Eternal Sky

    Belliars, John. Das Gesicht im Eis

    Bester, Alfred. Die Rache des Kosmonauten

    Carter, Lin (ed.) Flashing Swords

    Chambers, Robert. Der König in Gelb

    Clarke, Susanna. Die Damen von Grace Adieu, Jonathan Strange & Mr. Norrell

    Cook, Glen. Instrumentalities of the Night, The Black Company

    Crowley, John. Little Big oder das Parlament der Feen

    Eco, Umberto. Der Name der Rose, Baudolino, Die Insel des vorigen Tages

    Erikson, Steven. Das Spiel der Götter

    Esslemont, Ian C. Malazan Empire series

    Farland, David. Die Herren der Runen

    Feist, Raymond. Der Elfenhügel, Die Schlangenkrieg-Saga

    Gaiman, Neil. Niemalsland, American Gods

    Howard, Robert E. Conan, Solomon Kane

    Jones, J.V. Das Schwert der Schatten, Buch der Worte

    King, Stephen. Der Dunkle Turm, Die Augen des Drachen

    King, Stephen and Straub, Peter. Talisman

    King, William. Gotrek & Felix

    Lawrence, Mark. Prinz der Dunkelheit

    Lebbon, Tim. Echo City

    Lee, Tannith. Herr der Nacht

    Leiber, Fritz. Lankhmar

    Lovecraft, H.P. Der Ruf des Cthulhu und andere Geschichten

    Lynch, Scott. Die Lügen des Locke Lamorra

    Machen, Arthur. Die weißen Gestalten und andere Geschichten

    Martin, George R.R. Das Lied von Eis und Feuer

    Miéville, China. Perdido Street Station

    Miller Jr., Walter M Lobgesang auf Leibowitz

    Moorcock, Michael. Elric

    Palahniuk, Chuck. Verflucht

    Powers, Tim. Hide Me Among the Graves, Die Tore zu Anubis Reich

    Pratchett, Terry. Scheibenwelt

    Pullman, Philip. Der goldene Kompass

    Rothfuss, Patrick. Die Königsmörder-Chronik

    Shae, Michael. The Incomplete Nifft

    Smith, Clark Ashton. Die Rückkehr des Hexers

    Strahan, Jonathan ed. Swords & Dark Magic

    Williams, Tad. Bobby Dollar (vor allem Happy Hour in der Hölle), Shadowmarch, Osten Ard – Das Geheimnis der Großen Schwerter.

    Wolfe, Gene. Das Buch der neuen Sonne

    Zelazny, Roger. Herr der Lichts

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  8. RSS-SystemMatters

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    Ab nächster Woche bekommt euer Briefkasten wieder Futter: Von Samstag früh bis Samstag spät haben wir Pakete gepackt. Dread, Grauenfeld, One Last Job, Wolfszeit und andere Abenteuer, Beyond the Wall und die Grausigen Festtage für Winterwald sind versandfertig.

    Dank unseren wichtigsten Mitarbeitern Dana und Kevin sind alle Bestellungen nach Pfingsten auf dem Weg! Wir wünschen euch viel Spaß beim lesen und spielen!

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  9. RSS-Truant

    RSS-Truant RSS-Roboter

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    Das Spielerhandbuch ist mittlerweile im Handel erhältlich​

    Art.-Nr. 2501
    ISBN 978-3-934282-88-9
    39,95 €​

    Mit Abenteuer in MittelerdeTM trifft ein großartiger Fantasy-Hintergrund auf die beliebtesten Rollenspielregeln der Welt.​


    Das nächste Buch in der Reihe, das Spielleiterhandbuch, befindet sich zurzeit im Layout.​

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    Und dann? Dann kommt der erste Regionalband für Abenteuer in Mittelerde: Rhovanion.

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